<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972</id><updated>2012-01-27T05:55:30.925-08:00</updated><category term='pc'/><category term='TwitCam'/><category term='video para JRGAMESX'/><category term='bater-papo-gamer'/><category term='dicas'/><category term='Alan Wake'/><category term='video de informatica'/><category term='wallpaper'/><category term='playstation 3'/><category term='vlog'/><category term='Xbox 360'/><category term='PSP'/><category term='regra'/><category term='Demonstraçõe'/><category term='Top Game'/><category term='aniversario'/><category term='espaço proximo video comentado'/><category term='wii'/><category 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title=''/><author><name>Matheus</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09570979518506891993</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_1lF-1R2waiY/TQvIwhLRMwI/AAAAAAAAAEg/HwXF1nOA-L0/S220/imagem%2Baa.PNG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/zYICsEMkeKM/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-1068694425314751089</id><published>2011-10-08T21:38:00.001-07:00</published><updated>2011-10-08T21:38:12.394-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Anderson Silva é escolhido para ser capa do jogo UFC Undisputed 3</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_69601"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="397" src="http://s.glbimg.com/es/ge/f/300x397/2011/10/08/418481107.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="300" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;&lt;taghw&gt;A admiração por Anderson Silva é cada vez maior entre os fãs de MMA. Neste sábado, o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97700-anderson-silva-e-escolhido-para-ser-capa-do-jogo-ufc-undisputed-3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;campeão&lt;/a&gt;&amp;nbsp;dos pesos médios do UFC foi eleito para ser capa do&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97700-anderson-silva-e-escolhido-para-ser-capa-do-jogo-ufc-undisputed-3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; virtual UFC Undisputed 3. Em votação pela internet, que ficou aberta do dia 26 de agosto a 30 de setembro, o lutador do Corinthians superou os concorrentes norte-americanos Frankie Edgar, Jon Jones e Cain Velasquez, além do canadense Georges St-Pierre na preferência dos&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97700-anderson-silva-e-escolhido-para-ser-capa-do-jogo-ufc-undisputed-3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;internautas&lt;/a&gt;. O game do UFC já estampou nas edições anteriores a imagem de Forrest Griffin e Brock Lesnar, ambos dos Estados Unidos.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Pelo&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97700-anderson-silva-e-escolhido-para-ser-capa-do-jogo-ufc-undisputed-3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;twitter&lt;/a&gt;, o Spider chegou a demonstrar nervosismo antes da decisão.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;- Tô nervoso... rssrs. Daqui a pouco vou saber se vou ser capa do @UFC_Undisputed. Vamos lá Brasil - escreveu.&lt;br /&gt;Mas logo após ser escolhido, fez questão de agradecer o apoio da família e do público brasileiro. Aparentando tamanha alegria, o lutador até usou a hastag "#spiderhappyday" (dia feliz do Spider).&lt;br /&gt;- Muito obrigado a todos meus fãs, amigos, família, mídia e parceiros. Esta conquista é nossa. Agora sou capa, quem diria. #spiderhappyday&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-1068694425314751089?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/1068694425314751089/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=1068694425314751089&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/1068694425314751089'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/1068694425314751089'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/anderson-silva-e-escolhido-para-ser.html' title='Anderson Silva é escolhido para ser capa do jogo UFC Undisputed 3'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-2642484703915344348</id><published>2011-10-08T18:27:00.001-07:00</published><updated>2011-10-08T18:27:24.294-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Projeto Tyrant - Saiba tudo sobre um dos monstros mais queridos e temidos pelos fãs da série Resident Evil</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_97402"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="472" src="http://projectumbrella.net/files/imagecache/preview/images/MrX2.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="348" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Os Tyrants talvez sejam um dos monstros mais queridos da série. Surgido como uma das principais motivações para os planos de Wesker no primeiro Resident Evil, a criatura acabou virando sinônimo de grande e esperada ameaça para a maioria dos&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97699-projeto-tyrant-saiba-tudo-sobre-um-dos-monstros-mais-queridos-e-temidos-pelos-fas-da-serie-resident-evil/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogadores&lt;/a&gt;. Suas origens, porém, permanecem uma das principais inconsistências da série principal.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As explicações sobre as pesquisas que geraram uma das principais armas biológicas começaram a ser dadas em Resident Evil Survivor. Em RE: The Umbrella Chronicles, a Capcom tentou solucionar o mistério de uma vez por todas, mas uma rápida análise nos faz ver que a trama encaixada pela produtora está longe de solucionar o problema da origem dos Tyrants&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_32034"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_dJxXiem8wuw/TLtLMvsZomI/AAAAAAAAABM/AZiYaXqAOfo/s1600/Nemesis.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="360" src="http://4.bp.blogspot.com/_dJxXiem8wuw/TLtLMvsZomI/AAAAAAAAABM/AZiYaXqAOfo/s1600/Nemesis.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="tag_t2" style="font-size: 16px; font-weight: bold;"&gt;Para poucos "escolhidos"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De acordo com o segundo Wesker's Report, publicado na internet como parte da campanha de divulgação de Resident Evil Remake, o desenvolvimento do Tyrant encontrou um percalço desde o início. Segundo os relatos do cientista, encontrar uma cobaia compatível com a pesquisa era praticamente impossível, uma vez que apenas "uma a cada dez milhões de pessoas infectadas [com o T-Vírus] se transformaria em um Tyrant, com o restante virando zumbi."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O problema estava em uma das principais características do T-Vírus. Um indivíduo infectado apresentava alto grau de deterioração das células cerebrais e, sendo assim, era impossível de ser controlado. A ideia de William Birkin, também envolvido no projeto, era criar uma variante viral que causasse menos dano ao hospedeiro mas, para tal, a pesquisa necessitava de algumas cobaias adequadas. Ele e Wesker estavam, então, de volta ao primeiro problema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_58168"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.residentevilsac.com.br/wp-content/uploads/2011/10/resident-evil-0-birkin-wesker.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="238" src="http://www.residentevilsac.com.br/wp-content/uploads/2011/10/resident-evil-0-birkin-wesker.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Mesmo assim, o que se vê é uma profusão de Tyrants em praticamente todos os games da série lançados antes da renovação proposta por Resident Evil 4. A cada&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97699-projeto-tyrant-saiba-tudo-sobre-um-dos-monstros-mais-queridos-e-temidos-pelos-fas-da-serie-resident-evil/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;, mesmo que não enfrentados como chefe final, o jogador era colocado frente a frente com pelo menos um monstro desse tipo.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;A forma como os acontecimentos da série se seguem, porém, sugere que a Umbrella conseguiu superar o obstáculo de alguma forma. Se contarmos todos os Tyrants que aparecem apenas em&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97699-projeto-tyrant-saiba-tudo-sobre-um-dos-monstros-mais-queridos-e-temidos-pelos-fas-da-serie-resident-evil/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogos&lt;/a&gt;&amp;nbsp;da série principal, chegamos a um total de treze:&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Proto-Tyrant, de Resident Evil Zero&lt;br /&gt;- Tyrant T-002, de Resident Evil Remake&lt;br /&gt;- Seis T-103, de Resident Evil 2 e The Umbrella Chronicles (um na delegacia e outros cinco que enfrentaram as tropas do exército americano)&lt;br /&gt;- Nemesis T-Type, de Resident Evil 3&lt;br /&gt;- T-078, de Resident Evil CODE: Veronica&lt;br /&gt;- Dois Ivans, de Resident Evil: The Umbrella Chronicles&lt;br /&gt;- T.A.L.O.S., de Resident Evil: The Umbrella Chronicles&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="tag_t2" style="font-size: 16px; font-weight: bold;"&gt;Explicação possível, nome difícil&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em Resident Evil: Survivor, a Capcom introduziu uma primeira explicação possível para a enorme quantidade de Tyrants que haviam sido mostradas até então. A Ilha Sheena, palco dos eventos do título, também era conhecida como "Tyrant Plant", um local onde as criaturas do tipo T-103 (as mesmas vistas em Resident Evil 2) eram fabricadas em massa para venda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A produção de uma enorme quantidade de Tyrants seria possível com a utilização da Hetero Não-Serotonina Beta, gerada nos cérebros de jovens na fase final da puberdade. Essa descoberta foi feita por Vincent Goldman (ao lado), que liderava o centro de pesquisas da Ilha Sheena. De forma a continuar seu trabalho, ele ordenou o sequestro de diversos adolescentes problemáticos ao redor do mundo, jovens cujas faltas não seriam sentidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_21096"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="237" src="http://www.residentevilsac.com.br/wp-content/uploads/2011/10/Vincent-300x237.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="300" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A obtenção dessa preciosa substância fictícia carregava consigo um fator de extrema crueldade. Por ser obtida apenas em situações nas quais o individuo está sob medo ou tensão extremas, o cérebro dos adolescentes era aberto e fatiado com eles ainda vivos. A Hetero Não-Serotonina Beta era, então, injetada juntamente com o T-Vírus nas cobaias escolhidas para se tornarem Tyrants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O método criado por Vincent obteve sucesso mas, até onde se sabe, não chegou a ser utilizado por outros braços da Umbrella. Provavelmente, o segredo do cientista não foi compartilhado com o restante da empresa e se perdeu para sempre após a explosão da Ilha Sheena. Mais tarde, a utilização da Hetero Não-Serotonina Beta seria descartada como explicação "oficial" para a criação dos Tyrants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="tag_t2" style="font-size: 16px; font-weight: bold;"&gt;Sergei Vladimir e seus irmãos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_33515"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.residentevilsac.com.br/wp-content/uploads/2011/10/sergei.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://www.residentevilsac.com.br/wp-content/uploads/2011/10/sergei.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;A resposta definitiva da Capcom para o problema da produção de Tyrants apareceu em Resident Evil: The Umbrella Chronicles e, provavelmente, foi perdida por grande parte daqueles que jogaram o game. Em uma decisão estranha, em vez de contar a história em uma cutscene ou por meio de um file, a Capcom decidiu elucidar o mistério durante a batalha final contra Sergei Vladimir. Caso o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97699-projeto-tyrant-saiba-tudo-sobre-um-dos-monstros-mais-queridos-e-temidos-pelos-fas-da-serie-resident-evil/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogador&lt;/a&gt;&amp;nbsp;acabasse com o monstro rápido demais, jamais ouviria as falas programadas que explicavam a trama.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ex-coronel do Exército Vermelho, o russo se uniu à Umbrella em 1991, após a queda da União Soviética. A lealdade à sua pátria foi rapidamente transferida para a empresa. Além de ser um dos principais responsáveis pela criação da U.B.C.S., time de elite voltado à contenção de danos durante incidentes biológicos, Sergei se envolveu de alguma forma nas pesquisas do Projeto Tyrant, e acabou sendo fundamental para a continuidade da produção das armas biológicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O organismo de Sergei foi identificado como compatível para a produção de armas biológicas e, sendo assim, ele se deixou clonar. Ao todo, dez clones do vilão foram produzidos e eram considerados por ele como verdadeiros irmãos. Apesar da relutância de Sergei, sua lealdade à Umbrella falou mais alto, e todas as cópias foram utilizadas em pesquisa, sendo duas delas transformadas em guarda-costas pessoais do russo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="tag_t2" style="font-size: 16px; font-weight: bold;"&gt;Uma questão matemática&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na tentativa de dar uma explicação, a Capcom falhou em cobrir completamente um dos furos na trama da série. Apesar de apresentar um motivo simples para a fácil localização de diversas cobaias compatíveis com o Projeto Tyrant, a empresa falhou na hora de fazer as contas: são dez clones de Sergei Vladimir contra treze Tyrants apenas nos jogos da série principal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_17821"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="265" src="http://www.residentevilsac.com.br/wp-content/uploads/2011/10/677px-Rubber_Tyrant_T-091-300x265.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="300" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há ainda mais uma criatura, modelo T-091, vista em Resident Evil: Dead Aim (ao lado), e Thanatos, chefe final de RE Outbreak. Nossa contagem, por razões óbvias, ignora a quantidade absurda de Tyrants vista na Ilha Sheena pois, como já foi explicado, todos são fruto da pesquisa com a Hetero Não-Serotonina Beta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A explicação para a discrepância entre os números é simples: houve uma falha de contagem por parte do roteirista de Resident Evil: The Umbrella Chronicles, Kumiko Ogawa. O autor não considerou os outros cinco T-103 presentes no incidente em Raccoon City, levando em consideração apenas aquele que é enfrentado em RE2. Quando somados todos os monstros vistos na série principal mais o de Dead Aim e Outbreak, atingimos o total de dez Tyrants, mesmo número de vezes que Sergei foi clonado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="tag_t2" style="font-size: 16px; font-weight: bold;"&gt;Sem mais&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com Resident Evil 5 dando uma suposta conclusão ao arco de histórias iniciado no primeiro game da série, parece improvável que a Capcom algum dia reconte a história do Projeto Tyrant. A explicação dada em The Umbrella Chronicles ficará como um ponto final definitivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para os fãs, resta apenas não fazer as contas e ignorar a diferença numérica entre a quantidade de clones de Sergei e o total de Tyrants presentes na série. Isso, ou ficar esperando por mais uma resolução que, provavelmente, jamais virá.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-2642484703915344348?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/2642484703915344348/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=2642484703915344348&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/2642484703915344348'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/2642484703915344348'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/projeto-tyrant-saiba-tudo-sobre-um-dos.html' title='Projeto Tyrant - Saiba tudo sobre um dos monstros mais queridos e temidos pelos fãs da série Resident Evil'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_dJxXiem8wuw/TLtLMvsZomI/AAAAAAAAABM/AZiYaXqAOfo/s72-c/Nemesis.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-5674504978383171281</id><published>2011-10-08T18:19:00.001-07:00</published><updated>2011-10-08T18:19:48.439-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Prototype 2 - Conheça as novidades e os novos sistemas de jogabilidade</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_45222"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20111008025316/prototype/images/thumb/6/6e/Proto2_Heller_claws_III.jpg/830px-Proto2_Heller_claws_III.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="250" src="http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20111008025316/prototype/images/thumb/6/6e/Proto2_Heller_claws_III.jpg/830px-Proto2_Heller_claws_III.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Como de costume, a sequência de um&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97695-prototype-2-conheca-as-novidades-e-os-novos-sistemas-de-jogabilidade/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;sempre tende a ser melhor que o anterior, em algum ou em todos os aspectos. De longe,&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;b&gt;Prototype 2&lt;/b&gt;&amp;nbsp;já é considerado por muitos,&amp;nbsp;&lt;b&gt;melhor que seu antecessor&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;taghw&gt;um dos&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97695-prototype-2-conheca-as-novidades-e-os-novos-sistemas-de-jogabilidade/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogos&lt;/a&gt;&amp;nbsp;mais aguardados de 2012&lt;/taghw&gt;&lt;/b&gt;. Competidor de peso contra muitos jogos do mercado com data prevista também pro ano que vem, Prototype 2 vem recheado de novidades que prometem revolucionar o mercado, afinal, não são todos eles que te dão a possibilidade de ser um metamorfo com poderes surpreendentes, livre pra fazer o que quiser na cidade e com uma história emocionante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A produtora que está trabalhando no jogo afirma que tiveram o cuidado de&amp;nbsp;&lt;b&gt;manter&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e&lt;b&gt;melhorar&lt;/b&gt;&amp;nbsp;os pontos fortes do game anterior e&amp;nbsp;&lt;b&gt;adicionar&lt;/b&gt;&amp;nbsp;o que antes não havia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo traz consigo dois novos sistemas de jogo: o de Caça e o de Combate.&lt;b&gt;James Heller&lt;/b&gt;, o novo protagonista, é um hábil combatente, resultante de sua formação como Sargento dos Fuzileiros Navais dos EUA. A utilização de suas estratégias avançadas de combate e de artilharia fazem com que Heller tenha uma enorme capacidade de percepção, raciocínio e reflexos que seu antecessor, Alex Mercer, não tinha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segue abaixo os novos sistemas de jogo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/DGzaGhqMXGE?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neste video podemos ver uma de suas habilidades: O&amp;nbsp;&lt;b&gt;Sonar&lt;/b&gt;. Semelhante ao&amp;nbsp;&lt;i&gt;Eagle Vision&lt;/i&gt;, presente na série&amp;nbsp;&lt;i&gt;Assassin's Creed&lt;/i&gt;, Heller é capaz de identificar&amp;nbsp;&lt;b&gt;alvos especiais&lt;/b&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; e consumi-los para desbloqueio de novas habilidades e sub-missões, que agora, não servem apenas pra testar as habilidades do&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97695-prototype-2-conheca-as-novidades-e-os-novos-sistemas-de-jogabilidade/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogador&lt;/a&gt;, pois agora possuem papel fundamental para a trama.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/rPJewnbqjpU?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anteriormente já visto, o jogo agora possui um novo sistema de combate, que caracteriza-se pelos&amp;nbsp;&lt;i&gt;Dodges&lt;/i&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; que o jogador agora é capaz de executar, tornando as batalhas mais táticas e estratégicas, evitando aqueles momentos de frustração causados pelo game anterior, onde o jogador não sabia nem mesmo quem estava atacando ou de quem estava tomando tiro, resultado do sistema de mira e câmera falhos. O jogador agora tem muito mais controle sobre a situação, pois o jogo permite mais o uso do raciocínio e percepção dos&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97695-prototype-2-conheca-as-novidades-e-os-novos-sistemas-de-jogabilidade/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogadores&lt;/a&gt;, fazendo com que sair de uma batalha ileso seja muito mais do que simplesmente dilacerar todos que estiverem no caminho.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra novidade também presente na sequencia é o desmembramento de inimigos, resultado da implementação da nova engine gráfica que não traz só isso, mas também gráficos de surpreender.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Prototype 2 sai para PS3, Xbox 360 e PC em 24 de abril de 2012.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-5674504978383171281?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/5674504978383171281/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=5674504978383171281&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/5674504978383171281'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/5674504978383171281'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/prototype-2-conheca-as-novidades-e-os.html' title='Prototype 2 - Conheça as novidades e os novos sistemas de jogabilidade'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/DGzaGhqMXGE/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-8076860887881558080</id><published>2011-10-08T18:15:00.001-07:00</published><updated>2011-10-08T18:15:10.325-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Modern Warfare 3 - Novidades e confirmações sobre Multiplayer, Singleplayer, Spec Ops e mais</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_79765"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.el33tonline.com/images/cache/18960.JPG" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="192" src="http://www.el33tonline.com/images/cache/18960.JPG" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faltando exato um mês para o lançamento oficial de Call of Duty: Modern Warfare 3, temos um grande agregado de informações sobre o game que foram reveladas com o passar do tempo, seja por Twitter, seja por entrevistas, eventos ou trailers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Considerado por muitos um dos&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97685-modern-warfare-3-novidades-e-confirmacoes-sobre-multiplayer-singleplayer-spec-ops-e-mais/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogos&lt;/a&gt;&amp;nbsp;mais aguardados do ano, Modern Warfare 3 chega com a promessa de conseguir superar não só os títulos anteriores da franquia, mas também o grande rival Battlefield 3. Abaixo você pode conferir algumas importantes informações, trailers e imagens que foram reveladas sobre o game até agora, tanto do singleplayer quanto do multiplayer:&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/02eZMUlMtxM?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Vídeo que resume a news.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: left; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; width: 487px;"&gt;&lt;div class="totop" style="float: right; font-weight: bold; text-align: right; width: 4px;"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97685-modern-warfare-3-novidades-e-confirmacoes-sobre-multiplayer-singleplayer-spec-ops-e-mais/index.html" style="color: #f0f0f0; text-decoration: none;" title="Voltar ao topo da p?gina"&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="tag_t1" style="border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; float: left; font-size: 20px; margin-bottom: 3px; width: 482px;"&gt;Singleplayer&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol class="tag_list" style="list-style-type: square; margin-bottom: 2px; margin-left: 5px; margin-top: 2px; padding-bottom: 0px; padding-left: 20px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;li&gt;A história começará poucas horas após o término de Modern Warfare 2;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jogaremos Modern Warfare 3 em cidades como Nova Iork, Londres, Paris, Berlin, Africa, Russia, e Himalaia;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;taghw&gt;Já temos os seguintes&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97685-modern-warfare-3-novidades-e-confirmacoes-sobre-multiplayer-singleplayer-spec-ops-e-mais/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;personagens&lt;/a&gt;&amp;nbsp;confirmados: Derek "Frost" Westwood, "Sandman", Marcus Burns, John "Soap" MacTavish, Nikolai, Cpt. John Price, Sgt. Wallcroft e Vladimir Makarov;&lt;/taghw&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sendo que, os jogaveis, já confirmados, serão: Derek "Frost" Westwood e Marcusl Burns&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;taghw&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97685-modern-warfare-3-novidades-e-confirmacoes-sobre-multiplayer-singleplayer-spec-ops-e-mais/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;Jogar&lt;/a&gt;&amp;nbsp;em Nova Iork será muito mais barulhento pois lá a guerra já terá começado, em outras cidades a guerra estará apenas se iniciando, então será mais quieto e com mais pessoas ao redor.&lt;/taghw&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A Torre Eiffel em Paris provavelmente será derrubada, pois no último trailer lançado, Redemption podemos ver misseis atingindo-a;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;taghw&gt;De acordo com Glen Schofield, CEO da Sledghammer, "Você se sentirá bem em relação ao final do&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97685-modern-warfare-3-novidades-e-confirmacoes-sobre-multiplayer-singleplayer-spec-ops-e-mais/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;". Possível final feliz?&lt;/taghw&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_52968"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://blastmagazine.com/wp-content/uploads/2011/06/modern_warfare_3_wallpaper_by_amirclark-d3hgrfp.png" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://blastmagazine.com/wp-content/uploads/2011/06/modern_warfare_3_wallpaper_by_amirclark-d3hgrfp.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: left; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; width: 487px;"&gt;&lt;div class="totop" style="float: right; font-weight: bold; text-align: right; width: 4px;"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97685-modern-warfare-3-novidades-e-confirmacoes-sobre-multiplayer-singleplayer-spec-ops-e-mais/index.html" style="color: #f0f0f0; text-decoration: none;" title="Voltar ao topo da p?gina"&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="tag_t1" style="border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; float: left; font-size: 20px; margin-bottom: 3px; width: 482px;"&gt;Multiplayer&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol class="tag_list" style="list-style-type: square; margin-bottom: 2px; margin-left: 5px; margin-top: 2px; padding-bottom: 0px; padding-left: 20px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;li&gt;Os Explosivos darão muito menos dano no MW3 se comparado ao MW2;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O perk Scavenger vai continuar sempre pegando munição de players mortos, porém só será possível pegar munição de Grenade Launchers se o player que morreu não tiver usado a respectiva munição dele;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Titles e emblems serão liberados da mesma foram que no MW2, ou seja, através de Challenges;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cada arma terá seu próprio sistema de ranking, você deve ir "upando" ela para liberar novos equipamentos;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Foi confirmado que teremos um total de 10 prestiges com 80 níveis cada;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A única versão que terá servidores dedicados é o PC;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Você poderá utilizar dual scope;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O COD Elite estará profundamente integrado ao multiplayer do game;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O recoil das armas será maior se comparado aos títulos anteriores;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O game está mais voltado para o estilo do COD 4, que é mais focado no gameplay arma-com-arma e menos nos suportes aéreos;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O quickscope será exatamente igual do do MW2;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;As snipers serão bastante semelhantes as snipers do MW 1 e 2;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Já as outras armas também se parecerão bastante com as do MW1, bem como o Red Dot Sight;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O Riot Shield estará de volta;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Não haverão ambientes destrutíveis;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Uma versão melhorada do Theater Mode deve aparecer (nenhum detalhe revelado ainda);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O modo SplitScreen estará novamente presente;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Já estão confirmados Lobbies dedicados para snipers;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Há um novo sistema de pointstreaks no lugar do de killstreaks além de diferentes classes&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="tag_t2" style="font-size: 16px; font-weight: bold;"&gt;Prestige Shop&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_6913"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.charlieintel.com/wp-content/uploads/2011/08/prestigeshop640.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="290" src="http://www.charlieintel.com/wp-content/uploads/2011/08/prestigeshop640.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra novidade bastante interessante que será implantada neste game da franquia é o Prestige Shop. Ele será uma espécie de loja de recompensas para cada prestige que você dá. O Prestige Shop não será desbloqueado ou até mesmo mostrado antes que você faça, no mínimo, o primeiro prestige. As recompensas serão:&lt;br /&gt;&lt;ol class="tag_list" style="list-style-type: square; margin-bottom: 2px; margin-left: 5px; margin-top: 2px; padding-bottom: 0px; padding-left: 20px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;li&gt;Extra Custom Class&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reset All Stats&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Double XP&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Double Weapon XP&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Unlock Gear&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Challenges 1&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Challenges 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Challenges 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Title And Emblem 1&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Title And Emblem 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Title And Emblem 3&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="tag_t2" style="font-size: 16px; font-weight: bold;"&gt;&lt;b&gt;Spec Ops&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol class="tag_list" style="list-style-type: square; margin-bottom: 2px; margin-left: 5px; margin-top: 2px; padding-bottom: 0px; padding-left: 20px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;li&gt;Até o momento, sabe-se que você poderá ter uma granada, um flashband&amp;nbsp;&lt;b&gt;e&lt;/b&gt;uma claymore;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Será possível jogar em todos os mapas do single e multiplayer;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cada mapa terá uma localização própria para se comprar armas, equipamentos e killstreaks;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Haverão leaderbords tanto pra quem joga sozinho quanto para quem joga em equipe/online;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Será possível jogar online, offline, splitscreen ou matchmaking;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O indicador que mostra que uma granada ou algo do tipo está próximo será agorá muito maior e possuirá uma cor mais rosada;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Até o momento apenas alguns perks foram confirmados para o Spec Ops, como 'Extreme Conditioning, SitRep, e Steady Aim';&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Haverão helicópteros que atacarão você, uma das obrigações será derrubá-los;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;As turrets poderão ser movidas uma vez que forem plantadas em algum local;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Os juggernauts estarão presentes e serão iguais aos de MW2;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O mini-map possuirá muito mais detalhes se comparado ao de MW2&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_18959"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-SGG6IpU1QG0/TkGM-fyLqFI/AAAAAAAAL4k/ZATxW1_H6tc/s1600/modern-warfare-3-screenshot-1.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://4.bp.blogspot.com/-SGG6IpU1QG0/TkGM-fyLqFI/AAAAAAAAL4k/ZATxW1_H6tc/s1600/modern-warfare-3-screenshot-1.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: left; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; width: 487px;"&gt;&lt;div class="totop" style="float: right; font-weight: bold; text-align: right; width: 4px;"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97685-modern-warfare-3-novidades-e-confirmacoes-sobre-multiplayer-singleplayer-spec-ops-e-mais/index.html" style="color: #f0f0f0; text-decoration: none;" title="Voltar ao topo da p?gina"&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="tag_t1" style="border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; float: left; font-size: 20px; margin-bottom: 3px; width: 482px;"&gt;Armas&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Como não poderia deixar de ser, teremos muitas armas presentes no jogo. Nas imagens abaixo é possível vermos todas as armas que darão as caras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="tag_t2" style="font-size: 16px; font-weight: bold;"&gt;Assasult Rifles&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_61373"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.charlieintel.com/wp-content/gallery/wl-assault/lassault-s.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="71" src="http://www.charlieintel.com/wp-content/gallery/wl-assault/lassault-s.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="tag_t2" style="font-size: 16px; font-weight: bold;"&gt;Sub-Machine Guns&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_19029"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.charlieintel.com/wp-content/gallery/wl-smg/lsmg-s.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="108" src="http://www.charlieintel.com/wp-content/gallery/wl-smg/lsmg-s.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="tag_t2" style="font-size: 16px; font-weight: bold;"&gt;Light Machine Guns&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_91144"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.charlieintel.com/wp-content/gallery/wl-lmg/llmg-s.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="123" src="http://www.charlieintel.com/wp-content/gallery/wl-lmg/llmg-s.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="tag_t2" style="font-size: 16px; font-weight: bold;"&gt;Sniper Rifles&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_65738"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.charlieintel.com/wp-content/gallery/wl-sniper/lsniper-s.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="108" src="http://www.charlieintel.com/wp-content/gallery/wl-sniper/lsniper-s.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="tag_t2" style="font-size: 16px; font-weight: bold;"&gt;Outras&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_10302"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.charlieintel.com/wp-content/uploads/2011/08/Lsecondary-640.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="142" src="http://www.charlieintel.com/wp-content/uploads/2011/08/Lsecondary-640.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além disso, nesta versão do game teremos uma novidades, que são as "Weapons Proeficiencies", que são uma espécie de perks adicionais para suas armas, sendo eles:&lt;br /&gt;&lt;ol class="tag_list" style="list-style-type: square; margin-bottom: 2px; margin-left: 5px; margin-top: 2px; padding-bottom: 0px; padding-left: 20px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;li&gt;Kick - Reduz o Recoil&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Range - Aumente o alcance&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Attachments - Permite equipar 2 attachments na sua arma&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Focus - Reduz o flinch&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Melee - Aumenta sua velocidade de melee&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Stability - Reduz a oscilação&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Impact - Aumenta a penetração do tiro na parede&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Speed - Aumenta a velocidade dos movimentos quando estiver com a arma&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Damage - Dão mais dano (Shotgun only)&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E, as camuflagens até agora confirmadas são:&lt;br /&gt;&lt;ol class="tag_list" style="list-style-type: square; margin-bottom: 2px; margin-left: 5px; margin-top: 2px; padding-bottom: 0px; padding-left: 20px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;li&gt;Desert&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Arctic&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Woodland&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Digital&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Urbar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blue Tiger&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Red Tiger&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fall&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É bem provável que não tenhamos a camuflagem dourada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: left; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; width: 487px;"&gt;&lt;div class="totop" style="float: right; font-weight: bold; text-align: right; width: 4px;"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97685-modern-warfare-3-novidades-e-confirmacoes-sobre-multiplayer-singleplayer-spec-ops-e-mais/index.html" style="color: #f0f0f0; text-decoration: none;" title="Voltar ao topo da p?gina"&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="tag_t1" style="border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; float: left; font-size: 20px; margin-bottom: 3px; width: 482px;"&gt;Perks&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;E, um dos pontos mais importantes do multiplayer de Call of Duty são os perks, abaixo você pode conferir todos os perks que estarão presentes no game e suas respectivas habilidades; entre parênteses está a habilidade que ele lhe proporciona em sua versão pro:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_65203"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.charlieintel.com/wp-content/uploads/2011/08/Lperks-6401.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="272" src="http://www.charlieintel.com/wp-content/uploads/2011/08/Lperks-6401.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SLOT UM&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol class="tag_list" style="list-style-type: square; margin-bottom: 2px; margin-left: 5px; margin-top: 2px; padding-bottom: 0px; padding-left: 20px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;li&gt;Extreme Conditioning - Corra por mais tempo (pule obstáculos mais rapidamente)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sleight of Hand - Recarrega mais rápido (troca de arma mais rapidamente)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Scavenger - Pega munição de players mortos (desconhecido)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blind Eye - Invisível para suportes aéreos e sentries (Launchers travam em alvos aéreos mais facilmente, mais dano em alvos aéreos)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Recon - Dano explosivo revela posição do alvo no mini-map. (Dano de tiro revela o alvo)&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SLOT DOIS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol class="tag_list" style="list-style-type: square; margin-bottom: 2px; margin-left: 5px; margin-top: 2px; padding-bottom: 0px; padding-left: 20px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;li&gt;Hardline - Uma kill a menos para o próximo killstreak (2 assitências contam como 1 kill e é necessária uma morte a menos para ganhar um death streak)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Assassin - Imune ao UAV, Portable radar, thermal e heartbeat sensor (Imune à Counter UAV e EMP)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Overkill - Permiti-lhe carregar 2 armas primárias (desconhecido)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Quickdraw - Mira mais rápido (Rapido recuperamento após utilizar equipamentos)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blast Shield - Aumenta a resistência contra dano explosivo (Imune a stuns e flashes)&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SLOT TRÊS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol class="tag_list" style="list-style-type: square; margin-bottom: 2px; margin-left: 5px; margin-top: 2px; padding-bottom: 0px; padding-left: 20px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;li&gt;Marksmen - Tag inimigas aparecem à longa distância (maior tempo segurando a respiração)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sitrep - Detecta explosivos inimigos (Ouve-se os passos mais altos)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dead Silence - Lhe permite se movimentar sem fazer barulho (desconhecido)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Stalker - Movimentos mais rápidos enquanto está mirando (Maior tempo para a sclaymores inimigas explodirem quanto lhe detectarem)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Steady Aim - Aumenta a precisão do hip-fire (Mira mais rápida após correr)&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: left; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; width: 487px;"&gt;&lt;div class="totop" style="float: right; font-weight: bold; text-align: right; width: 4px;"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97685-modern-warfare-3-novidades-e-confirmacoes-sobre-multiplayer-singleplayer-spec-ops-e-mais/index.html" style="color: #f0f0f0; text-decoration: none;" title="Voltar ao topo da p?gina"&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="tag_t1" style="border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; float: left; font-size: 20px; margin-bottom: 3px; width: 482px;"&gt;Strike Packages&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Talvez uma das grandes mudanças que podemos apontar seja o novo sistema de Killstreaks, que na verdade agora se chama Pointstreaks, já que você ganhará as recompensas não só matando mas também cumprindo o objetivo do modo de jogo. E, dentro dos Pointstreaks, existem 3 'estilos' diferentes, chamados de Strike Packages:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol class="tag_list" style="list-style-type: square; margin-bottom: 2px; margin-left: 5px; margin-top: 2px; padding-bottom: 0px; padding-left: 20px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;li&gt;Assault Strike Package - É o estilo que mais lembra o que temos atualmente. As recompensas são aquelas mais clássicas e ofensivas, e, quando você morre, tudo recomeça do zero.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Specialist Strike Package - É uma das grandes novidades, pois as recomensas vêm em forma de perks/habilidades. Quanto mais Pointstreaks você acumular, mais habilidades você vai adquirindo. Ao morrer, perde tudo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Support Strike Package - As recompensas deste estilo não são tão poderosas e são mais voltadas para estratégias defensivas e tácticas, porém, você não perde seus streaks quando morre.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na imagem abaixo você pode conferir todas as recompensas para as 3 distintas classes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_81215"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.charlieintel.com/wp-content/uploads/2011/08/LstrikePackages-6401.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="158" src="http://www.charlieintel.com/wp-content/uploads/2011/08/LstrikePackages-6401.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: left; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; width: 487px;"&gt;&lt;div class="totop" style="float: right; font-weight: bold; text-align: right; width: 4px;"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97685-modern-warfare-3-novidades-e-confirmacoes-sobre-multiplayer-singleplayer-spec-ops-e-mais/index.html" style="color: #f0f0f0; text-decoration: none;" title="Voltar ao topo da p?gina"&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="tag_t1" style="border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; float: left; font-size: 20px; margin-bottom: 3px; width: 482px;"&gt;Informações extras&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol class="tag_list" style="list-style-type: square; margin-bottom: 2px; margin-left: 5px; margin-top: 2px; padding-bottom: 0px; padding-left: 20px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;li&gt;A intenção da IW é que os jogadores de PS3 e X360 tenham a mesma experiência jogando Modern Warfare 3. O mesmo vale para o PC, porém é claro que você precisará ter uma máquina que consiga rodar bem o jogo para poder aproveitá-lo ao máximo;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Infinity Ward e Sledghammer estão desenvolvendo&amp;nbsp;&lt;b&gt;todos&lt;/b&gt;&amp;nbsp;os aspectos do jogo juntas;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Modern Warfare 3 também será lançado no Wii e a&amp;nbsp;&lt;b&gt;Treyarch&lt;/b&gt;&amp;nbsp;será a responsável por "portar" o jogo para a plataforma;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Uma versão para o Nintendo DS também será lançada e se chamará Modern Warfare 3 Defiance, e será "feita" pela n_Space;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A Sledghammer estava trabalhando em outro Call of Duty antes de começar a trabalhar na parte co-op do MW3, por tanto, é bem provável que o COD do ano que vem seja da Sledghammer.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_15127"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://nerdpride.com.br/wp-content/uploads/2011/08/modern-warfare-3.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://nerdpride.com.br/wp-content/uploads/2011/08/modern-warfare-3.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3 será lançado no próximo dia 08 de novembro, e sua pré-venda já pode ser feita nos mais diversos sites e lojas espalhadas pelo mundo.&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-8076860887881558080?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/8076860887881558080/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=8076860887881558080&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8076860887881558080'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8076860887881558080'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/modern-warfare-3-novidades-e.html' title='Modern Warfare 3 - Novidades e confirmações sobre Multiplayer, Singleplayer, Spec Ops e mais'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/02eZMUlMtxM/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-8808950249464608016</id><published>2011-10-08T15:59:00.001-07:00</published><updated>2011-10-08T15:59:36.795-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Profissionais mais velhos ainda não usam redes sociais, diz pesquisa</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;Levantamento foi feito com base em mais de 54 mil currículos.&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Apenas 8% dos&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97677-profissionais-mais-velhos-ainda-nao-usam-redes-sociais-diz-pesquisa/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;profissionais&lt;/a&gt;&amp;nbsp;entre 30 e 34 anos têm Facebook.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_21862"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="240" src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2011/09/21/maisfacebook.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="300" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pesquisa mostra que apenas 8% dos profissionais&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;entre 30 e 34 anos têm&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97677-profissionais-mais-velhos-ainda-nao-usam-redes-sociais-diz-pesquisa/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;perfil&lt;/a&gt;&amp;nbsp;no Facebook&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;(Foto: Thierry Roge/Reuters)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Apesar de um elevado número de empresas admitirem usar as redes sociais para anunciar vagas e encontrar profissionais, boa parte dos profissionais com mais de 30 anos ainda não aderiu ao&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97677-profissionais-mais-velhos-ainda-nao-usam-redes-sociais-diz-pesquisa/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;Twitter&lt;/a&gt;, Facebook e LinkedIn.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Um levantamento feito pelo vagas.com.br com base em mais de 54 mil currículos cadastrados no site indica que apenas 8% dos profissionais com idade entre 30 e 34 anos têm perfil no&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97677-profissionais-mais-velhos-ainda-nao-usam-redes-sociais-diz-pesquisa/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;Facebook&lt;/a&gt;, 9% usam o Twitter e 11%, o LinkedIn. Entre aqueles com mais de 35 anos, a participação é ainda menor: 4% para o Twitter e 5% para LinkedIn e Facebook.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os profissionais que mais aderem às redes sociais, segundo a pesquisa, são os mais jovens. Entre aqueles com menos de 24 anos, 44% têm cadastro no Twitter e 43% no Facebook. No LinkedIn, a participação é um pouco menor, 25%. Na faixa etária entre 25 e 29 anos, 54% têm perfil no LinkedIn, 41% usam o Facebook e 40%, o Twitter.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-8808950249464608016?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/8808950249464608016/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=8808950249464608016&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8808950249464608016'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8808950249464608016'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/profissionais-mais-velhos-ainda-nao.html' title='Profissionais mais velhos ainda não usam redes sociais, diz pesquisa'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-4452592421276985590</id><published>2011-10-08T15:25:00.001-07:00</published><updated>2011-10-08T15:26:01.353-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>AMD Piledriver será 10% mais veloz que Bulldozer e será AM3+</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;&lt;taghw&gt;A cerca de uma semana do lançamento do Bulldozer, a AMD já revelou suas intenções para a segunda geração de&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97676-amd-piledriver-sera-10-mais-veloz-que-bulldozer-e-sera-am3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;processadores&lt;/a&gt;&amp;nbsp;baseados nesta arquitetura. Batizado de "Piledriver" o sucessor do Bulldozer irá utilizar praticamente a mesma plataforma atual baseada no 990FX+SB950 e funcionará nas atuais placas&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97676-amd-piledriver-sera-10-mais-veloz-que-bulldozer-e-sera-am3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;mãe&lt;/a&gt;AM3+ com um simples update de Bios.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_33916"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.hardwarebenchnews.com/wp-content/uploads/2011/10/AMD_Piledriver.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="338" src="http://www.hardwarebenchnews.com/wp-content/uploads/2011/10/AMD_Piledriver.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo a AMD em seu slide, ele entregará uma melhora de 10% no desempenho X86 comparado com a Bulldozer e ainda possuirá novas tecnologias como Turbo Core 3.0 além de instruções novas como FMA3(Fast Memory Access), Converged BMI( Bit Manipulation Instructions) e IOMMU V2 que melhora significativamente desempenho das memórias em operações como Virtualização. Em comum com a bulldozer, também está presente o controlador de memória dual channel DDR3-1866.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;O AMD Turbo Core 2.0 presente na arquitetura Bulldozer nós já sabemos que entregará um&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97676-amd-piledriver-sera-10-mais-veloz-que-bulldozer-e-sera-am3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;ganho&lt;/a&gt;&amp;nbsp;muito grande em relação a primeira versão encontrada no Thuban ( Phenom II X6 ) mas as inovações do turbo core 3.0 ainda são desconhecidas. A nova linha de processadores FX possuirá até oito núcleos Piledriver e será chamada de Vishera. Ela substitui os planos anteriores de lançar CPU Komodo que utilizaria o soquete FM2, integraria a Nort-Bridge no die do processador com 32 linhas PCI-Express 3.0 e possuiria até dez núcleos Piledriver.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os primeiros processadores baseados nesta arquitetura deverão aparecer no terceiro trimestre de 2012.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-4452592421276985590?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/4452592421276985590/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=4452592421276985590&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4452592421276985590'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4452592421276985590'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/amd-piledriver-sera-10-mais-veloz-que.html' title='AMD Piledriver será 10% mais veloz que Bulldozer e será AM3+'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-4113124496144392886</id><published>2011-10-08T15:21:00.001-07:00</published><updated>2011-10-08T15:21:36.372-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Chineses se antecipam à Apple e já vendem "iPhone 5"</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_29539"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://p2.trrsf.com.br/image/fget/cf/619/464/img.terra.com.br/i/2011/10/04/2049188-8809-rec.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="360" src="http://p2.trrsf.com.br/image/fget/cf/619/464/img.terra.com.br/i/2011/10/04/2049188-8809-rec.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Último modelo&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97671-chineses-se-antecipam-a-apple-e-ja-vendem-iphone-5/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;lançado&lt;/a&gt;&amp;nbsp;pela Apple é o iPhone 4S&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Foto: Divulgação&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Embora o iPhone 5 ainda seja uma quimera - nesta semana a Apple apresentou o iPhone 4S -, supostos smartphones de&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97671-chineses-se-antecipam-a-apple-e-ja-vendem-iphone-5/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;última geração&lt;/a&gt;&amp;nbsp;já são vendidos em lojas on-line da China por até 800 euros.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Buscando o termo \"iPhone 5\" no Taobao.com, o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97671-chineses-se-antecipam-a-apple-e-ja-vendem-iphone-5/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;site&lt;/a&gt;&amp;nbsp;de leilões e vendas pela internet mais popular da China, aparecem centenas de supostos aparelhos deste modelo, por preços que oscilam entre 400 e 800 euros.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Também em lojas reais podem ser encontrados supostos \"iPhone 5\", o que levou a polícia da cidade de Fuzhou, no leste do país, a apreender 61 aparelhos deste tipo em um estabelecimento comercial, segundo&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97671-chineses-se-antecipam-a-apple-e-ja-vendem-iphone-5/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;informou&lt;/a&gt;&amp;nbsp;a agência oficial&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;i&gt;Xinhua&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os smartphones de última geração apresentavam novidades como a possibilidade de usar dois cartões ao mesmo tempo e navegação GPS, e eram vendidos a um preço muito menor que nas lojas on-line: apenas 30 euros (US$ 45).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O vendedor do estabelecimento onde foram confiscados os \"iPhone 5\" assegurou que os aparelhos procediam de Shenzhen, cidade onde estão as fábricas de montagem de vários produtos da Apple (fabricados por sua sócia taiuanesa Foxconn).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As criações da Apple são muito populares na China, onde nesta quinta-feira centenas de pessoas deixaram flores em lojas da companhia como forma de homenagear Steve Jobs.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-4113124496144392886?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/4113124496144392886/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=4113124496144392886&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4113124496144392886'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4113124496144392886'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/chineses-se-antecipam-apple-e-ja-vendem.html' title='Chineses se antecipam à Apple e já vendem &quot;iPhone 5&quot;'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-6309890482791597378</id><published>2011-10-08T15:19:00.001-07:00</published><updated>2011-10-08T15:19:25.323-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Modern Warfare 3 - vídeo mostra Missão "Mind the Gap"</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_22721"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.videogameszone.de/screenshots/667x375/2011/10/modern-warfare-3-screenshots-pc-games-001__5_.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://www.videogameszone.de/screenshots/667x375/2011/10/modern-warfare-3-screenshots-pc-games-001__5_.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3 um vídeo interessante filmado veio à tona que mostra quase 10 minutos do&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97664-modern-warfare-3-video-mostra-missao-mind-the-gap/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;, na missão "Mind the Gap".&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3 chega ao mercado em 8 de novembro de 2011, para PlayStation 3, Xbox 360,&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97664-modern-warfare-3-video-mostra-missao-mind-the-gap/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;PC&lt;/a&gt;, Nintendo Wii e DS.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/HlNitVHZV7s?version=3?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-6309890482791597378?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/6309890482791597378/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=6309890482791597378&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/6309890482791597378'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/6309890482791597378'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/modern-warfare-3-video-mostra-missao.html' title='Modern Warfare 3 - vídeo mostra Missão &quot;Mind the Gap&quot;'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/HlNitVHZV7s/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-4673385279930745082</id><published>2011-10-08T14:25:00.001-07:00</published><updated>2011-10-08T14:25:11.855-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Binary Domain: Conheçam seu Sistema de Conseqüências em seu novo trailer</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_75096"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-1hvZxytUbGo/TpBCUr1869I/AAAAAAAAC-M/JFqqgxzvpb0/s1600/Binary+Domain.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="160" src="http://1.bp.blogspot.com/-1hvZxytUbGo/TpBCUr1869I/AAAAAAAAC-M/JFqqgxzvpb0/s1600/Binary+Domain.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SEGA&lt;/b&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; lançou um novo trailer de Binary Domain, que é um passo a passo do seu&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97649-binary-domain-conhecam-seu-sistema-de-consequencias-em-seu-novo-trailer/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;Sistema&lt;/a&gt;&amp;nbsp;de Conseqüências.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;No&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97649-binary-domain-conhecam-seu-sistema-de-consequencias-em-seu-novo-trailer/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;, você vai ter que ser muito consciente de como você tratará seus companheiros de&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97649-binary-domain-conhecam-seu-sistema-de-consequencias-em-seu-novo-trailer/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;equipe&lt;/a&gt;, porque se você fizer pouco caso sobre o assunto, as conseqüências afetarão a sua experiência de forma global no jogo.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/sDnqBpyXwtI?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A equipe pode até mesmo parar de confiar em você, tornando mais difícil para completar as tarefas. Então, se você levar sua equipe de uma forma correta, sua equipe irá apoiá-lo mais e mais, e assumir maiores riscos que o jogo irá ter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como cada encontro no jogo vai depender de como você interage com sua equipe. Preste atenção por si mesmo no trailer acima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Binary Domain&lt;/b&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; será&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97649-binary-domain-conhecam-seu-sistema-de-consequencias-em-seu-novo-trailer/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;lançado&lt;/a&gt;&amp;nbsp;em&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;b&gt;14&lt;/b&gt;&amp;nbsp;de&amp;nbsp;&lt;b&gt;Fevereiro&lt;/b&gt;&amp;nbsp;de 2012 somente para&amp;nbsp;&lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e&lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-4673385279930745082?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/4673385279930745082/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=4673385279930745082&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4673385279930745082'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4673385279930745082'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/binary-domain-conhecam-seu-sistema-de.html' title='Binary Domain: Conheçam seu Sistema de Conseqüências em seu novo trailer'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-1hvZxytUbGo/TpBCUr1869I/AAAAAAAAC-M/JFqqgxzvpb0/s72-c/Binary+Domain.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-4150290586080228840</id><published>2011-10-08T13:56:00.001-07:00</published><updated>2011-10-08T13:56:41.030-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Ativista do software livre comemora fim de 'influência maligna' de Jobs</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_82408"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="200" src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2011/10/07/richard_stallman.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="300" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;'Não fico feliz com sua morte, mas por ele ter ido', disse Richard Stallman.&lt;br /&gt;Cofundador da Apple morreu nesta quarta-feira (5) nos Estados Unidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Richard Stallman, um dos principais ativistas da causa do&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97643-ativista-do-software-livre-comemora-fim-de-influencia-maligna-de-jobs/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;software&lt;/a&gt;&amp;nbsp;livre, disse estar feliz que Jobs "se foi" em uma nota publicada em seu site. A morte de Steve Jobs foi anunciada pela Apple na última quarta-feira (5).&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; "Ninguém merece morrer --nem Jobs, Bill [Gates] ou outras pessoas culpadas por um mal mais grave. Mas todos nós merecemos o fim da influência maligna de Steve Jobs na&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97643-ativista-do-software-livre-comemora-fim-de-influencia-maligna-de-jobs/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;computação&lt;/a&gt;", disse, chamando Jobs de o pioneiro "do ato de tornar legal o computador como uma prisão".&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele continua: "Infelizmente, sua influência continua, apesar de sua ausência. Podemos apenas esperar que seus sucessores, tentando continuar com seu legado, sejam menos eficientes."&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-4150290586080228840?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/4150290586080228840/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=4150290586080228840&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4150290586080228840'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4150290586080228840'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/ativista-do-software-livre-comemora-fim.html' title='Ativista do software livre comemora fim de &apos;influência maligna&apos; de Jobs'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-6622937639727351215</id><published>2011-10-08T07:30:00.001-07:00</published><updated>2011-10-08T13:44:15.597-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>E se a GLaDOS tomasse o lugar da assistente Siri no iPhone 4S?</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;Uma das funcionalidades anunciadas com o iPhone 4S foi a Siri, assistente que executa funções no celular ao interpretar certos comandos de voz. Exclusividade desse modelo do aparelho, ela promete ser de grande utilidade, ao menos para quem vai usar o iPhone 4S em uma das três línguas que a Siri está disponível. Aqui você pode&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97644-e-se-a-glados-tomasse-o-lugar-da-assistente-siri-no-iphone-4s/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;assistir&lt;/a&gt;&amp;nbsp;ao vídeo de demonstração usado por Phil Schiller durante a apresentação do novo iPhone. Mas logo abaixo você confere uma versão melhor.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Ele mostra como a GLaDOS, grande e nada sarcástica vilã do&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97644-e-se-a-glados-tomasse-o-lugar-da-assistente-siri-no-iphone-4s/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97644-e-se-a-glados-tomasse-o-lugar-da-assistente-siri-no-iphone-4s/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;&amp;nbsp;Portal&lt;/a&gt;, se sairia se tivesse que tomar o lugar da Siri. O vídeo está apenas em inglês e sem legendas, infelizmente.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/aTg00wIijNY?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Entre os melhores diálogos estão "Como está o tráfego?"; "O tráfego vai ser lento e sem sentido. Assim como a sua&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97644-e-se-a-glados-tomasse-o-lugar-da-assistente-siri-no-iphone-4s/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;vida&lt;/a&gt;&amp;nbsp;insignificante" e "Vai estar frio em São Francisco nesse final de semana?"; "Não muito frio. O seu peso extra vai ser isolamento o bastante". Oh, GLaDOSiri, precisava ser tão realista?&lt;/taghw&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-6622937639727351215?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/6622937639727351215/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=6622937639727351215&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/6622937639727351215'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/6622937639727351215'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/e-se-glados-tomasse-o-lugar-da.html' title='E se a GLaDOS tomasse o lugar da assistente Siri no iPhone 4S?'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/aTg00wIijNY/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-937691332851155354</id><published>2011-10-08T07:25:00.001-07:00</published><updated>2011-10-08T07:25:38.305-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Clássicos Fear Effect 2: Retro Helix e Urban Chaos chegarão para a PlayStation Network na Europa</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_27131"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://s.glbimg.com/po/tt/f/original/2011/10/07/feareffect2urbanchaospsneur.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="232" src="http://s.glbimg.com/po/tt/f/original/2011/10/07/feareffect2urbanchaospsneur.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;De vez em quando a Square Enix volta a mexer no grande baú de franquias, que adquiriu ao comprar a Eidos Interactive, e alguns clássicos acabam saindo de lá. Agora, a empresa vai lançar dois&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97636-classicos-fear-effect-2-retro-helix-e-urban-chaos-chegarao-para-a-playstation-network-na-europa/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogos&lt;/a&gt;&amp;nbsp;na PlayStation Network na Europa, Fear Effect 2: Retro Helix e Urban Chaos, dos tempos do PlayStation One.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ambos foram classificados pela PEGI, órgão europeu que determina a faixa etária adequada dos jogos e que, como a ESRB nos Estados Unidos, sempre deixa escapar futuros lançamentos, já que eles têm que passar obrigatoriamente por essa classificação. A chegada dos títulos na Europa indica possibilidades também para o território norte-americano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Fear Effect 2: Retro Helix é um&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97636-classicos-fear-effect-2-retro-helix-e-urban-chaos-chegarao-para-a-playstation-network-na-europa/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;de aventura com cenários pré-renderizados, inspirado por Resident Evil, mas com gráficos mais cartunescos. A protagonista, Hana, participa de um intricado enredo envolvendo política e espionagem em uma Hong Kong futurista que precede o jogo original, contando como o grupo veio a se formar.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Em sua época, chamou muita atenção por insinuar um relacionamento lésbico entre Hana e a coadjuvante Rain, que posavam em várias propagandas do jogo em posições sensuais e com roupas reveladoras. No jogo, pouco disso estava presente, com apenas algumas cenas mais provocantes e deixando as&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97636-classicos-fear-effect-2-retro-helix-e-urban-chaos-chegarao-para-a-playstation-network-na-europa/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;personagens&lt;/a&gt;&amp;nbsp;afastadas uma da outra o resto da aventura.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; Já Urban Chaos tinha um jeito que lembrava o clássico Grand Theft Auto III, oferecendo uma cidade para o jogador explorar e a possibilidade de pegar carros para se locomover por ela. A diferença é que a&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97636-classicos-fear-effect-2-retro-helix-e-urban-chaos-chegarao-para-a-playstation-network-na-europa/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;personagem&lt;/a&gt;&amp;nbsp;principal, D'arci Stern, é uma policial e tem que manter as ruas da cidade em ordem, servindo e protegendo.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/y19xbD9j6W0?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/TLORRUsFVb0?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-937691332851155354?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/937691332851155354/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=937691332851155354&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/937691332851155354'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/937691332851155354'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/classicos-fear-effect-2-retro-helix-e.html' title='Clássicos Fear Effect 2: Retro Helix e Urban Chaos chegarão para a PlayStation Network na Europa'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/y19xbD9j6W0/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-3072482287824837289</id><published>2011-10-08T07:22:00.001-07:00</published><updated>2011-10-08T07:22:49.750-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>BioWare: Mass Effect 3 será em 3 DVDs</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_67607"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.hdwallpapersdesktop.com/Games/Mass-Effect-3-3/Mass%20Effect%203%20Wallpaper,HD%20108p,%201920x1080,%20captain,%20shepard.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="262" src="http://www.hdwallpapersdesktop.com/Games/Mass-Effect-3-3/Mass%20Effect%203%20Wallpaper,HD%20108p,%201920x1080,%20captain,%20shepard.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;&lt;taghw&gt;Estes dias nós fomos convidados da Microsoft - apenas para a Itália - ao The Gathering 2011, um evento dedicado exclusivamente aos maiores&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97620-bioware-mass-effect-3-sera-em-3-dvds/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;sites&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Ingleses e Europeus dedicados à Xbox 360, testemunhamos uma série de demonstrações de&lt;/taghw&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97620-bioware-mass-effect-3-sera-em-3-dvds/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogos&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; a serem&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97620-bioware-mass-effect-3-sera-em-3-dvds/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;lançados&lt;/a&gt;. Dentre estes havia&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;b&gt;Mass Effect 3&lt;/b&gt;&lt;taghw&gt;, não foram reveladas grandes surpresas, foi o mesmo que já vimos na GamesCom. Mas no final da apresentação foi revelada uma informação interessante: o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97620-bioware-mass-effect-3-sera-em-3-dvds/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;vai chegar ao Xbox 360 em três DVDs.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A notícia não é de toda surpreendente, uma vez que Mass Effect 2 foi lançado em dois DVDs. Mas é interessante ver como o número de DVDs é maior desta vez, o que pode vir a ser um maior conteúdo dentro do jogo. Infelizmente, perguntamos sobre os rumores de um Multiplayer para o jogo, desde o final da apresentação, os desenvolvedores da BioWare desapareceram: espero que saibamos mais sobre isso em breve.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-3072482287824837289?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/3072482287824837289/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=3072482287824837289&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/3072482287824837289'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/3072482287824837289'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/bioware-mass-effect-3-sera-em-3-dvds.html' title='BioWare: Mass Effect 3 será em 3 DVDs'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-8052802667472864577</id><published>2011-10-08T07:21:00.000-07:00</published><updated>2011-10-08T07:21:50.400-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Ubisoft anuncia jogo para Kinect que ensina auto-defesa</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;A Ubisoft anunciou um novo jogo para Kinect que traz dois benefícios ao&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97625-ubisoft-anuncia-jogo-para-kinect-que-ensina-auto-defesa/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogador&lt;/a&gt;: Ganho de confiança e conhecimento técnico de auto-defesa. Essa é a idéia de My Self Defence Coach, jogo que ensinará os jogadores a se defenderem em alguma situação de risco.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_49154"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://s.glbimg.com/po/tt/f/original/2011/10/07/shot0004_620x305.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="236" src="http://s.glbimg.com/po/tt/f/original/2011/10/07/shot0004_620x305.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;My Self Defence Coach (Foto: Divulgação)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;O&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97625-ubisoft-anuncia-jogo-para-kinect-que-ensina-auto-defesa/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;é descrito como o primeiro desse gênero na indústria, e ensinará os jogadores a desenvolverem a auto-confiança que elas precisam para reagir em algum problema, segundo seus produtores. Existem várias formas de se proteger de ataques físicos e elas serão ensinadas no jogo, que será lançado no próximo dia 11 de novembro na Europa.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;O trailer do jogo mostra exatamente isso, exercícios que estimulam a técnica, os reflexos e a postura do jogador. Graças à&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97625-ubisoft-anuncia-jogo-para-kinect-que-ensina-auto-defesa/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;tecnologia&lt;/a&gt;&amp;nbsp;de rastreamento dos movimentos do Kinect, os jogadores terão seus movimentos avaliados em tempo real, aumentando assim a eficiência do aprendizado.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Entre os exercícios, existem rotinas inspiradas em artes marciais como kickboxing. Se a pessoa realmente aprender o que o jogo está proposto a ensinar, certamente ele tem o seu valor. O resto dependerá da determinação de quem estiver&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97625-ubisoft-anuncia-jogo-para-kinect-que-ensina-auto-defesa/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogando&lt;/a&gt;.&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-8052802667472864577?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/8052802667472864577/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=8052802667472864577&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8052802667472864577'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8052802667472864577'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/ubisoft-anuncia-jogo-para-kinect-que.html' title='Ubisoft anuncia jogo para Kinect que ensina auto-defesa'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-1657583923915723132</id><published>2011-10-08T07:14:00.001-07:00</published><updated>2011-10-08T07:14:53.089-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Steve Jobs pode virar nome de estrada em Jundiaí</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_49230"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://ibxk.com.br/2011/10/materias/3307365147105331.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="360" src="http://ibxk.com.br/2011/10/materias/3307365147105331.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Um projeto que deve ser enviado à Câmara Municipal da cidade de Jundiaí, no interior de São Paulo, propõe a&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97631-steve-jobs-pode-virar-nome-de-estrada-em-jundiai/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;criação&lt;/a&gt;&amp;nbsp;de uma estrada com o nome de Steve Jobs. O ato seria uma forma de homenagear o criador da Apple, morto na última quarta-feira (5 de outubro) aos 56 anos de idade.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;O trecho escolhido para&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97631-steve-jobs-pode-virar-nome-de-estrada-em-jundiai/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;ganhar&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; o nome de Jobs é a estrada que liga a rodovia Anhanguera ao condomínio empresarial Global Jundiaí, local no qual está sendo instalada uma fábrica da empresa Foxconn. O complexo será o primeiro fora da China a se dedicar à fabricação de produtos como o iPad e a linha de&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97631-steve-jobs-pode-virar-nome-de-estrada-em-jundiai/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;players&lt;/a&gt;&amp;nbsp;iPod.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A expectativa é que a fábrica seja responsável pela criação de 6 mil empregos e inicie suas atividades ainda em 2011. Ainda não há previsão de quando a proposta de dar o nome de Jobs à estrada será votada pelos membros da Câmara Municipal da cidade.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-1657583923915723132?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/1657583923915723132/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=1657583923915723132&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/1657583923915723132'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/1657583923915723132'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/steve-jobs-pode-virar-nome-de-estrada.html' title='Steve Jobs pode virar nome de estrada em Jundiaí'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-1200023914457720002</id><published>2011-10-08T07:09:00.000-07:00</published><updated>2011-10-08T07:09:22.084-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Veja os 10 comerciais mais famosos da Apple</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;Propagandas na TV mostravam simplicidade dos produtos da empresa.&lt;br /&gt;Filmes também alfinetavam concorrentes Microsoft e Intel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Além de inovar na&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97623-veja-os-10-comerciais-mais-famosos-da-apple/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;tecnologia&lt;/a&gt;, a Apple inovou nos comerciais de TV para vender seus produtos. A simplicidade e o design dos produtos da empresa ? além de leves alfinetadas nos concorrentes ? são traços marcantes das peças publicitárias.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Alguns comerciais chegaram a se tornar históricas como o "1984", feito por Ridley Scott para o lançamento do Macintosh, inspirado no livro de mesmo nome de George Orwell, a comédia dos&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97623-veja-os-10-comerciais-mais-famosos-da-apple/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;personagens&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Mac e PC, interpretados por Justin Long e John Hodgman, e as sombras que dançam ao som de músicas no iPod.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;Conheça 10 comerciais mais famosos da Apple:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ? '1984'&lt;br /&gt;Dirigido por Ridley Scott ("Blade Runner", "Gladiador"), o comercial foi ao ar no dia 22 de janeiro de 1984 durante o Super Bowl, a final de futebol americano, uma das maiores audiências da televisão norte-americana. A peça, inspirada no livro "1984" de George Orwell, apresenta uma teletela, nome usado no livro para uma tela onde o Grande Irmão "olhava o povo", e pessoas hipnotizadas pelo discurso. Uma rebelde lança um grande machado no monitor e a mensagem que entrou para a história aparece: "no dia 24 de janeiro, a Apple lançará o Macintosh e você verá porque 1984 não se parecerá com '1984'".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/OYecfV3ubP8?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 ? 'Crazy Ones' (Os Malucos)&lt;br /&gt;O comercial apresenta imagens de personalidades marcantes como Albert Einstein, Bob Dylan (de quem Jobs era fã), Ghandi, John Lennon, Mohamed Ali, entre outros. "Aos loucos, rebeldes, que viram o mundo de forma diferente", diz a narração. Curiosamente, Jobs narrou uma versão do vídeo que nunca foi ao ar. O ator Richard Dreyfus ("Contatos Imediatos de Terceiro Grau", Mr. Holland - Adorável Professor") deu sua voz ao comercial que ficou conhecido como "Crazy Ones".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/8rwsuXHA7RA?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 ? Olá, eu sou um Mac&lt;br /&gt;Com diversas versões que foram ao ar ao longo dos anos, o comercial trazia os atores Justin Long e John Hodgman, o Mac e o PC, respectivamente, que parodiavam a complicação de usar o PC em comparação com o Mac, sempre descolado. Assim, a propaganda falava que os Macs não tinham vírus, que saiam da caixa prontos para usar e que eram compatíveis com diversos periféricos. Até a modelo Gisele Bündchen participou de um comercial, representando "um vídeo" feito em um Mac.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/KNnX6XRQBec?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4 ?Mac Vs. Windows&lt;br /&gt;Em mais um comercial para alfinetar o sistema operacional da Microsoft, dois homens passam "três dias" tentando fazer uma impressora funcionar. Eles tentam de tudo, digitam códigos, consultam o manual e não conseguem imprimir uma única página. Uma mulher pergunta no que eles estão enrolados há três dias. "Estamos configurando tudo para sermos mais produtivos", dizem. "Se ficarem mais dias aí vamos ter que declarar falência", fala a mulher.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/6TWhtCavxsQ?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5 ? 'Three Steps'&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Para tentar mostrar a facilidade de utilizar um computador Mac, a Apple apresentou um comercial do iMac com "três passos" para se conectar na internet. O primeiro era conectar o computador na tomada; o segundo era conectar o cabo de rede (ou da linha de telefone) no plug da parede; e o terceiro não existia, bastava ligar o computador e navegar. No final, a&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97623-veja-os-10-comerciais-mais-famosos-da-apple/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;imagem&lt;/a&gt;&amp;nbsp;do iMac com poucos cabos fazia um contraponto com os PCs da época, repleto de fios.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/YHzM4avGrKI?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6 ? Sombras do iPod&lt;br /&gt;Para o iPod, a Apple usou dançarinos que apareciam como sombras e o aparelho e os fios do fone de ouvido em destaque na cor branca em diversos comerciais. Com músicas de artistas famosos como Daft Punk, Wolfmother, U2 e Coldplay, ele divulgava a ideia de mobilidade do tocador de músicas e a capacidade de poder escutar as músicas de seus artistas favoritos em qualquer lugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/NlHUz99l-eo?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/vflb4nBhb9M?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7 ? HAL e o bug do milênio&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;O computador do filme "2001 - Uma Odisseia no Espaço", HAL 9000, fez uma ponta em um comercial da Apple em que a empresa&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97623-veja-os-10-comerciais-mais-famosos-da-apple/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;brinca&lt;/a&gt;&amp;nbsp;com o "bug do milênio", que iria fazer os computadores pararem de funcionar no ano 2000. A falha consistia no computador em reconhecer os anos pelos dois últimos dígitos e, ao virar o ano 2000, ele poderia pensar que era 1900 e poderia apresentar falha. HAL brinca, dizendo que apenas os Macs estavam preparados contra o problema. Na virada do milênio, o bug não parou o mundo.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/R_qE6gMlou8?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8 ? Ellen Feiss&lt;br /&gt;A Apple quis que estudantes que usavam PCs migrassem para os Macs e utilizou Ellen Feiss, uma estudante de 14 anos que reclamava do PC do pai que dava problemas. "Eu estava digitando um texto enorme quando, 'pi, pi, pi, pi, pi', perdi tudo. Tive que escrever tudo de novo e rápido, e não ficou tão bom quanto antes".&lt;br /&gt;Em 2002, quando o comercial foi veiculado, especulou-se que a garota estava sob influência de drogas por&lt;br /&gt;conta do modo no qual ela fala e dos&lt;br /&gt;olhos avermelhados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/l2-UuIEOcss?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9 ?Dinossauros&lt;br /&gt;O pai convida o filho para ver dinossauros no PC e coloca um CD-Rom no computador. Em seguida ele tenta configurar o drive, acessa o DOS enquanto a criança fica perguntando se já pode ver os bichos. No final, o menino está colocando o casaco e o pai pergunta, "onde você vai?". A criança diz que vai no vizinho porque ele têm um Mac.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/DlqaC3Kvcw4?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10 ? Lesma da Intel&lt;br /&gt;Antes da parceria de Apple e Intel, que fornece os processadores atuais dos Macs, a companhia de Steve Jobs quis mostrar que o processador Power Mac G3 era duas vezes mais rápido que o Pentium II. Para isso, usou um caracol que carrega o processador, aludindo à velocidade do molusco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/Cz78v4euRd0?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-1200023914457720002?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/1200023914457720002/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=1200023914457720002&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/1200023914457720002'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/1200023914457720002'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/veja-os-10-comerciais-mais-famosos-da.html' title='Veja os 10 comerciais mais famosos da Apple'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/OYecfV3ubP8/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-4081002688851159775</id><published>2011-10-08T06:57:00.001-07:00</published><updated>2011-10-08T06:57:39.889-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Números e palestras voltadas para desenvolvedores marcam primeiros dias da Brasil Game Show</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_12613"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-0Fap2gZwwac/To9PFglvLPI/AAAAAAAABKE/cMYqWmgD33k/s1600/1-1.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="300" src="http://lh5.ggpht.com/-0Fap2gZwwac/To9PFglvLPI/AAAAAAAABKE/cMYqWmgD33k/s1600/1-1.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E foi dada a largada! A Brasil Game Show teve início na última quarta-feira, dia 5 de outubro, no Centro de Convenções SulAmérica, no Rio de Janeiro. Reservados à imprensa, os três primeiros dias foram cheios de conferências destinadas a negócios, desenvolvedores e mercado. Dentre as inúmeras palestras, três delas chamaram bastante atenção por mesclar assuntos específicos a interesse dos gamers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;A conferência da Rovio, produtora responsável pelo super sucesso Angry Birds, "abriu" o ciclo de palestras no primeiro dia e foi apresentada pelo vice-presidente da empresa para a América Latina, Jere Erkko. Destacando o crescimento da empresa e de sua principal franquia, Erkko falou um pouco da história de Angry Birds (lançado pela primeira vez na App Store do iPhone em 2009), reclamou da política de aprovação de&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97629-numeros-e-palestras-voltadas-para-desenvolvedores-marcam-primeiros-dias-da-brasil-game-show/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogos&lt;/a&gt;&amp;nbsp;no Brasil e apresentou os números impressionantes da franquia. Hoje Angry Birds ultrapassou 350 milhões de downloads, tem 300 milhões de minutos jogados por dia e 150 milhões de usuários ativos mensalmente. O objetivo da empresa é atingir a marca de 1 bilhão de downloads até o fim do próximo ano. Impossível tapar o sol com a peneira e negar que a empresa acertou em cheio ao criar o jogo dos pássaros zangados.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;DSC06715No segundo dia de conferência, fomos reapresentados ao Xperia PLAY pelo Karl-Johan Dahlström, diretor de relações com desenvolvedores da Sony Ericsson. Durante a apresentação, Dahlström nos mostrou mais números impressionantes: de acordo com ele, 80% dos usuários jogam todos os dias no aparelho e a EA consegue vender mais jogos nesta plataforma do que em todas as outras juntas. Reafirmando que esta é a primeira plataforma móvel destinada única e exclusivamente ao&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97629-numeros-e-palestras-voltadas-para-desenvolvedores-marcam-primeiros-dias-da-brasil-game-show/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;entretenimento&lt;/a&gt;, o diretor convocou os desenvolvedores presentes (eram muitos) a aprender e trabalhar na plataforma. Algumas ferramentas foram apresentadas, recomendações dadas e diversos momentos de quase-súplica aos desenvolvedores. E a conferência praticamente ficou por isso mesmo ? nem uma novidade sequer.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Talvez o PLAY seja realmente um bom aparelho, mas não acredito que ele já seja suficientemente popular e/ou rentável para que empresas ou desenvolvedores independentes adotem a plataforma e comecem a trabalhar nela. Particularmente, nunca vi uma pessoa sequer com esse aparelho (mentira, vi duas que&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97629-numeros-e-palestras-voltadas-para-desenvolvedores-marcam-primeiros-dias-da-brasil-game-show/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;ganharam&lt;/a&gt;&amp;nbsp;um aparelho cada depois de gritarem feito loucas no auditório). Você conhece alguma?&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;DSC06721Para finalizar o segundo dia, Zafer Cohen, lead animator de Batman: Arkham City, subiu ao palco e nos fez sentir, pela primeira vez, verdadeiramente em uma feira de vídeo games, e não de desenvolvedores. Ao invés de falar, falar e falar, ele executou a demo do&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97629-numeros-e-palestras-voltadas-para-desenvolvedores-marcam-primeiros-dias-da-brasil-game-show/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;apresentada à imprensa na E3 desse ano ? e foi durante a jogatina que ele nos falou sobre as novidades do título, cujo lançamento está previsto para o dia 18 de outubro.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No jogo, controlamos primeiro a sensual Mulher-Gato (deram uma exagerada nas curvas dela, mas tá valendo) para só depois controlar o morcegão que está cheio de novos movimentos. O que mais impressionou foi a nova capacidade de planar por todo cenário com o personagem. Não fossem as informações que você precisa arrancar dos bandidos na base da porrada, você poderia planar o cenário inteiro e ir logo aos finalmentes. Depois de quase 30 minutos de apresentação, perguntas vem e vão e ficamos sabendo que o jogo virá com legendas em português já no lançamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/UTmEiXke0JQ?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;esta sexta, além da abertura da feira para o público geral, ainda teremos o keynote do Yoshinori Ono (produtor da série Street Fighter), mas isso é papo para outro post.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Brasil Game Show 2011 vai até o dia 09, domingo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-4081002688851159775?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/4081002688851159775/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=4081002688851159775&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4081002688851159775'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4081002688851159775'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/numeros-e-palestras-voltadas-para.html' title='Números e palestras voltadas para desenvolvedores marcam primeiros dias da Brasil Game Show'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/-0Fap2gZwwac/To9PFglvLPI/AAAAAAAABKE/cMYqWmgD33k/s72-c/1-1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-3523995875670057072</id><published>2011-10-08T06:42:00.001-07:00</published><updated>2011-10-08T06:42:20.282-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Daqui a pouco estreia Planeta Games</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_58089"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://images.redetv.com.br/siteredetv/grupos/programas/redetvientretenimento/noticias/images/grandes/283651.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="362" src="http://images.redetv.com.br/siteredetv/grupos/programas/redetvientretenimento/noticias/images/grandes/283651.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;&lt;taghw&gt;Estreia no "Leitura Dinâmica" nesta sexta-feira (7) um novo quadro com foco no universo dos games e participação do internauta do Portal da RedeTV!. É o "Planeta Games", sob o comando da jornalista Flávia Gasi, uma das primeiras mulheres a trabalhar com o assunto no Brasil, que será exibido às quartas e sextas. Na sexta também entra no ar no Portal da RedeTV! o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97619-daqui-a-pouco-estreia-planeta-games/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;site&lt;/a&gt;&amp;nbsp;"Planeta Games", com análises, lançamentos, dicas e&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97619-daqui-a-pouco-estreia-planeta-games/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogos&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97619-daqui-a-pouco-estreia-planeta-games/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;&amp;nbsp;online&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;O formato do novo quadro vai permitir que você participe da programação da RedeTV! e envie via Twitter e aqui pelo Portal perguntas e sugestões para Flávia. Às quartas-feiras a apresentadora irá mostrar truques e dicas de como passar de fase dos principais jogos e às sextas irá apresentar lançamentos e aspectos da cultura dos&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97619-daqui-a-pouco-estreia-planeta-games/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;games&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com mais de dez anos de experiência no segmento, Flávia Gasi foi editora de games do Portal MTV e da revista Oficial do XBox no Brasil. "Além de ser uma gamer em tempo integral, sou fascinada pelos elos estabelecidos entre os jogos e outras áreas do conhecimento, sobretudo a mitologia", disse Flávia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pela grade de programação da RedeTV!, o Leitura Dinâmica começa daqui a pouco, 00:15. Você também pode conferir o programa pela internet:&lt;a href="http://www.redetv.com.br/aovivo/" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank"&gt;http://www.redetv.com.br/aovivo/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora é esperar pra ver se teremos algo realmente bom e útil na televisão brasileira aberta sobre o mundo dos games. Boa sorte ao novo quadro!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atualizando...&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Pra quem perdeu o quadro,&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.redetv.com.br/planetagames/video/223847/planeta-games-desmistifica-relacao-entre-jogos-e-violencia.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank"&gt;clique aqui&lt;/a&gt;&amp;nbsp;para assitir.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Minha opinião:&lt;br /&gt;"Poxa RedeTV! 2 minutos e meio não da nem pro cheiro! Pelo menos deu pra perceber que a Flávia Gasi é bem entendida no assunto."&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-3523995875670057072?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/3523995875670057072/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=3523995875670057072&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/3523995875670057072'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/3523995875670057072'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/daqui-pouco-estreia-planeta-games.html' title='Daqui a pouco estreia Planeta Games'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-7953538354456338913</id><published>2011-10-08T06:24:00.000-07:00</published><updated>2011-10-08T06:24:11.619-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>De 'vandalismo' a 'ataque terrorista' - é o novo trailer de Dead or Alive 5</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/f6OerLx43kE?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;O trailer estendido da versão pré-Alfa de Dead or Alive 5 (360, PS3) mostra que o próximo&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97587-de-vandalismo-a-ataque-terrorista-e-o-novo-trailer-de-dead-or-alive-5/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; de&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97587-de-vandalismo-a-ataque-terrorista-e-o-novo-trailer-de-dead-or-alive-5/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;luta&lt;/a&gt;&amp;nbsp;do Team Ninja é completamente, 100% insano. Esse deve ser o tal do conceito de "luta e entretenimento" que o estúdio já mencionou ? explosões gigantes, bolas de fogo e destruição em massa.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Se esse vídeo parece um pouco familiar é porque ele é a sequência daquele primeiro teaser do jogo, revelado durante a Tokyo&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97587-de-vandalismo-a-ataque-terrorista-e-o-novo-trailer-de-dead-or-alive-5/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;Game&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Show 2011. Ele traz mais Ryu contra Hayate, sem nem um pingo das beldades que você gostaria de ver lutando. Mas talvez os efeitos especiais compensem essa ausência tão sentida.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dead or Alive 5 deve chegar para explodir carros, ônibus e, teoricamente, barris vermelhos em 2012.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-7953538354456338913?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/7953538354456338913/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=7953538354456338913&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/7953538354456338913'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/7953538354456338913'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/de-vandalismo-ataque-terrorista-e-o.html' title='De &apos;vandalismo&apos; a &apos;ataque terrorista&apos; - é o novo trailer de Dead or Alive 5'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/f6OerLx43kE/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-1230186034903879960</id><published>2011-10-07T17:41:00.001-07:00</published><updated>2011-10-07T17:41:55.662-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Novo Kingdom Hearts confirmado</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;A Square Enix já anunciou os seus planos para dominar o mercado de vídeojogos no Japão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Depois da fusão oficial a 1 de Abril, a Square Enix já revelou os seus planos para o futuro. A nova empresa pretende lançar 20&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97589-novo-kingdom-hearts-confirmado/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogos&lt;/a&gt;&amp;nbsp;durante os próximos 12 meses, um dos quais anunciado como um sendo um mega-sucesso.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_31980"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="428" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/88/Sora_Concept_KH1.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="300" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Youchi Wada, presidente da nova empresa, falou de vários aspectos, mas centrou o seu discurso naquilo que considera a espinha dorsal da Square Enix. Esta é composta pelos os jogos da saga Final Fantasy, a série Dragon Quest e, estranhamente, o envolvimento com a Disney no projecto Kingdom Hearts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_11825"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="423" src="http://26.media.tumblr.com/tumblr_lie6snSUWO1qhel5yo1_500.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="412" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_89928"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.x-cult.org/images/games/53/Kingdom_Hearts:_Chain_of_Memories/soundthingart.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="354" src="http://www.x-cult.org/images/games/53/Kingdom_Hearts:_Chain_of_Memories/soundthingart.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_85868"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="237" src="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTzUPsT30EcktfVJTfysShw-n8RVE9zGMklK-mkZSr-J-2JmuQV3abT3NK9" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="213" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;"Apesar de ainda estarmos em negociação com a Disney, vamos lançar uma nova sequela de Kingdom Hearts e transformar a série, juntamente com Final Fantasy e Dragon Quest num dos três pilares da empresa?"&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97589-novo-kingdom-hearts-confirmado/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;garantiu&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Wada san.&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-1230186034903879960?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/1230186034903879960/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=1230186034903879960&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/1230186034903879960'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/1230186034903879960'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/novo-kingdom-hearts-confirmado.html' title='Novo Kingdom Hearts confirmado'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-5497164189477733562</id><published>2011-10-07T17:25:00.001-07:00</published><updated>2011-10-07T17:25:23.900-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Em Batman: Arkham City nada foi descartado</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_29329"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-3NTPV0_T28A/TZrZ1QavUCI/AAAAAAAAKSs/682bkTkBiwo/s1600/1080p-batman-arkham-city-wallpaper-hd-5.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://2.bp.blogspot.com/-3NTPV0_T28A/TZrZ1QavUCI/AAAAAAAAKSs/682bkTkBiwo/s1600/1080p-batman-arkham-city-wallpaper-hd-5.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;A Rocksteaky, produtora de Batman: Arkham City, contou que não deixou que as limitações técnicas estragassem a visão que tinham para o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97567-em-batman-arkham-city-nada-foi-descartado/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Quando nos sentamos pela primeira vez e perguntamos o que queríamos fazer com este jogo, colocamos uma série de ideias sobre a mesa que nos levariam a fazermos o melhor jogo de Batman até à data. Pois bem, todas essas ideias estão no jogo, nada foi retirado,"&lt;/i&gt;&amp;nbsp;citou o realizador do jogo, Sfeton Hill, ao Eurogamer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;taghw&gt;"O pessoal da equipa técnica fez um trabalho fenomenal. Têm todo o nosso crédito porque há uma série de coisas que não teríamos conseguido realizar. Nós não fazemos a&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97567-em-batman-arkham-city-nada-foi-descartado/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;tecnologia&lt;/a&gt;&amp;nbsp;pelo simples fato de fazê-la, a tecnologia foi sempre pensada para criar uma cidade realmente viva,"&lt;/taghw&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;assinalou ele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;taghw&gt;"A criação de uma cidade como Arkham foi um feito técnico formidável. Todas as&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97567-em-batman-arkham-city-nada-foi-descartado/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;equipes&lt;/a&gt;&amp;nbsp;tiveram que fazer uma grande quantidade de trabalho para conseguir este jogo e otimizá-lo para que corra a 30 fps em todas as seções, para assim ter uma cidade muito rica em detalhes,"&lt;/taghw&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;concluiu.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-5497164189477733562?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/5497164189477733562/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=5497164189477733562&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/5497164189477733562'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/5497164189477733562'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/em-batman-arkham-city-nada-foi.html' title='Em Batman: Arkham City nada foi descartado'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-3NTPV0_T28A/TZrZ1QavUCI/AAAAAAAAKSs/682bkTkBiwo/s72-c/1080p-batman-arkham-city-wallpaper-hd-5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-7937787890964845012</id><published>2011-10-07T15:11:00.001-07:00</published><updated>2011-10-07T15:11:53.533-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Battlefield 3 para Xbox360 terá texturas HD no segundo disco</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_12143"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/qXpwz.png" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://i.imgur.com/qXpwz.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;&lt;taghw&gt;A versão para Xbox 360 de Battlefield 3 vai permitir que os&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97554-battlefield-3-para-xbox360-tera-texturas-hd-no-segundo-disco/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;usuários&lt;/a&gt;&amp;nbsp;desfrutem de texturas em alta resolução, através da instalação de conteúdo adicional encontrado no segundo disco do&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97554-battlefield-3-para-xbox360-tera-texturas-hd-no-segundo-disco/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Será uma instalação opcional no Xbox 360. Acho que o jogo Rage fez isso muito bem, onde você também pode instalar um conteúdo para transmitir maiores resoluções"&lt;/i&gt;, segundo Patrick Liu, produtor da Dice.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;De acordo com Liu, os modos single-&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97554-battlefield-3-para-xbox360-tera-texturas-hd-no-segundo-disco/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;player&lt;/a&gt;, co-op e multiplayer também estarão divididos entre os dois discos.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda não se sabe se a versão para PS3 de Battlefield 3 irá incluir o mesmo pacote de texturas em alta resolução no disco Blu-ray.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-7937787890964845012?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/7937787890964845012/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=7937787890964845012&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/7937787890964845012'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/7937787890964845012'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/battlefield-3-para-xbox360-tera.html' title='Battlefield 3 para Xbox360 terá texturas HD no segundo disco'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-4934052523063823227</id><published>2011-10-07T15:09:00.000-07:00</published><updated>2011-10-07T15:09:03.875-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Modern Warfare 3 novo video de gameplay ainda hoje</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_50282"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.parada360.com.br/jogos_xbox_360/call-of-duty-modern-warfare-3/imagens/call-of-duty-modern-warfare-3-2.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="210" src="http://www.parada360.com.br/jogos_xbox_360/call-of-duty-modern-warfare-3/imagens/call-of-duty-modern-warfare-3-2.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Um novo vídeo gameplay de Call of Duty: Modern Warfare 3 será mostrado hoje durante o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97540-modern-warfare-3-novo-video-de-gameplay-ainda-hoje/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Montenegro vs. Inglaterra.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;O vídeo da&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97540-modern-warfare-3-novo-video-de-gameplay-ainda-hoje/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;campanha&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; vai ao ar às 21.00 nos canais Sky Sports 1 e Sky Sports HD. Se não conseguirem ver, não se preocupem. O vídeo será depois enviado para o resto do&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97540-modern-warfare-3-novo-video-de-gameplay-ainda-hoje/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;mundo&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isto faz parte da enorme campanha publicitária da Activision para promover o jogo para o seu lançamento em novembro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Modern Warfare 3 é um dos&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97540-modern-warfare-3-novo-video-de-gameplay-ainda-hoje/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogos&lt;/a&gt;&amp;nbsp;mais esperados do ano.&lt;/taghw&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-4934052523063823227?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/4934052523063823227/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=4934052523063823227&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4934052523063823227'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4934052523063823227'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/modern-warfare-3-novo-video-de-gameplay.html' title='Modern Warfare 3 novo video de gameplay ainda hoje'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-6633480529488963512</id><published>2011-10-07T15:02:00.000-07:00</published><updated>2011-10-07T15:02:50.533-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Gears Of War 3 contabiliza números incríveis</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;Rod Fergusson da Epic&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97559-gears-of-war-3-contabiliza-numeros-incriveis/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;Games&lt;/a&gt;&amp;nbsp;partilhou numa sessão de vídeo algumas das estatísticas de Gears of War 3.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O popular modo Horde já foi jogado 6 milhões de vezes e foram completadas 89 milhões de vagas de inimigos. O mapa mais popular neste modo é "Overpass", no entanto, não é o mais popular no multijogador competitivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Mais de metade dos&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97559-gears-of-war-3-contabiliza-numeros-incriveis/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogadores&lt;/a&gt;, 56.5 porcento, já ultrapassaram o nível 10 no modo horde, mas Fergusson não partilhou percentagens de quem já chegou a níveis superiores.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na campanha, apenas 1 porcento conseguiram vencer a dificuldade Insane.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-6633480529488963512?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/6633480529488963512/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=6633480529488963512&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/6633480529488963512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/6633480529488963512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/gears-of-war-3-contabiliza-numeros.html' title='Gears Of War 3 contabiliza números incríveis'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-5449532854203288784</id><published>2011-10-07T14:57:00.001-07:00</published><updated>2011-10-07T14:57:59.383-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Battlefield 3 - Atualizações relacionadas a Dog Tag em breve</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_96951"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-GhHMEliypiM/To8EgInDZhI/AAAAAAAABVs/toh_tmTeoGU/s1600/battlefield-3-dog-tags.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="244" src="http://1.bp.blogspot.com/-GhHMEliypiM/To8EgInDZhI/AAAAAAAABVs/toh_tmTeoGU/s1600/battlefield-3-dog-tags.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No oficial Battlefield 3 fóruns, um representante da DICE deu alguns detalhes sobre as atualizações que estarão chegando ao Battlelog com relação a Dog Tag.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Em relação ao&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97536-battlefield-3-atualizacoes-relacionadas-a-dog-tag-em-breve/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;sistema&lt;/a&gt;&amp;nbsp;global, o representante da DICE Inkh disse:&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; "Nós vamos fazer algumas melhorias para a página de Dog Tag, onde será mais&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97536-battlefield-3-atualizacoes-relacionadas-a-dog-tag-em-breve/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;fácil&lt;/a&gt;&amp;nbsp;de entender a diferença da Dog Tag desbloqueada e as tomadas."&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Esta será sem dúvida uma atualização bem-vinda ao rastreamento de Dog Tag, mas Inkh foi, então, perguntado se a idéia de acrescentar o nome do&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97536-battlefield-3-atualizacoes-relacionadas-a-dog-tag-em-breve/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogador&lt;/a&gt;&amp;nbsp;na Dog Tag que foi retirado vai ser incorporado, ou se essa ideia já foi descartada.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Nós vamos mostrar o nome da pessoa que tomou uma Dog Tag e quando foi. Podemos obter dados de muitas fontes diferentes, mas nós vamos começar com o que temos em nosso sistema em tempo real, e em seguida vamos ver o que é mais divertido, e ver o que podemos fazer com os dados após o lançamento."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Pequenas coisas como essas são o que os testes beta nos beneficia. Com tantas coisas acontecendo com um&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97536-battlefield-3-atualizacoes-relacionadas-a-dog-tag-em-breve/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;, pode ser fácil para os desenvolvedores ignorar, esquecer, ou simplesmente não pensar em como certas características funcionará quando o jogo final estiver nas mãos dos jogadores reais.&lt;/taghw&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-5449532854203288784?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/5449532854203288784/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=5449532854203288784&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/5449532854203288784'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/5449532854203288784'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/battlefield-3-atualizacoes-relacionadas.html' title='Battlefield 3 - Atualizações relacionadas a Dog Tag em breve'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-GhHMEliypiM/To8EgInDZhI/AAAAAAAABVs/toh_tmTeoGU/s72-c/battlefield-3-dog-tags.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-4417962712344087601</id><published>2011-10-07T14:39:00.001-07:00</published><updated>2011-10-07T14:39:28.130-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Os cenários macabros de um Dead Island que não existiu</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_88504"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.kotaku.com.br/files/2011/10/enviroment10-e1317936047373.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="289" src="http://www.kotaku.com.br/files/2011/10/enviroment10-e1317936047373.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Para um&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97526-os-cenarios-macabros-de-um-dead-island-que-nao-existiu/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; que, quando não estava nos emocionando com trailers totalmente descontextualizados, não tinha pudores em se promover com gatinhas zumbis apodrecendo, estas&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97526-os-cenarios-macabros-de-um-dead-island-que-nao-existiu/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;artes&lt;/a&gt;&amp;nbsp;conceituais de Dead Island até que estão limpinhas.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Mas essa galeria revela um jogo muito mais ambicioso do que o (relativamente) claustrofóbico resultado final que recebemos da Deep Silver. Algo que se parece mais com? Just Cause 4 Dead? E isso não é uma crítica aos desenvolvedores. Muitos&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97526-os-cenarios-macabros-de-um-dead-island-que-nao-existiu/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogos&lt;/a&gt;&amp;nbsp;mudam de rumo várias vezes pelo percurso, nem de longe é algo ruim.&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas confesso que este é o jogo de zumbis que eu queria, quando eu ouvi pela primeira vez sobre Dead Island, e ainda é o jogo de zumbis que eu estou esperando. Vistas maravilhosas, enormes, paisagens vazias, e a ameaça de um zumbi escondido em algum lugar, espreitando a cada esquina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Os belos ambientes da galeria abaixo foram feitos por Artur Sadlos, cujo&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97526-os-cenarios-macabros-de-um-dead-island-que-nao-existiu/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;site&lt;/a&gt;pessoal você pode conferir aqui.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_91563"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/dead-island-concept/enviroment1.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="150" src="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/dead-island-concept/enviroment1.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_22615"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/dead-island-concept/enviroment11.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="259" src="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/dead-island-concept/enviroment11.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_69879"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/dead-island-concept/enviroment16.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="203" src="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/dead-island-concept/enviroment16.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_69713"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/dead-island-concept/enviroment15.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="247" src="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/dead-island-concept/enviroment15.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_34020"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/dead-island-concept/enviroment21.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="266" src="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/dead-island-concept/enviroment21.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_97351"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/dead-island-concept/enviroment2.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="589" src="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/dead-island-concept/enviroment2.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_88798"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/dead-island-concept/enviroment24.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="248" src="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/dead-island-concept/enviroment24.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_73551"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/dead-island-concept/enviroment3.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="243" src="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/dead-island-concept/enviroment3.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_1719"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/dead-island-concept/enviroment4.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="289" src="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/dead-island-concept/enviroment4.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-4417962712344087601?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/4417962712344087601/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=4417962712344087601&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4417962712344087601'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4417962712344087601'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/os-cenarios-macabros-de-um-dead-island.html' title='Os cenários macabros de um Dead Island que não existiu'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-8730789642415290268</id><published>2011-10-07T14:35:00.001-07:00</published><updated>2011-10-07T14:35:17.654-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Battlefield 3: Achievements revelados</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_55685"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-J036R5l2nsw/To7gqSX6z3I/AAAAAAAAC-A/Ikk5dKQvAzc/s1600/Battlefield+3.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="160" src="http://2.bp.blogspot.com/-J036R5l2nsw/To7gqSX6z3I/AAAAAAAAC-A/Ikk5dKQvAzc/s1600/Battlefield+3.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;No total são 38 para desbloquearem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os achievements de Battlefield 3 já foram revelados (via Xbox360achievements).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O FPS da DICE conta com 38 achievements para desbloquearem, sendo seis deles secretos. Os restantes 32 podem ser vistos em baixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Existem quatro três achievements de 50G, um deles pede-vos para completarem a&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97521-battlefield-3-achievements-revelados/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;campanha&lt;/a&gt;&amp;nbsp;em difícil, outro para completarem as missões cooperativas na mesma dificuldade, o seguinte para atingirem o nível 45 e por último para ganharem todas as fitas do jogo.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Battlefield 3 será&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97521-battlefield-3-achievements-revelados/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;lançado&lt;/a&gt;&amp;nbsp;a 25 de outubro.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_68718"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-vWqp05Q8iTg/To7f8tW3FuI/AAAAAAAAC9w/1uVPst3VtmA/s1600/1.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="534" src="http://4.bp.blogspot.com/-vWqp05Q8iTg/To7f8tW3FuI/AAAAAAAAC9w/1uVPst3VtmA/s1600/1.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_12386"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-GeeJdFQEp7Y/To7f_E-TaqI/AAAAAAAAC90/iQv3724EEBA/s1600/2.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="549" src="http://4.bp.blogspot.com/-GeeJdFQEp7Y/To7f_E-TaqI/AAAAAAAAC90/iQv3724EEBA/s1600/2.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_28248"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-sDRV58vJ8kg/To7gAyVg3OI/AAAAAAAAC94/1T-Vq1GBV-Y/s1600/3.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="465" src="http://3.bp.blogspot.com/-sDRV58vJ8kg/To7gAyVg3OI/AAAAAAAAC94/1T-Vq1GBV-Y/s1600/3.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; 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border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-8730789642415290268?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/8730789642415290268/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=8730789642415290268&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8730789642415290268'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8730789642415290268'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/battlefield-3-achievements-revelados.html' title='Battlefield 3: Achievements revelados'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-J036R5l2nsw/To7gqSX6z3I/AAAAAAAAC-A/Ikk5dKQvAzc/s72-c/Battlefield+3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-3931999428754780085</id><published>2011-10-06T15:04:00.001-07:00</published><updated>2011-10-06T15:05:02.797-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Uncharted 3 em sua versão final traz os gráficos mais bonitos já vistos nos consoles - Desert Gameplay HD</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;taghw&gt;''Não se deixem levar pelos graficos fraquinhos que exibimos no video multiplayer. Se você olhar de volta ao passado, verá que houveram avanços extremos desde o primeiro video de&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97457-uncharted-3-em-sua-versao-final-traz-os-graficos-mais-bonitos-ja-vistos-nos-consoles-desert-gameplay-hd/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogabilidade&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; de Uncharted 2, até o teaser de&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97457-uncharted-3-em-sua-versao-final-traz-os-graficos-mais-bonitos-ja-vistos-nos-consoles-desert-gameplay-hd/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;lançamento&lt;/a&gt;&amp;nbsp;do mesmo.Então por favor, não se preocupem, pois vocês ja sabem do que somos capazes quando o assunto é graficos.''&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas foram as palavras que Arne Meyer, da Naughty Dog, pronunciou ao ser questionado pelos gráficos "fracos" que estavam sendo revelados nos primeiros vídeos em versão beta de Uncharted 3: Drake's Deception, e para a felicidade dos fãs parece que ele disse a verdade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Hoje ficamos sabendo que os vídeos de gameplay beta divulgados até então, traziam gráficos muito inferiores à versão final do&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97457-uncharted-3-em-sua-versao-final-traz-os-graficos-mais-bonitos-ja-vistos-nos-consoles-desert-gameplay-hd/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;game&lt;/a&gt;. Uncharted 3, em sua versão final, apresenta gráficos tão impressionantes que não é exagero considerá-lo como o jogo mais belo já visto em um console.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E nessa onda de&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97418-uncharted-3-drake-s-deception-novos-videos-da-versao-final-do-jogo-vao-alem-do-incrivel/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank"&gt;vídeos gameplay "remasterizados"&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; com os verdadeiros gráficos de Uncharted 3, foi divulgado hoje o vídeo gameplay no deserto em&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97457-uncharted-3-em-sua-versao-final-traz-os-graficos-mais-bonitos-ja-vistos-nos-consoles-desert-gameplay-hd/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;HD&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: left; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; width: 487px;"&gt;&lt;div class="totop" style="float: right; font-weight: bold; text-align: right; width: 4px;"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97457-uncharted-3-em-sua-versao-final-traz-os-graficos-mais-bonitos-ja-vistos-nos-consoles-desert-gameplay-hd/index.html" style="color: #f0f0f0; text-decoration: none;" title="Voltar ao topo da p?gina"&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="tag_t1" style="border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; float: left; font-size: 20px; margin-bottom: 3px; width: 482px;"&gt;&lt;b&gt;Desert Gameplay HD&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;É perceptível a melhora gráfica após o polimento final, detalhes minuciosos, como o cabelo de Drake coberto pela areia, são destaques; confira com seus próprios olhos, e tire suas próprias conclusões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/0jLv6pR6ZSk?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-3931999428754780085?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/3931999428754780085/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=3931999428754780085&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/3931999428754780085'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/3931999428754780085'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/uncharted-3-em-sua-versao-final-traz-os.html' title='Uncharted 3 em sua versão final traz os gráficos mais bonitos já vistos nos consoles - Desert Gameplay HD'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/0jLv6pR6ZSk/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-3418559169343835575</id><published>2011-10-06T15:00:00.001-07:00</published><updated>2011-10-06T15:00:30.983-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Com presença de Ronaldo, Microsoft lança Xbox 360 brasileiro</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_82487"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2010/06/16/imga0067.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="328" src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2010/06/16/imga0067.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;&lt;taghw&gt;Na noite de ontem, a Microsoft realizou&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97456-com-presenca-de-ronaldo-microsoft-lanca-xbox-360-brasileiro/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;evento&lt;/a&gt;&amp;nbsp;para lançar as versões do Xbox 360 e Kinect fabricados no Brasil. Com preço mais baixo que a versão americana ?o modelo com&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97456-com-presenca-de-ronaldo-microsoft-lanca-xbox-360-brasileiro/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;HD&lt;/a&gt;&amp;nbsp;de 4 GB custará R$ 799 ?, os aparelhos brasileiros já estão sendo vendidos nos principais varejistas de nosso país&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;O lançamento teve a presença de boa parte da imprensa de games nacional, além de&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97456-com-presenca-de-ronaldo-microsoft-lanca-xbox-360-brasileiro/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;executivos&lt;/a&gt;&amp;nbsp;da Microsoft e o ex-jogador Ronaldo, que foi convidado por Alex Kipman, criador do Kinect, a jogar partidas de golfe em Kinect Sports Season Two. Apesar de não ter demonstrado muita intimidade com o taco virtual, o Fenômeno venceu uma partida de FIFA 12 com um placar de 1 x0 sobre Bruno Laurence, repórter do Globo Esporte.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_13254"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://cdn1.mundodastribos.com/wp-admin/uploads/2011/04/jogos-xbox-360-kinect-04.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="326" src="http://cdn1.mundodastribos.com/wp-admin/uploads/2011/04/jogos-xbox-360-kinect-04.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Forza Motorsport 4,&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97456-com-presenca-de-ronaldo-microsoft-lanca-xbox-360-brasileiro/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;game&lt;/a&gt;&amp;nbsp;que tem lançamento marcado para o próximo dia 11 de outubro, também estava presente no evento e já contava com suporte completo ao Kinect. Na ocasião, Ronaldo também foi presenteado com o primeiro Xbox 360 a sair da linha de produção brasileira.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_71675"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.bulhufas.com/wp-content/uploads/2011/06/xbox-kinect.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://www.bulhufas.com/wp-content/uploads/2011/06/xbox-kinect.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/UFbHc9Z1n9Y?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-3418559169343835575?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/3418559169343835575/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=3418559169343835575&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/3418559169343835575'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/3418559169343835575'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/com-presenca-de-ronaldo-microsoft-lanca.html' title='Com presença de Ronaldo, Microsoft lança Xbox 360 brasileiro'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/UFbHc9Z1n9Y/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-8709663127924449378</id><published>2011-10-06T14:58:00.001-07:00</published><updated>2011-10-06T14:58:17.742-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>[Review relâmpago] Kindle 4: Ele não está tão a fim de você</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_12584"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.gizmodo.com.br/files/2011/10/kindle4gizrank3again-1-600x337.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://www.gizmodo.com.br/files/2011/10/kindle4gizrank3again-1-600x337.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;O Kindle 3 é como aquela sua vizinha bonitinha: Talvez não a mais bela, mas agradável,&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97448-review-relampago-kindle-4-ele-nao-esta-tao-a-fim-de-voce/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;inteligente&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e simples. O novo Kindle sem tela de toque é como aquela líder de torcida de nariz empinado: absolutamente linda, mas totalmente inflexível e desinteressada em saber que você está se divertindo.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="tag_t2" style="font-size: 16px; font-weight: bold;"&gt;Gostamos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Pela primeira vez, segurar um Kinle não parece que eu estou segurando a velha máquina de ler livros. As proporções finas e o design discreto fazem com que ele pareça o sucessor natural para o livro ? talvez mais como um acessório para ler livros. E com o novo tamanho vem o maior avanço para a funcionalidade: O&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97448-review-relampago-kindle-4-ele-nao-esta-tao-a-fim-de-voce/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;leitor&lt;/a&gt;agora cabe confortavelmente no bolso do seu casaco ou bolso de trás da calça. Claro, ele meio que cabia antes, mas parecia meio estúpido. Eu irei levar essa coisinha comigo quando eu não tiver que carregar muito mais coisas.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Virar as páginas é mais rápido do que no Kindle 3 (apesar de não ser tão rápido quanto o Nook Simple Touch), e eu realmente gostei dos wallpapers novos que não são de autores mortos mais do que eu provavelmente deveria. Apesar disso, eu não usei a versão Ofertas Especiais, então eu não posso dizer o quanto essas coisas podem prejudicar a experiência. (Provavelmente não muito, já que eles são apenas screensavers.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="tag_t2" style="font-size: 16px; font-weight: bold;"&gt;Não gostamos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A simplicidade ergonômica do Kindle 3 meio que sumiu, com os botões para virar as páginas sendo os maiores responsáveis. Nos modelos anteriores, eles eram posicionados na parte da frente do dispositivo. Mas no novo modelo, para favorecer as linhas clean e o design industrial, eles são estranhamente estreitos e na borda diagonal do Kindle. Isso faz com que segurar o aparelho seja incrivelmente estranho, e seja mais provável que você tenha câimbras na mão do que encontrar uma posição que permita segurar o Kindle e apertar os botões das páginas confortavelmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Inserir o texto é muito mais difícil sem um teclado, e você pode imaginar como isso será algo realmente chato para qualquer um que digite no Kindle com certa regularidade (não é o meu caso). Apesar disso, um problema muito maior é a nova navegação centralizada, selecionar, menu e botões de voltar. Os botões alinhados à direita no Kindle 3 permitiam navegação mais&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97448-review-relampago-kindle-4-ele-nao-esta-tao-a-fim-de-voce/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;fácil&lt;/a&gt;&amp;nbsp;que, acidentalmente ou propositadamente, tornavam maravilhosamente ergonômica a experiência de leitura para destros. Usando os novos botões de navegação para a função de auto-dicionário (para entender palavras tipo "nightsoil" no livro King's Landing) é uma ação que se repete com certa frequência, então é uma inconveniência bem grande ter que alcançar o meio do dispositivo toda vez. E os botões que ficam fora do alcance incluem informações como contador de página e valores de localização que agora necessitam que você aperte o botão de menu para serem vistas.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="tag_t2" style="font-size: 16px; font-weight: bold;"&gt;&lt;taghw&gt;Devo&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97448-review-relampago-kindle-4-ele-nao-esta-tao-a-fim-de-voce/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;comprar&lt;/a&gt;?&lt;/taghw&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Talvez, se você quiser um e-reader por cerca de ou menos de 100 dólares. Mas existe um ? ou vários ? porém. A diferença de tamanho torna realmente difícil justificar voltar para o Kindle 3, porque essa diferença quebra a barreira para a real portabilidade e caber confortavelmente no bolso. Mas é muito mais difícil de usar do que qualquer Kindle deveria ser. Se o mais importante para você é a facilidade de usar, você pode querer dar uma olhada no Kindle 3 de U$99/U$139, o Nook Touch, ou esperar um pouco mais e ver o novo Kindle Touch em Novembro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_70464"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.gizmodo.com.br/files/2011/10/xlarge_amazonkindles_1.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://www.gizmodo.com.br/files/2011/10/xlarge_amazonkindles_1.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_93031"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.gizmodo.com.br/files/2011/10/xlarge_amazonkindles_2.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://www.gizmodo.com.br/files/2011/10/xlarge_amazonkindles_2.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_10596"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.gizmodo.com.br/files/2011/10/xlarge_amazonkindles_3.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://www.gizmodo.com.br/files/2011/10/xlarge_amazonkindles_3.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_25498"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.gizmodo.com.br/files/2011/10/xlarge_amazonkindles_4.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://www.gizmodo.com.br/files/2011/10/xlarge_amazonkindles_4.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_13903"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.gizmodo.com.br/files/2011/10/xlarge_amazonkindles_5.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://www.gizmodo.com.br/files/2011/10/xlarge_amazonkindles_5.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_82631"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.gizmodo.com.br/files/2011/10/xlarge_amazonkindles_6_01.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://www.gizmodo.com.br/files/2011/10/xlarge_amazonkindles_6_01.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-8709663127924449378?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/8709663127924449378/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=8709663127924449378&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8709663127924449378'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8709663127924449378'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/review-relampago-kindle-4-ele-nao-esta.html' title='[Review relâmpago] Kindle 4: Ele não está tão a fim de você'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-9143375054054879887</id><published>2011-10-06T14:54:00.001-07:00</published><updated>2011-10-06T14:54:45.897-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Famoso bug de Battlefield 3 é recriado na vida real</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_37806"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/140Vp.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="262" src="http://i.imgur.com/140Vp.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Bugs em versões beta de&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97446-famoso-bug-de-battlefield-3-e-recriado-na-vida-real/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogos&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; são comuns, o que é normal, pois se tratam de códigos que ainda não foram 100% testados. Porém, Battlefield 3 surpreendeu os jogadores de todo o mundo com seus bugs&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97446-famoso-bug-de-battlefield-3-e-recriado-na-vida-real/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;divertidos&lt;/a&gt;, principalmente o do pescoço estendido, que chega a se tornar assombroso.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;A Digitom Productions, um canal webshow do Youtube, disse que "não pôde resistir" e recriou uma versão na vida real do bug do pescoço, obviamente com ajuda da&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97446-famoso-bug-de-battlefield-3-e-recriado-na-vida-real/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;computação&lt;/a&gt;&amp;nbsp;gráfica. O vídeo, que já está fazendo grande sucesso pela internet, pode ser visto abaixo:&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/u6l4dAHKL-E?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Confira o bug original:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/aE3zESmcqwA?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-9143375054054879887?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/9143375054054879887/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=9143375054054879887&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/9143375054054879887'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/9143375054054879887'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/famoso-bug-de-battlefield-3-e-recriado.html' title='Famoso bug de Battlefield 3 é recriado na vida real'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/u6l4dAHKL-E/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-837305608426026572</id><published>2011-10-06T14:33:00.001-07:00</published><updated>2011-10-06T14:33:47.927-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Simplesmente incrivel é o Novo trailer de Need For Speed: The Run</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;A Electronic Arts divulgou hoje um novo trailer do seu próximo&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97434-simplesmente-incrivel-e-o-novo-trailer-de-need-for-speed-the-run/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; de&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97434-simplesmente-incrivel-e-o-novo-trailer-de-need-for-speed-the-run/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;corrida&lt;/a&gt;, Need For Speed: The Run.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Need For Speed: The Run é alimentado pela engine Frostbite 2.0 da DICE e parece realmente incrivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;O jogo está programado para ser&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97434-simplesmente-incrivel-e-o-novo-trailer-de-need-for-speed-the-run/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;lançado&lt;/a&gt;&amp;nbsp;em 18 de novembro, enquanto a demo está planejada para uma data próxima ao lançamento. Aprecie o trailer abaixo.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/FUFLpQxqWS8?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-837305608426026572?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/837305608426026572/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=837305608426026572&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/837305608426026572'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/837305608426026572'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/simplesmente-incrivel-e-o-novo-trailer.html' title='Simplesmente incrivel é o Novo trailer de Need For Speed: The Run'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/FUFLpQxqWS8/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-7001642938144647931</id><published>2011-10-06T14:26:00.000-07:00</published><updated>2011-10-06T14:26:05.205-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Gotham City Impostors - vídeo animado</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_48425"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="150" src="http://2.bp.blogspot.com/-fvd_MFUQ6QQ/To3XRw2WGOI/AAAAAAAAAPA/tjCQAlvKznY/s640/gotham-city-imposters.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="480" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;&lt;taghw&gt;Warner Interactive lançou um novo vídeo para Gotham City Impostors, que atualmente está sendo&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97424-gotham-city-impostors-video-animado/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;desenvolvido&lt;/a&gt;&amp;nbsp;pela Monolith&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97424-gotham-city-impostors-video-animado/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;Games&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;O vídeo apresenta o estilo de vida duplo de morcegos e Jokerz&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97424-gotham-city-impostors-video-animado/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;personagens&lt;/a&gt;&amp;nbsp;no jogo. Dois vizinhos suaves em seus trajes de impostores caseiros em uma noite típica.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;O lançamento do&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97424-gotham-city-impostors-video-animado/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;está previsto para 2012.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/BGGAV50VblI?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-7001642938144647931?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/7001642938144647931/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=7001642938144647931&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/7001642938144647931'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/7001642938144647931'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/gotham-city-impostors-video-animado.html' title='Gotham City Impostors - vídeo animado'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-fvd_MFUQ6QQ/To3XRw2WGOI/AAAAAAAAAPA/tjCQAlvKznY/s72-c/gotham-city-imposters.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-8458858864524562887</id><published>2011-10-06T14:09:00.000-07:00</published><updated>2011-10-06T14:09:29.903-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Yakuza: Dead Souls Chegando ao Ocidente</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_90565"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://images.vg247.com/current//2011/10/yakuza-dead-souls.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="137" src="http://images.vg247.com/current//2011/10/yakuza-dead-souls.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Saudações, fâs da Sony e entusiastas de Yakuza! Hoje é um dia especial para os&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97423-yakuza-dead-souls-chegando-ao-ocidente/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogadores&lt;/a&gt;&amp;nbsp;de PS3 e para nós aqui da SEGA: o jogo exclusivo para PS3 Yakuza: Dead Souls está a caminho do ocidente! Parece que foi ontem que nós estávamos preocupados, desejando desesperadamente que Yakuza 3 pudesse ser lançado por aqui. Alguns anos já se passaram de lá para cá, e não apenas tivemos o lançamento americano de Yakuza 3, mas também de Yakuza 4 ? e, graças ao apoio incrível de fãs e jogadores de PS3 como você, temos o orgulho de anunciar hoje o mais novo capítulo da série Yakuza. O que era originalmente Of The End agora é Dead Souls!&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Mas qual é a de Yakuza: Dead Souls? Eu me isolei nas montanhas e passei duas semanas meditando para trazer-lhes as respostas. No fim das contas, isso não funcionou, então eu resolvi jogar o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97423-yakuza-dead-souls-chegando-ao-ocidente/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;game&lt;/a&gt;&amp;nbsp;todo mesmo. Foi algo fascinante e, ao fazer isso, descobri que o jogo é uma mistura de:&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol class="tag_list" style="list-style-type: square; margin-bottom: 2px; margin-left: 5px; margin-top: 2px; padding-bottom: 0px; padding-left: 20px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;li&gt;Zumbis em Tóquio&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Membros da Yakuza com armas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Belas garotas&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E embora eu ainda não possa revelar o quanto da versão japonesa estará na versão em inglês, já posso adiantar que os fãs vão ficar muito, muito felizes quando souberem o tanto de conteúdo que incluímos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A versão que estamos trazendo para o Ocidente inclui o enredo na íntegra, além do minigame inédito Pachislot. Yakuza: Dead Souls coloca você de volta nas ruas de Kamurocho, bairro que agora está sendo atacado por hordas de Zumbis. Mas os mortos-vivos não serão a única ameaça, já que você também vai encarar poderosos mutantes e, talvez os mais perigosos de todos, os membros do submundo do Japão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;O nome Dead Souls tem múltiplos significados no&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97423-yakuza-dead-souls-chegando-ao-ocidente/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;, além do óbvio "Ei, olha só, aquilo com certeza é um Zumbi". Mas eu já falei dos Zumbis? Bem, há Zumbis. Muitos Zumbis. Tantos Zumbis que eu comecei a usar Z maiúsculo quando digito Zumbi, só para contrariar meus professores de gramática que diziam que eu não podia fazer isso. Zumbis, Zumbis, Zumbis!&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;E mesmo com toda a cultura japonesa às vezes exótica, às vezes engraçada, que temos no jogo ? e nos episódios anteriores de Yakuza também ?, há uma faceta poderosa de seriedade, de uma narrativa emocional. Este jogo também me convenceu de que, sem dúvida, Kazuma Kiryu é mais macho que Chuck Norris e Duke Nukem juntos ? mas deixo isso para outro&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97423-yakuza-dead-souls-chegando-ao-ocidente/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;post&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para você que é fã da série, gostaria de terminar dizendo MUITO OBRIGADO por apoiar as versões ocidentais de Yakuza 3 e 4. Mesmo agora, cada cópia vendida de Yakuza 4, e cada reserva de Yakuza: Dead Souls ajuda a manter a série crescendo e sobrevivendo deste lado do globo. Novamente obrigado, e fique ligado para mais novidades sobre Zumbis em breve.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-8458858864524562887?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/8458858864524562887/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=8458858864524562887&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8458858864524562887'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8458858864524562887'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/yakuza-dead-souls-chegando-ao-ocidente.html' title='Yakuza: Dead Souls Chegando ao Ocidente'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-3950051174128799445</id><published>2011-10-06T14:02:00.001-07:00</published><updated>2011-10-06T14:02:21.266-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Uncharted 3: Drake's Deception - novos videos da versão final do jogo vão além do incrível</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;O&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97418-uncharted-3-drake-s-deception-novos-videos-da-versao-final-do-jogo-vao-alem-do-incrivel/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;mais esperado pelos donos de PS3 é certamente Uncharted 3: Drake's Deception.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A algum tempo atrás ficamos deslumbrados com um video que mostrava Drake e Elena tentando entrar escondidos em um aeroporto. As coisas não saem muito bem e logo Drake entra no meio de um tiroteio que mais tarde o leva para dentro do avião que acaba caindo no deserto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Se você ja havia ficado abismado com aquela versão demo, você precisa ver agora o mesmo gameplay da versão final do jogo que esta simplesmente incrível. Chega de papo e vamos ao que&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97418-uncharted-3-drake-s-deception-novos-videos-da-versao-final-do-jogo-vao-alem-do-incrivel/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;interessa&lt;/a&gt;:&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="tag_t2" style="font-size: 16px; font-weight: bold;"&gt;Novo Airplane gameplay:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/u3P9Y-at_JI?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="tag_t2" style="font-size: 16px; font-weight: bold;"&gt;Novo Chateau gameplay:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/Tg0B66z0XBk?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Lembre-se de&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97418-uncharted-3-drake-s-deception-novos-videos-da-versao-final-do-jogo-vao-alem-do-incrivel/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;assistir&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; em&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97418-uncharted-3-drake-s-deception-novos-videos-da-versao-final-do-jogo-vao-alem-do-incrivel/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;HD&lt;/a&gt;&amp;nbsp;para ter um melhor aproveitamento. Não se esqueça do babador!&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caso não queira ver o video, aqui tem umas imagens que mostram a evolução. Confira:&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_3345"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://i.minus.com/ibqRSghBqj5VG4.png" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="411" src="http://i.minus.com/ibqRSghBqj5VG4.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_20102"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://i.minus.com/id47imNyxjW3K.png" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="411" src="http://i.minus.com/id47imNyxjW3K.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_47360"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://i.minus.com/iboEQwwdgt0azM.png" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="411" src="http://i.minus.com/iboEQwwdgt0azM.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_69548"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://i.minus.com/ibrkvkIB1eUIcD.png" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="411" src="http://i.minus.com/ibrkvkIB1eUIcD.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-3950051174128799445?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/3950051174128799445/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=3950051174128799445&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/3950051174128799445'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/3950051174128799445'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/uncharted-3-drakes-deception-novos.html' title='Uncharted 3: Drake&apos;s Deception - novos videos da versão final do jogo vão além do incrível'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/u3P9Y-at_JI/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-4378617680000207367</id><published>2011-10-06T13:53:00.000-07:00</published><updated>2011-10-06T13:53:15.306-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Reveja as maiores invenções de Steve Jobs</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_50415"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="369" src="http://www.kadu.com.br/wp-content/uploads/2011/04/steve-jobs-1984-macintosh.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="384" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O design já era uma obsessão de Steve Jobs desde o primeiro grande sucesso comercial da Apple, o Macintosh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Foi o primeiro&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97415-reveja-as-maiores-invencoes-de-steve-jobs/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;computador&lt;/a&gt;&amp;nbsp;pessoal em grande escala com mouse e um dos pioneiros no uso de ícones e janelas, em vez do sistema convencional, em que o usuário tinha que digitar comandos para determinada tarefa. O Macintosh também foi uma grande jogada de marketing.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foi lançado em 1984, no Superbowl, o maior evento esportivo dos Estados Unidos, num comercial dirigido por Ridley Scott.&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Era uma vingança pessoal de Jobs. Em 1975, ele e Steve Wozniak tinham apresentado um modelo de computador pessoal para a gigante HP. O&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97415-reveja-as-maiores-invencoes-de-steve-jobs/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;projeto&lt;/a&gt;&amp;nbsp;foi recusado. Sorte da história: os dois se juntaram a outro colega para fundar a Apple.&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;iPod&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_15032"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="386" src="http://blog.efacil.com.br/wp-content/uploads/2011/04/ipod-classic-120gb.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;O mundo&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97415-reveja-as-maiores-invencoes-de-steve-jobs/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;digital&lt;/a&gt;&amp;nbsp;da música é dividido entre antes e depois do iPod. Bonito, pequeno, prático, revolucionário e um dos produtos que levariam a Apple a se tornar a empresa mais valiosa do planeta.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;O primeiro tocador digital, de concorrentes, lançado em maio de 1998, armazenava apenas um álbum de música e a qualidade de reprodução não era das melhores.&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Três anos depois chegava ao mercado a primeira geração do iPod com espaço para mil músicas, fáceis de serem encontradas no navegador do aparelho e relativamente barato: US$ 400. O iPod tornou normal pagar pelo download de músicas. Para isso, Jobs estava preparado: a Apple tinha sua própria loja&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97415-reveja-as-maiores-invencoes-de-steve-jobs/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;virtual&lt;/a&gt;, o iTunes.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;iPhone&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_83450"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="297" src="http://opiniaoweb.com/celulares/wp-content/uploads/2009/08/iphone.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="430" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faz apenas quatro anos da aparição do primeiro iPhone e parece uma eternidade. O que fez do iPhone notável não foi apenas a mistura de computador de mão, tocador de música e, claro, telefone. As grandes sacadas estavam na sua tela sensível ao toque.&lt;br /&gt;Os telefones inteligentes, os smartphones, talvez não fossem tão populares hoje sem o iPhone. O acesso a internet, às redes sociais, o mundo ao alcance dos dedos. Com o iPhone, o antes quase estático celular pôde se transformar num mil - utilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;iPad&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_84609"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="338" src="http://i1.r7.com/data/files/2C92/94A3/2660/9982/0126/712F/0FD2/1886/apple-ipad-g-20100127.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="450" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando a Apple lançou o iPad, seu computador em forma de tablete, o Economist o apelidaram de o livro de Jobs. Era uma brincadeira, com seus principais concorrentes, entre eles o Kindle, o leitor eletrônico de livros da Amazon.&lt;br /&gt;Para muitos, o iPad era apenas um iPhone gigante --pior, um iPhone que nem servia como telefone. Os fanáticos pela Apple fizeram lista do que faltava no aparelho: câmera, nenhum aplicativo funcionando ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;As versões de hoje têm câmara e permitem até chamadas telefônicas. Mas já antes delas, o aparelho da Apple recriou o mercado de computadores, provavelmente decretou a morte prematura dos netbooks. Hoje domina mais de 80% do mercado de tablets.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-4378617680000207367?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/4378617680000207367/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=4378617680000207367&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4378617680000207367'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4378617680000207367'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/reveja-as-maiores-invencoes-de-steve.html' title='Reveja as maiores invenções de Steve Jobs'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-6667214871467462678</id><published>2011-10-06T13:48:00.001-07:00</published><updated>2011-10-06T13:48:31.849-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Por terra e ar, as novas imagens de Mario Kart 7</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;O novo Mario Kart, apesar de ser o nono&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97408-por-terra-e-ar-as-novas-imagens-de-mario-kart-7/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; da&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97408-por-terra-e-ar-as-novas-imagens-de-mario-kart-7/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;série&lt;/a&gt;, leva o nome de "Mario Kart 7?. Ele tem um novo modo de primeira pessoa, asa-delta e novas armas. E também tem Mario, apesar de isso não ser algo inédito.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;O jogo é o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97408-por-terra-e-ar-as-novas-imagens-de-mario-kart-7/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;exclusivo&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; de Nintendo 3DS e tem&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97408-por-terra-e-ar-as-novas-imagens-de-mario-kart-7/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;lançamento&lt;/a&gt;&amp;nbsp;previsto para 4 de dezembro nos EUA.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_68521"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="240" src="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/mario-kart/mariokart_kotakubr.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_86323"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="240" src="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/mario-kart/mariokart_kotakubr15.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_41836"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="240" src="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/mario-kart/mariokart_kotakubr5.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_6897"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="240" src="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/mario-kart/mariokart_kotakubr6.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_16677"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="240" src="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/mario-kart/mariokart_kotakubr1.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_22657"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="240" src="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/mario-kart/mariokart_kotakubr9.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_7096"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="240" src="http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/mario-kart/mariokart_kotakubr7.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-6667214871467462678?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/6667214871467462678/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=6667214871467462678&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/6667214871467462678'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/6667214871467462678'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/por-terra-e-ar-as-novas-imagens-de.html' title='Por terra e ar, as novas imagens de Mario Kart 7'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-4231529159298293217</id><published>2011-10-06T13:41:00.001-07:00</published><updated>2011-10-06T13:41:55.343-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Forza Motorsport 4: IGN classificou como Surpreendente e lhe da uma nota de 9,5</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_92301"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-WooDuMWNcbQ/To2cGrG16rI/AAAAAAAAC9k/FL_Ts7ksP2M/s1600/forza+4.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="160" src="http://3.bp.blogspot.com/-WooDuMWNcbQ/To2cGrG16rI/AAAAAAAAC9k/FL_Ts7ksP2M/s1600/forza+4.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;As alterações e atualizações são muito bem-vindas. O visual melhorou os carros adicionados, as pistas, a riqueza de novos tipos de corridas, o AI tweaked é o mais perto de corridas, o som feroz e um sentido superior de velocidade, o editor de texturas melhor ainda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;O&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97401-forza-motorsport-4-ign-classificou-como-surpreendente-e-lhe-da-uma-nota-de-9-5/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;corre a&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;b&gt;60Fps&lt;/b&gt;&amp;nbsp;cravados e&amp;nbsp;&lt;b&gt;sem nenhuma queda&lt;/b&gt;&amp;nbsp;em&amp;nbsp;&lt;b&gt;momento nenhum&lt;/b&gt;seja&amp;nbsp;&lt;b&gt;jogando Singleplayer&lt;/b&gt;&amp;nbsp;ou&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;taghw&gt;jogando contra 16&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97401-forza-motorsport-4-ign-classificou-como-surpreendente-e-lhe-da-uma-nota-de-9-5/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogadores&lt;/a&gt;&amp;nbsp;online&lt;/taghw&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com&amp;nbsp;&lt;b&gt;Forza 4&lt;/b&gt;&amp;nbsp;a&amp;nbsp;&lt;b&gt;Turn 10&lt;/b&gt;&amp;nbsp;elaborou um jogo de&amp;nbsp;&lt;b&gt;condução&lt;/b&gt;&amp;nbsp;como&amp;nbsp;&lt;b&gt;nenhum outro&lt;/b&gt;, é o&lt;b&gt;&lt;taghw&gt;simulador de corrida desta&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97401-forza-motorsport-4-ign-classificou-como-surpreendente-e-lhe-da-uma-nota-de-9-5/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;geração&lt;/a&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_32900"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="461" src="http://2.bp.blogspot.com/-T7TgASJdqUs/To2bz3zlUvI/AAAAAAAAC9g/QWUs0rKsudo/s1600/Forza+4+review.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="469" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Novos efeitos luminosos nos automóveis&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(Eurogamer)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Forza tem tido no grafismo um dos seus principais argumentos. Sólido como uma rocha nos 60 fps, é impressionante percorrer seções de pistas conhecidas (como Nurburgring, p.ex.) a alta velocidade, ultrapassando adversários sem sentir o mínimode queda. Isto é um "british biff", mas a verdade é que na versão prévia os modelos automóveis acusavam já alguma palidez quando confrontados com as propostas mais recentes lançadas pela concorrência. Assim, para Forza 4, os produtores desenvolveram uma nova&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97401-forza-motorsport-4-ign-classificou-como-surpreendente-e-lhe-da-uma-nota-de-9-5/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;tecnologia&lt;/a&gt;&amp;nbsp;gráfica de iluminação dos automóveis que lhes confere um aspecto altamente realista, polido, capaz de reflectir todo o ambiente envolvente.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isso é logo visível nos ecrãs de escolha dos veículos. Os carros têm um aspecto tão brilhante, tão novo, tão acabados de sair do stand, que até mete alguma pena dar um primeiro toque nalgum piloto adversário, esmurrando um pedaço do carro e sujando a bela pintura. Depois, quando se conduz e se leva para a pista uma daquelas máquinas com vidro traseiro sobre o motor, como sucede com o Ferrari 458 Itália, vemos o reflexo completo do céu em movimento. Mas não é só isso. Os cromados brilham nos clássicos e as pinturas exibem um colorido que deixam até o mais comercial dos carros especialmente atraente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas nem só os novos efeitos luminosos sobre os carros lhes atribuem maior destaque. Os carros foram objecto de um tratamento suplementar, especialmente no interior. Remodelados e com um aspecto mais detalhado, conduzir por dentro é um motivo de particular atracção. Enquanto que no jogo anterior a zona do volante se mostrava algo vazia, agora podemos encontrar mais botões e uma distancia maior para o volante, assim como um ângulo de visão mais alargado até aos espelhos (esquerdo), o que nos permite uma clara atenção para os adversários que nos precedem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim é mais fácil criarmos afinidades com veículos da nossa preferência, como também a condução através da perspectiva interior se torna mais autêntica. Nos carros do DTM é possível perceber a posição central do piloto, muito distante de um carro normal, como se estivessem a bordo de uma nave espacial. No caso do Peugeot da categoria LMP1 de Le Mans desta vez a reprodução mais autêntica mostra como o vidro para o exterior é mais curto e como a cápsula onde vai sentado o piloto encontra-se repleta de tubos e fios. É bom constatar estas diferenças entre os vários veículos das classes S a E e dos R1 a R3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se escolherem por exemplo um carro da categoria R2 (correspondente aos GT1 de Le Mans ou FIA GT1), como o Aston Martin 007 vão descobrir que não só o interior está diferente e mais pormenorizado como agora o barulho do motor produz um som mais realista, metálico. Anteriormente os veículos produziam barulhos muito semelhantes e o ruído saía muitas vezes de uma forma abafada, o que não era suficiente para os distinguir. Quem vê aqueles carros num autódromo sabe como os veículos do GT3 e GT1 (R3 e R2) se manifestam ruidosamente. Ora, dentro dos veículos de competição eles distinguem-se melhor por força do barulho dos motores, mais realista e também ele capaz de ditar alguma adrenalina quando se descrevem curvas a maior velocidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outras Reviews&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Eurogamer&amp;nbsp;&lt;b&gt;9&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-Destructoid&amp;nbsp;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-Videogamer&lt;b&gt;9&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-Joystiq&lt;b&gt;4.5/5&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-GamesRadar&lt;b&gt;9&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-TheSixthAxis - N/A [Impressions]&lt;br /&gt;-IGN&amp;nbsp;&lt;b&gt;9.5&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-GamesVillage.it&amp;nbsp;&lt;b&gt;8.9&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-Games365.it&amp;nbsp;&lt;b&gt;5/5&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-Gamer365.hu&amp;nbsp;&lt;b&gt;9&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-Digital Spy&amp;nbsp;&lt;b&gt;5/5&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-Xboxygen&amp;nbsp;&lt;b&gt;5/5&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-MondoXbox (Italian)&amp;nbsp;&lt;b&gt;9.4&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-Konzolista.cz&amp;nbsp;&lt;b&gt;9&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-Videogameszone.de&amp;nbsp;&lt;b&gt;93&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-3DJuegos (Spanish)&lt;b&gt;9.3&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-Gamekapocs&amp;nbsp;&lt;b&gt;9.4&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-CVG&amp;nbsp;&lt;b&gt;8.7&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;-Strategy Informer&amp;nbsp;&lt;b&gt;9.5&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Modo carreira reforçado pelos rivals&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(Eurogamer)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O modo carreira é composto por uma "tour" mundial que se reparte por muitos campeonatos organizados de forma progressiva, com dificuldade crescente, dentro das diversas classes por que estão distribuídos os carros. É um sistema muito semelhante ao que vimos anteriormente. O jogador continua a acumular pontos de experiência por completar as provas nos lugares da frente. Agora é possível desligar o tão famoso botão "rewind" que logo é dada uma recompensa adicional em termos percentuais. Na prática, quão mais difícil tornarem a corrida (desligando ajudas) mais chances terão de conquistar pontos. Além disso existe uma compensação de cada vez que atingem objectivos específicos em provas (como derrubar um número máximo de cones na pista Top Gear).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_25454"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/7/0/8/4/ss_preview_modocarreira7.jpg.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/7/0/8/4/ss_preview_modocarreira7.jpg.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao ganhar pontos de experiência o jogador irá subir de nível. Por cada nível que atinja terá acesso a um veículo à escolha. Normalmente é dado um veículo que corresponde à categoria das próximas corridas, pelo que é sempre bom que os carros não fiquem no estaleiro, mas lhes seja dada alguma utilidade. A relação com as marcas é importante pela afinidade. Ao usarem veículos de certa marca desenvolvem uma parceria tendo acesso a redução nos custos de novas peças.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma alteração importante neste modo de jogo está na adaptação das corridas ao carro escolhido pelo jogador. Dentro de um campeonato terão entre dez a quinze corridas para fazer. Ao contrario dos jogos anteriores podem mudar de categoria e optar por um carro da classe B em vez da classe A ou C. Se o fizerem de imediato o computador organiza uma prova composta por carros da mesma categoria e afecta a inteligência artificial em função do nosso desempenho. Outro ponto que mostra esta flexibilidade na estrutura dos campeonatos respeita à modificação dos veículos. Se tiverem um carro abaixo de uma pontuação de classe (imaginem que o máximo é 600 e o vosso carro conta com 535), podem pedir ao computador que faça um ajuste automático, seleccionando as peças necessárias, evitando que tenham de ir para uma oficina escolher que parâmetros querem mudar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_16160"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/7/0/8/4/ss_preview_drift8.jpg.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/7/0/8/4/ss_preview_drift8.jpg.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma das novidades no capítulo dos modos de jogo é a rivalidade. Trata-se de um modo (rivals) que estreitará ainda mais os laços entre a comunidade, colocando os jogadores em competição permanente. Neste modo poderão escolher um amigo ou alguém de uma lista dos mais rápidos e torná-lo rival. Se vencerem o fantasma desse jogador ganham uma recompensa e enviam para esse utilizador uma mensagem de alerta em como o venceram. É um modo que permite "picar" alguns adversários e amigos, tudo dentro das condições previstas como pista, possibilidade de tunning e carro a usar. Nalgumas provas será permitido mexer nas configurações do carro, mas nem sempre. O modo rivals é composto pelos Periódicos da Comunidade, Rivais do Top Gear, Voltas Rápidas Específicas, Tomada Aberta de Tempo, Dias de Pista, Autocross e Zona de Drift, tudo formas alternativas que garantem alguma diversidade na condução, especialmente nas provas em que é colocado trânsito suplementar e nos é pedido que sejamos mais rápidos do que um adversário ou sejamos capazes de ultrapassar mais de 50 viaturas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O sistema dos clubes é a outra novidade. Qualquer jogador poderá criar um clube ou enviar convites para que seja aceite num determinado clube onde se encontram os amigos e adeptos do jogo. Trata-se de um pólo agregador de entusiastas que permite levar até todos os desafios de rivais, provas on-line, partilha de fotografias, pinturas e decalques, havendo até um ranking sobre o jogador mais eficaz nessas secções. A partilha dos automóveis é outro ponto de reforço dessa coesão, pelo que podemos escolher algum carro pintado de forma especial nas nossas corridas. A existência de um ranking de clubes estimula ainda mais essa coesão e cooperação entre os participantes, também presente nos leilões e vitrinas, onde poderão exibir as fotografias e outras criações como pinturas especiais. O sentido de comunidade continua a ser uma das mais-valias de Forza M4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_19602"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/7/0/8/4/ss_preview_multiplayer9.jpg.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/7/0/8/4/ss_preview_multiplayer9.jpg.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em termos de competição on-line e para lá das partidas rápidas, terão outras opções à disposição. A Turn 10 dá uma ajuda com a selecção de corridas que vai preparando todos os meses, nomeadamente os eventos de produção em ciclo dos produtores. Receberão sempre alertas com horário para as provas. Do modo Circuito, ao Drift para 16 pilotos distribuídos por várias classes, há ainda opções como o Motrorsports e o Parque de Diversões. Este consiste numa série de mini-jogos como futebol, gato e rato, pega-pega e vírus. Até um máximo de 16 competidores em simultâneo, os carregamentos tendem a ser rápidos e há uma boa estabilidade e fluidez de jogo mesmo quando todas as vagas se encontram ocupadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A conexão com o Kinect há muito que estava prometida para este jogo. É uma via que possibilita uma interacção autónoma e original com o jogo. Há "achievements" exclusivos do Kinect, pelo que para os ferrenhos do "gamerscore" será imprescindível que tenham por perto o acessório. Na prática este sistema permite uma interacção com o jogo de forma bem descontraída, levando a que pessoas que nunca seriam capazes de pegar num comando para manobrar um carro em pista o façam por esta via. No modo Autovista o Kinect permite que o jogador se aproxime do carro e seleccione os pontos que pretende visualizar em pormenor. Mas também permite que os jogadores controlem os veículos utilizando o controlo do movimento através da cabeça para apontar na direcção do "apex" da curva. É um interessante complemento se tiverem o acessório por perto, mas o carisma de Forza M4 está no comando tradicional e no volante pois só dessa forma serão altamente competitivos e conseguirão alcançar todo o prazer proporcionado pelos veículos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tradução&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e&amp;nbsp;&lt;b&gt;Adaptação&lt;/b&gt;: GamerInn Br / SkynetGamers&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Fontes Originais&lt;/b&gt;: IGN / Eurogamer / VG247&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-4231529159298293217?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/4231529159298293217/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=4231529159298293217&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4231529159298293217'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4231529159298293217'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/forza-motorsport-4-ign-classificou-como.html' title='Forza Motorsport 4: IGN classificou como Surpreendente e lhe da uma nota de 9,5'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-WooDuMWNcbQ/To2cGrG16rI/AAAAAAAAC9k/FL_Ts7ksP2M/s72-c/forza+4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-8529439497721994434</id><published>2011-10-06T13:24:00.001-07:00</published><updated>2011-10-06T13:24:40.679-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Estatísticas de Gears of War 3</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;Rod Fergusson da Epic&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97397-estatisticas-de-gears-of-war-3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;Games&lt;/a&gt;&amp;nbsp;partilhou numa sessão de vídeo algumas das estatísticas de Gears of War 3.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O popular modo Horde já foi jogado 6 milhões de vezes e foram completadas 89 milhões de vagas de inimigos. O mapa mais popular neste modo é "Overpass", no entanto, não é o mais popular no multijogador competitivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Mais de metade dos&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97397-estatisticas-de-gears-of-war-3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogadores&lt;/a&gt;, 56.5 porcento, já ultrapassaram o nível 10 no modo horde, mas Fergusson não partilhou percentagens de quem já chegou a níveis superiores.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Na&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97397-estatisticas-de-gears-of-war-3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;campanha&lt;/a&gt;, apenas 1 porcento conseguiram vencer a dificuldade Insane.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_97603"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://entretudo4all.com/wp-content/uploads/2011/08/gears_of_war_3.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="300" src="http://entretudo4all.com/wp-content/uploads/2011/08/gears_of_war_3.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-8529439497721994434?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/8529439497721994434/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=8529439497721994434&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8529439497721994434'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8529439497721994434'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/estatisticas-de-gears-of-war-3.html' title='Estatísticas de Gears of War 3'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-7817367802512784095</id><published>2011-10-06T12:42:00.001-07:00</published><updated>2011-10-06T12:42:26.799-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Crysis já disponível no Xbox Live e PS Store</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_42040"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_pq25WdCCF60/TRoZWpzJx0I/AAAAAAAAAiI/uPgnx0Sc-ng/s1600/crysis-2.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="360" src="http://1.bp.blogspot.com/_pq25WdCCF60/TRoZWpzJx0I/AAAAAAAAAiI/uPgnx0Sc-ng/s1600/crysis-2.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conforme o prometido o Crysis dos estúdios Crytek já está disponível no Xbox Live e PlayStation Store.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poderão programar a transferência na XBox 360 aqui e esperem por um download de 4,09GB.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://marketplace.xbox.com/pt-br/Product/Crysis/66acd000-77fe-1000-9115-d80245410968" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank"&gt;http://marketplace.xbox.com/pt-br/Product/Crysis/66acd000-77fe-1000-9115-d80245410968&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na PlayStation 3 terão que a programar diretamente da loja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crysis está ao preço de 19,99? em cada plataforma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui fica o mais recente trailer.&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/GKGOnn9SulU?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-7817367802512784095?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/7817367802512784095/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=7817367802512784095&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/7817367802512784095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/7817367802512784095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/crysis-ja-disponivel-no-xbox-live-e-ps.html' title='Crysis já disponível no Xbox Live e PS Store'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_pq25WdCCF60/TRoZWpzJx0I/AAAAAAAAAiI/uPgnx0Sc-ng/s72-c/crysis-2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-2044876947395017012</id><published>2011-10-06T12:14:00.001-07:00</published><updated>2011-10-06T12:14:13.116-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Confira as notas da última edição da Famitsu</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_98386"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="338" src="http://revistagames.files.wordpress.com/2010/02/famitsu-logo.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="450" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Seguem abaixo as notas da edição mais recente da Famitsu. Cada&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97259-confira-as-notas-da-ultima-edicao-da-famitsu/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;é avaliado por quatro redatores em uma média de zero a dez.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ace Combat: Assault Horizon (PS3/360) ? 10/9/9/9&lt;br /&gt;RAGE (PS3/360) ? 9/9/8/9&lt;br /&gt;Super Scribblenauts (DS) ? 9/8/8/9&lt;br /&gt;Dead Rising 2: Off the Record (PS3/360) ? 8/8/8/9&lt;br /&gt;F1 2011 (PS3/360) ? 9/8/7/8&lt;br /&gt;Call of Juarez: The Cartel (PS3/360) ? 8/7/8/8&lt;br /&gt;Ken to Mahou to Gakuen Mono. Final (PSP) ? 8/7/7/7&lt;br /&gt;Shirogane no Cal to Aoi no Joou (PSP) ? 6/6/6/6&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-2044876947395017012?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/2044876947395017012/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=2044876947395017012&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/2044876947395017012'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/2044876947395017012'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/confira-as-notas-da-ultima-edicao-da.html' title='Confira as notas da última edição da Famitsu'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-6071583403713487523</id><published>2011-10-06T12:08:00.001-07:00</published><updated>2011-10-06T12:08:37.715-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Todos os carros de Gran Turismo 5 terão vista interior</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;Kazunori Yamauchi, revelou algumas das&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97255-todos-os-carros-de-gran-turismo-5-terao-vista-interior/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;novidades&lt;/a&gt;&amp;nbsp;previstas para a atualização de Gran Turismo 5 que será disponibilizada este mês.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Yamauchi parece ter ouvido as preces dos&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97255-todos-os-carros-de-gran-turismo-5-terao-vista-interior/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogadores&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e agora todos os carros terão vista interior. Até ao momento, mais de 200 veículos premium era os únicos com este tipo de vista, enquanto que o legado de Gran Turismo 4 (mais de 800 carros) não contavam com ela. Yamauchi referiu-se a esta característica como "interior simplificado", como tal espera-se que seja uma vista comum, ou seja, não personalizada de cada carro, ao contrário do que acontece com os premium.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para além disso, o utilizador poderá agora controlar as mudanças climatéricas. Este parâmetro pode ser controlado já através do editor de circuitos, mas é possível que agora se possa ajustar para as competições, embora isso não tenha sido especificado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Vão poder ser "salvadas" várias configurações de um carro. Desta forma, o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97255-todos-os-carros-de-gran-turismo-5-terao-vista-interior/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogador&lt;/a&gt;poderá ter um perfil de um carro preparado para correr numa pista de alcatrão, terra ou neve, assim como gravar outras mudanças mecânicas.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Haverá uma nova sequência de introdução, foi melhorado o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97255-todos-os-carros-de-gran-turismo-5-terao-vista-interior/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;interface&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e o seu tempo de resposta, e agora as repetições vão contar com a opção de rebobinar, tanto para trás como para a frente.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta atualização que dá pelo nome de Spec 2.0, vai ser lançada na terceira semana de outubro.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-6071583403713487523?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/6071583403713487523/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=6071583403713487523&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/6071583403713487523'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/6071583403713487523'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/todos-os-carros-de-gran-turismo-5-terao.html' title='Todos os carros de Gran Turismo 5 terão vista interior'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-2782939655357693880</id><published>2011-10-06T11:56:00.000-07:00</published><updated>2011-10-06T11:56:41.373-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Xbox 720: Logotipo surge oficialmente no trailer do filme Real Steel</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_45335"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-3pTe6Wl2Nn4/ToxBaapXH_I/AAAAAAAAC88/LS4enfguWHY/s1600/Xbox+720.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-3pTe6Wl2Nn4/ToxBaapXH_I/AAAAAAAAC88/LS4enfguWHY/s1600/Xbox+720.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Um logotipo "Xbox 720" foi flagrado no trailer para o próximo Hollywood CGI-fest do filme Real Steel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O logotipo pode ser visto em torno de marcar dos 46 e 47 segundos do mais recente trailer do filme de Hugh Jackman "Real Steel", e convenientemente capturado em imagen acima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/FaLPWc-Myr0?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Não é a primeira vez que a Microsoft tem Easter Eggs futurista em filmes de Hollywood; em 2005 filme A Ilha apresentava um Xbox sci-fi com uma&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97248-xbox-720-logotipo-surge-oficialmente-no-trailer-do-filme-real-steel/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;interface&lt;/a&gt;holográfica.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Xbox 720 sendo mostrado no trailer do filme Real Steel, está longe de ser a confirmação do nome apelidado do novo Next-Gen, embora no entanto nós podemos dizer que é a primeira vez que a Microsoft usou o nome em público.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Microsoft já tinha dito o seu plano de dez anos para Xbox 360, lançado no final de 2005, mas que não descarta o lançamento de um sucessor durante este período, de acordo com chefe Chris Lewis do Xbox europeu, que disse em Agosto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Nós achamos que estamos um pouco mais de metade com o ciclo de vida do console, mas isso não quer dizer que não haverá uma sobreposição".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Eu não estou anunciando especificamente ou falando sobre timing. Mas você poderia imaginar que podemos lançar um sucessor, depende. Não estamos sendo específicos sobre a próxima&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97248-xbox-720-logotipo-surge-oficialmente-no-trailer-do-filme-real-steel/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;geração&lt;/a&gt;&amp;nbsp;nesta fase.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tradução&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e&amp;nbsp;&lt;b&gt;Adaptação&lt;/b&gt;: Gamerinn Br / SkynetGamers&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Fonte Original&lt;/b&gt;: CVG "Computerandvideogames"&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-2782939655357693880?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/2782939655357693880/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=2782939655357693880&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/2782939655357693880'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/2782939655357693880'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/xbox-720-logotipo-surge-oficialmente-no.html' title='Xbox 720: Logotipo surge oficialmente no trailer do filme Real Steel'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-3pTe6Wl2Nn4/ToxBaapXH_I/AAAAAAAAC88/LS4enfguWHY/s72-c/Xbox+720.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-9143285278008226848</id><published>2011-10-05T18:37:00.000-07:00</published><updated>2011-10-05T18:37:16.098-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>15 Anos de Tomb Raider</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_65977"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://farm7.static.flickr.com/6143/6208394132_0c024290e5_o.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="360" src="http://farm7.static.flickr.com/6143/6208394132_0c024290e5_o.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Para comemorar os 15 anos de Tomb Raider, a Crystal Dynamics liberará artworks criadas por pessoas conhecidas e que estiveram envolvidas com a&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97243-15-anos-de-tomb-raider/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;franquia&lt;/a&gt;. A primeira delas é de Andy Park (e você vê mais acima): ele foi responsável pela história em quadrinhos original. A última artwork a ser adicionada será de Toby Gard, criador da série.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Outros eventos acontecerão em comemoração aos 15 anos, como assinaturas dos artistas na Comic-Con de New York no dia 14 de outubro. Edições limitas de camisetas e pôsters estarão à&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97243-15-anos-de-tomb-raider/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;venda&lt;/a&gt;&amp;nbsp;na "The Nerd Machine" (os lucros serão doados para a caridade), entre outros possíveis eventos.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Tomb Raider foi lançado em outubro de 1996 e&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97243-15-anos-de-tomb-raider/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;vendeu&lt;/a&gt;&amp;nbsp;mais de 35 milhões de unidades até outubro de 2011 em todo o mundo.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://hiptic.com/tombraider15#/" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank"&gt;&lt;u style="cursor: pointer;"&gt;Clique aqui&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; para conferir as artworks que serão adicionadas. E aqui para ver o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97243-15-anos-de-tomb-raider/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;blog&lt;/a&gt;oficial de Tomb Raider.&lt;/taghw&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-9143285278008226848?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/9143285278008226848/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=9143285278008226848&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/9143285278008226848'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/9143285278008226848'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/15-anos-de-tomb-raider.html' title='15 Anos de Tomb Raider'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-9136223438952919853</id><published>2011-10-05T14:34:00.001-07:00</published><updated>2011-10-05T14:34:25.520-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Batman: Arkham City e Battlefield 3 terão itens exclusivos para os gamers brasileiros</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;Dois dos mais aguardados&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97241-batman-arkham-city-e-battlefield-3-terao-itens-exclusivos-para-os-gamers-brasileiros/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogos&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; do ano, chegarão ao mercado brasileiro no final de outubro e trarão novidades exclusivas para os gamers brasileiros. A Warner Bros, empresa que distribui os jogos no Brasil está avisando que a quantidade de itens é limitadíssima, por isso quem realmente tiver o interesse,&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97241-batman-arkham-city-e-battlefield-3-terao-itens-exclusivos-para-os-gamers-brasileiros/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;garanta&lt;/a&gt;rapidamente a sua cópia. Eis cada um dos itens:&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Batman: Arkham City virá acompanhado com uma revista em quadrinhos de 144 páginas especial do jogo, e ainda terá um código de download content para que o jogador possa jogar com o Robin. A HQ é a mesma oferecida na pré-venda da loja&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97241-batman-arkham-city-e-battlefield-3-terao-itens-exclusivos-para-os-gamers-brasileiros/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;online&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Amazon, já o código pro Robin é exclusivamente brasileiro e deve ser o primeiro DLC a venda lá fora após o lançamento do jogo.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Battlefield 3 virá com patches bordados temáticos para Playstation 3, Xbox 360 e PC, que podem ser aplicados em tecidos, como os soldados fazem em seus casacos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Ambos os jogos serão lançados aqui por R$ 99 na versão de PC e R$ 199 para as versões de Playstation 3 e Xbox 360. Batman: Arkham City terá legendas em português exclusivamente para o Brasil. Quem estiver na Brasil Game Show nesse fim de semana poderá testar os jogos antes de seu lançamento. A feira de jogos acontece no Rio de Janeiro entre os dias 7 e 9 de outubro e é considerada a maior feira de&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97241-batman-arkham-city-e-battlefield-3-terao-itens-exclusivos-para-os-gamers-brasileiros/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;games&lt;/a&gt;&amp;nbsp;da América Latina.&lt;/taghw&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-9136223438952919853?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/9136223438952919853/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=9136223438952919853&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/9136223438952919853'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/9136223438952919853'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/batman-arkham-city-e-battlefield-3.html' title='Batman: Arkham City e Battlefield 3 terão itens exclusivos para os gamers brasileiros'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-6744818534947633770</id><published>2011-10-05T14:31:00.001-07:00</published><updated>2011-10-05T14:31:21.866-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Rumor: Game da série Call of Duty está em desenvolvimento para o Wii U?</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_90569"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-4o7xQjBIQ_w/TottpLSlh5I/AAAAAAAACtY/uPrmaQ9aGk4/s1600/Call_of_Duty_Modern_Warfare_3-01_110902210913_110905164320876%25255B9%25255D.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="335" src="http://lh5.ggpht.com/-4o7xQjBIQ_w/TottpLSlh5I/AAAAAAAACtY/uPrmaQ9aGk4/s1600/Call_of_Duty_Modern_Warfare_3-01_110902210913_110905164320876%25255B9%25255D.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Segundo a versão britânica do&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97235-rumor-game-da-serie-call-of-duty-esta-em-desenvolvimento-para-o-wii-u/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;site&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; Gamespot, a Treyarch postou uma vaga de emprego curiosa. A produtora procura um engenheiro de&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97235-rumor-game-da-serie-call-of-duty-esta-em-desenvolvimento-para-o-wii-u/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;software&lt;/a&gt;&amp;nbsp;para participar de uma equipe que está "trazendo nosso jogo de enorme sucesso para um novo console". Será que eles estão se referindo a uma possível versão de Call of Duty para o Wii U? Vale lembrar que a Activision fez vários elogios ao Wii U durante a última E3, o que pode ser um forte indício.&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-6744818534947633770?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/6744818534947633770/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=6744818534947633770&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/6744818534947633770'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/6744818534947633770'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/rumor-game-da-serie-call-of-duty-esta.html' title='Rumor: Game da série Call of Duty está em desenvolvimento para o Wii U?'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/-4o7xQjBIQ_w/TottpLSlh5I/AAAAAAAACtY/uPrmaQ9aGk4/s72-c/Call_of_Duty_Modern_Warfare_3-01_110902210913_110905164320876%25255B9%25255D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-2945199902208874619</id><published>2011-10-05T13:58:00.001-07:00</published><updated>2011-10-05T13:58:21.182-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Need For Speed: The Run: Demo em Outubro</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;A&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97227-need-for-speed-the-run-demo-em-outubro/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;série&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Need For Speed possui ainda mais uma cartada para este ano, com o lançamento de Need For Speed: The Run, um jogo algo semelhante a outras da série como Most Wanted. De acordo com a EA, o jogo irá receber uma versão Demo ainda neste mês, mais precisamente no dia 18 de Outubro para Xbox 360 e PS3.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_83893"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://i51.tinypic.com/23u8zk9.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="217" src="http://i51.tinypic.com/23u8zk9.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Esta versão Demo irá incluir os seguintes veículos: Lamborghini Gallardo LP550-2 Valentino Balboni e o Porsche 911 Carrera S 2012.Need for Speed: The Run irá ser&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97227-need-for-speed-the-run-demo-em-outubro/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;lançado&lt;/a&gt;&amp;nbsp;na PS3, Xbox 360, PC, Wii e Nintendo 3DS, no dia 18 de novembro&lt;/taghw&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-2945199902208874619?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/2945199902208874619/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=2945199902208874619&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/2945199902208874619'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/2945199902208874619'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/need-for-speed-run-demo-em-outubro.html' title='Need For Speed: The Run: Demo em Outubro'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i51.tinypic.com/23u8zk9_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-635117990074153118</id><published>2011-10-05T13:56:00.000-07:00</published><updated>2011-10-05T13:56:31.407-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Batman: Arkham City com nota máxima</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;Foi publicada a primeira análise oficial de Batman: Arkham City, premiando o mais recente&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97219-batman-arkham-city-com-nota-maxima/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;projeto&lt;/a&gt;&amp;nbsp;da Rocksteady com a classificação máxima.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;A revista Official PlayStation Magazine Australia, premiou o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97219-batman-arkham-city-com-nota-maxima/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;com uma pontuação de dez em dez.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;A publicação justificou a pontuação máximo dizendo que, "Batman: Arkham City não é apenas o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97219-batman-arkham-city-com-nota-maxima/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;melhor&lt;/a&gt;&amp;nbsp;jogo com super heróis de sempre, é um dos melhores jogos de sempre ponto final."&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Comparando o jogo com o seu antecessor, Arkham Asylum, a OPMA explicou que Arkham City brilha tanto que consegue ser ainda mais expansivo que o original. "É um jogo mais profundo, mais complexo, mais inventivo, mais maduro. Dá vida ao mundo do super herói melhor do que qualquer banda desenhada, filme ou programa de&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97219-batman-arkham-city-com-nota-maxima/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;televisão&lt;/a&gt;."&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Batman: Arkham City vai ser lançado no dia 21 de outubro para PC, Xbox 360 e PlayStation 3&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-635117990074153118?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/635117990074153118/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=635117990074153118&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/635117990074153118'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/635117990074153118'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/batman-arkham-city-com-nota-maxima.html' title='Batman: Arkham City com nota máxima'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-8500036019177075551</id><published>2011-10-05T12:52:00.000-07:00</published><updated>2011-10-05T12:52:48.254-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Entrevista completa com Patrick Liu, produtor de Battlefield 3</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;O&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97210-entrevista-completa-com-patrick-liu-produtor-de-battlefield-3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;site&lt;/a&gt;&amp;nbsp;PlayStation.Blog esteve com Patrick Liu, produtor da DICE que falou um pouco mais sobre o novo game da série e contou algumas novidades da versão para Playstation 3 para esse novo Battlefield.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veja abaixo como foi a entrevista:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Na semana passada, fui apresentado a uma nova demonstração do shooter militar Battlefield 3, que promete elevar a fórmula de Battlefield a um novo patamar. Depois de&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97210-entrevista-completa-com-patrick-liu-produtor-de-battlefield-3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;assistir&lt;/a&gt;&amp;nbsp;a 10 minutos da campanha rodando no PS3, pude conversar com o produtor da DICE Patrick Liu para fazer algumas perguntas dos membros da comunidade PlayStation e algumas minhas!&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;PlayStation&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97210-entrevista-completa-com-patrick-liu-produtor-de-battlefield-3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;Blog&lt;/a&gt;: Hoje em dia há muitos shooters militares. Qual a grande diferença de Battlefield 3?&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Patrick Liu: São várias. Por muito tempo, os pilares de Battlefield foram a destruição, a experiência em mundo aberto, a escala e a jogabilidade nos veículos. Estes elementos ainda são únicos em Battlefield, eu diria. Meu primeiro&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97210-entrevista-completa-com-patrick-liu-produtor-de-battlefield-3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;Battlefield foi Bad Company.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PSB: Você mostrou alguns combates mano a mano complexos nas partidas single-player. Como chegou a esse esquema? Por que não simplesmente usar as facas como todo FPS dos últimos cinco anos?&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Patrick: Além dos tiros e da direção de veículos, nós queríamos algo novo, algo que nunca vimos antes. Nos perguntamos, "O que acontece quando os inimigos chegam perto?". Então nos concentramos nos combates mano a mano, deixando uma experiência mais visceral. É diferente e único, além de dar uma variação no ritmo dos combates durante a campanha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existem sequências diferentes de brigas durante a campanha. Algumas são um pouco mais previsíveis, mas há outras mais extravagantes se você chegar por trás do inimigo ? e, se fizer isso no multiplayer, você arranca a dogtag do inimigo!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_98299"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.gamepower.com.br/wp-content/uploads/2011/10/012.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="294" src="http://www.gamepower.com.br/wp-content/uploads/2011/10/012.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;PSB: Fale sobre o Battlelog. O conceito foi inspirado no Autolog de Need For Speed: Hot Pursuit?&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;Patrick: Em alguns aspectos, sim. Eu diria que o Autolog de Need for Speed é mais voltado à competição com seus amigos ? bater seus recordes e assim por diante. O Battlelog está mais para uma rede social: o feed de batalhas mostra o que está acontecendo com você e seus amigos em tempo real. Nós criamos um navegador para o Battlelog, então você pode entrar em todos os jogos diretamente dele. O bom é que o Battlelog é baseado na web, então podemos atualizar ao vivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguns jogadores estão preocupados com o funcionamento, mas eu garanto que não há problemas: todos podem acessar o Battlelog facilmente, inclusive por plataformas remotas, como PC e celulares. Ele permite que você interaja com a experiência multiplayer de Battlefield 3 quando não está sentado em frente ao seu PS3. O Battlelog deixa você formar esquadrões, pelotões, ver suas estatísticas, comparar seu progresso com o de seus amigos de qualquer lugar.&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PSB: Combates urbanos são meio que uma mudança em relação ao Battlefield tradicional. Por que a DICE buscou isso? O que vocês vão trazer de novidade para o combate urbano?&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Patrick: Muitos caras da equipe, eu incluso, queríamos tentar mais ambientes urbanos do que as paisagens abertas que você viu nos jogos Battlefield anteriores. Ainda estamos fazendo essas paisagens e a experiência em mundo aberto, mas agora estamos oferecendo uma gama mais ampla de jogabilidade e sensações. Os ambientes urbanos também nos dão mais tipos de destruição, desde destruições pequenas ao sair de um esconderijo até a grande destruição de um arranha-céu de Paris caindo sobre você. Se você ficar embaixo, você vai morrer!&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PSB: Por falar nisso, como a destruição de ambientes foi melhorada ou refinada em relação a Battlefield: Bad Company 2?&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Patrick: Eu diria que os tipos de destruição são bem diferentes. Como mostramos na demonstração do modo campanha em nosso escritório, você pode atirar através de paredes e baias em um escritório ? papéis voam por todo o lugar, é caótico. Nós não podíamos fazer esse tipo de destruição em Bad Company 2.&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PSB: Atirar pelas baias de um escritório: eu nunca vi um tiroteio assim.&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Patrick: Sim. Nós vimos outros jogos com muitos efeitos de partículas, mas nunca vimos destruição como essa, integrada assim com o ambiente e com a jogabilidade, permitindo que você atire pelas baias para pegar inimigos distraídos. É muito novo, eu acho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_77737"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.gamepower.com.br/wp-content/uploads/2011/10/022.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="295" src="http://www.gamepower.com.br/wp-content/uploads/2011/10/022.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PSB: Você mostrou um longo cenário da campanha da versão para PS3, e cobria uma boa quantidade de espaço ? era uma fase bem grande. Mas não havia nenhum momento de loading ou diminuição do ritmo. Isso é tecnicamente difícil para muitos jogos ? é um benefício da Frostbite 2?&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Patrick: É isso mesmo: é a Frostbite 2 e nossa nova tecnologia de streaming em ação. Não tínhamos isso na Frostbite 1. Ela permite criar grandes mapas, interiores ou exteriores, em mundo aberto. Queríamos aumentar a escala o máximo possível e nossa nova tecnologia de streaming é essencial para isso.&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PSB: A fase que você mostrou no PS3 era grande, mas também era muito detalhada eu vi chãos espelhados, superfícies refletivas, milhares de efeitos especiais e física com uma taxa de quadros suave. Você está confiante de que os jogadores de PS3 vão ter uma grande experiência?&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Patrick: Ah, sim! Estamos muito confiantes ? estamos sugando o hardware pra valer. Obviamente, temos uma certa carga de performance que precisamos obedecer. Tudo conta para isso: a escala custa performance, a destruição, a animação, os efeitos especiais? tudo são coisas que colocamos vamos enfiando no jogo e vendo até onde chegamos. Estou bem feliz quanto à performance que atingimos com o PS3.&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PSB: No lado do multiplayer, como se dá a progressão de personagem? O que eu vou poder desbloquear quando jogar no multiplayer, e qual a diferença em relação a outros shooters multiplayer?&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Patrick: Battlefield 2 meio que começou essa fórmula, com personagens e elementos desbloqueáveis no multiplayer, e continuamos isso com os jogos Bad Company. Battlefield 3 vai além, com dezenas de personalizações para as armas. E, pela primeira vez, oferecemos a personalização de veículos: você pode aumentar velocidade, armadura, adicionar dispositivos diferentes em seu veículo favorito, mísseis para seu jato, radar VANT para seu jeep e assim por diante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_28309"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.gamepower.com.br/wp-content/uploads/2011/10/03.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://www.gamepower.com.br/wp-content/uploads/2011/10/03.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PSB: Até agora, qual seu modo multiplayer favorito?&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Patrick: Eu diria que, provavelmente, toda versão Squad do jogo, Squad Rush e Squad Deathmatch. É um pouco mais íntimo: cada jogador conta. Ele realmente foca no trabalho em equipe.&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PSB: E qual sua arma favorita no multiplayer?&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Patrick: Provavelmente algumas das metralhadores leves, como a M240, talvez. É muito legal descer bala pelo metrô na fase Operation Metro ? o fogo de supressão é algo muito útil. Fogo de supressão é algo completamente novo que eu nunca vi em shooter nenhum, e dá um papel claro à classe Support: ajudar seu time! Se você atira em alguém de perto, vai fazer a visão dele embaçar e atrapalhar sua mira. Isso dá pontos e recompensas.&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PSB: Fale sobre a classe Sniper ? como você está balanceando os campers?&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Patrick: Ou você ama ou odeia os snipers. Nós queremos deixar os snipers mais como a classe recon, então estamos dando a ela mais acessórios e funções para ajudar sua habilidade de detecção. E, para contra-atacar os snipers campeiros, procure o brilho de suas lentes se você não souber de onde os tiros estão vindo!&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PSB: Há alguns dias a DICE anunciou que os pacotes de expansão que estão em desenvolvimento vão chegar primeiro no PS3. Você pode fala algo sobre os DLCs para os donos do PS3?&lt;br /&gt;____________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Patrick: Nós temos planos para um longo suporte a Battlefield 3. O lançamento é apenas o começo para nós, então espere por novos conteúdos e ajustes regularmente. A expansão que anunciamos é a Back to Karkand. Vai ser um mapa épico e é uma expansão ambiciosa, similar ao que ocorreu com a expansão Vietnam de Bad Company 2. Ele traz de volta o Strike at Karkand, que é provavelmente o mapa mais popular de Battlefield, junto com três outros mapas de Battlefield 2, novas armas e mods.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-8500036019177075551?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/8500036019177075551/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=8500036019177075551&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8500036019177075551'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8500036019177075551'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/entrevista-completa-com-patrick-liu.html' title='Entrevista completa com Patrick Liu, produtor de Battlefield 3'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-5524341376057873558</id><published>2011-10-04T15:51:00.001-07:00</published><updated>2011-10-04T15:51:32.031-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Demo de Forza 4 disponível</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_7642"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-2_0qEuy4wR4/TilrneSMCsI/AAAAAAAAAMA/uGix8eVn3Io/s1600/forza_motorsport_4_xbox_360.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://3.bp.blogspot.com/-2_0qEuy4wR4/TilrneSMCsI/AAAAAAAAAMA/uGix8eVn3Io/s1600/forza_motorsport_4_xbox_360.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Para todos os amantes de velocidade a Microsoft já colocou&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97076-demo-de-forza-4-disponivel/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;online&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; na Xbox 360 a demo do muito esperado&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97076-demo-de-forza-4-disponivel/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;exclusivo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Forza Motorsport 4.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;A demo tem o tamanho de 1.27GB e até já podem programar o vosso download&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97076-demo-de-forza-4-disponivel/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;site&lt;/a&gt;oficial.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://marketplace.xbox.com/pt-BR/Product/Forza-Motorsport-4-Demo/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d5389f0" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank"&gt;http://marketplace.xbox.com/pt-BR/Product/Forza-Motorsport-4-Demo/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d5389f0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;A demo será baseada na demo que esteve&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97076-demo-de-forza-4-disponivel/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;presente&lt;/a&gt;&amp;nbsp;na E3 deste ano, e incluirá também o novo modo Rivals.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se ainda não podem jogar, fiquem com o nosso gameplay da demo neste fim de semana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/7PPIdYI1v-Q?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/pvenhKoYIPY?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-5524341376057873558?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/5524341376057873558/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=5524341376057873558&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/5524341376057873558'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/5524341376057873558'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/demo-de-forza-4-disponivel.html' title='Demo de Forza 4 disponível'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-2_0qEuy4wR4/TilrneSMCsI/AAAAAAAAAMA/uGix8eVn3Io/s72-c/forza_motorsport_4_xbox_360.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-2095983040371253851</id><published>2011-10-03T19:17:00.001-07:00</published><updated>2011-10-03T19:17:13.012-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Kane &amp; Lynch 3 Em Desenvolvimento?</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_6776"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/__AVRxs7zTkE/TIujJ0lOOYI/AAAAAAAABJM/lkn-XKMUw44/s1600/kane-lynch-2-screens-02.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://3.bp.blogspot.com/__AVRxs7zTkE/TIujJ0lOOYI/AAAAAAAABJM/lkn-XKMUw44/s1600/kane-lynch-2-screens-02.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Apesar do mediano acolhimento crítico de que foram alvo os dois primeiros&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97064-kane-e-lynch-3-em-desenvolvimento/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogos&lt;/a&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;b&gt;Kane &amp;amp; Lynch&lt;/b&gt;&lt;taghw&gt;, é possível que a IO Interactive esteja trabalhando no terceiro&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97064-kane-e-lynch-3-em-desenvolvimento/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;De acordo com uma oferta de emprego, o estúdio também responsável pela&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97064-kane-e-lynch-3-em-desenvolvimento/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;série&lt;/a&gt;Hitman (Hitman Absolution é o próximo episódio) procura interessados em trabalhar num "&lt;/taghw&gt;&lt;b&gt;jogo em terceira pessoa com destaque para os elementos cooperativos&lt;/b&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;A menos que se trate de uma nova obra ou do regresso do saudoso Freedom Fighters, também ele muito dado a cooperação entre&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97064-kane-e-lynch-3-em-desenvolvimento/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogadores&lt;/a&gt;,&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;b&gt;Kane &amp;amp; Lynch&lt;/b&gt;deverão estar prepararando o seu regresso.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-2095983040371253851?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/2095983040371253851/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=2095983040371253851&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/2095983040371253851'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/2095983040371253851'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/kane-lynch-3-em-desenvolvimento.html' title='Kane &amp; Lynch 3 Em Desenvolvimento?'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/__AVRxs7zTkE/TIujJ0lOOYI/AAAAAAAABJM/lkn-XKMUw44/s72-c/kane-lynch-2-screens-02.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-4783528969758366874</id><published>2011-10-02T20:56:00.001-07:00</published><updated>2011-10-02T21:06:12.437-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Site mostra primeiros iPhones da Apple fabricados no Brasil</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1 style="color: #b90000; font-size: 19px; font-weight: bold; margin-bottom: 3px; margin-top: 5px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;/h1&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_63342"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://p2.trrsf.com.br/image/fget/cf/619/464/img.terra.com.br/i/2011/10/02/2045667-8557-rec.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="360" src="http://p2.trrsf.com.br/image/fget/cf/619/464/img.terra.com.br/i/2011/10/02/2045667-8557-rec.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="quote" style="background-color: #d7daec; border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; font-size: x-small; line-height: 1.4em; margin-bottom: 1px; margin-left: 1px; margin-right: 1px; margin-top: 1px; padding-bottom: 1px; padding-left: 1px; padding-right: 1px; padding-top: 1px;"&gt;&lt;taghw&gt;Note que na&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97019-site-mostra-primeiros-iphones-da-apple-fabricados-no-brasil/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;imagem&lt;/a&gt;&amp;nbsp;só é mostrada a 'carcaça' do aparelho.&lt;/taghw&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Produzir iPads no Brasil? Complicado, caro, demorado. Mas iPhones, por que não? De acordo com as fontes do Terra, a fábrica da Foxconn está fabricando iPhones a pleno vapor. As maçãzinhas estão basicamente prontas para serem entregues, como mostram essas fotos conseguidas com&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97019-site-mostra-primeiros-iphones-da-apple-fabricados-no-brasil/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;exclusividade&lt;/a&gt;. O mais interessante: eles são um novo modelo que, tudo indica, terá menor capacidade e será mais barato. É, amiguinhos.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Falta pouco para você ver um iPhone 4 made in Brazil a um preço razoável. Juntemos as peças. Desde o anúncio do Governo brasileiro que a Foxconn investiria bilhões no Brasil, só se fala praticamente em "fabricar iPads". Mas em algumas entrevistas, o ministro Aloízio Mercadante deixou claro que os primeiros&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97019-site-mostra-primeiros-iphones-da-apple-fabricados-no-brasil/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;produtos&lt;/a&gt;com a maçã a sair da fábrica da Foxconn em Jundiaí seriam iPhones e iPods.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Até porque a quantidade de adaptações necessárias para fabricá-los é bem menor. O que não deixa de ser um&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97019-site-mostra-primeiros-iphones-da-apple-fabricados-no-brasil/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;privilégio&lt;/a&gt;: esta é a primeira fábrica de iCoisas fora da China. Mercadante prometeu que os primeiros produtos da Apple seriam fabricados aqui "a partir de julho".&lt;/taghw&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-4783528969758366874?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/4783528969758366874/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=4783528969758366874&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4783528969758366874'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4783528969758366874'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/site-mostra-primeiros-iphones-da-apple.html' title='Site mostra primeiros iPhones da Apple fabricados no Brasil'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-5857252887971914532</id><published>2011-10-02T20:54:00.001-07:00</published><updated>2011-10-02T20:54:09.283-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>O Futuro da série Batman: Arkham</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_63551"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.deviantart.com/download/198950185/batman___arkham_city_by_bdup07-d3ag6y1.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="416" src="http://www.deviantart.com/download/198950185/batman___arkham_city_by_bdup07-d3ag6y1.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;&lt;taghw&gt;Depois do enorme sucesso em Batman: Arkham Asylum e com Batman: Arkham City em&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97017-o-futuro-da-serie-batman-arkham/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;estado&lt;/a&gt;&amp;nbsp;gold e a caminho das lojas, a Rocksteady fala sobre o futuro da&lt;/taghw&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97017-o-futuro-da-serie-batman-arkham/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;série&lt;/a&gt;&amp;nbsp;deixa-o em aberto.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Questionado pela CVG sobre quanto tempo o estúdio pode fazer durar o entusiasmo e o sucesso ao redor da série, Dax Ginn da Rocksteady respondeu que tal depende do entusiasmo do estúdio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"É difícil dizer. Penso que enquanto existir gosto e a sensação que podemos contribuir para o universo Batman...É como nos sentimos. Existem coisas espantosas acontecendo com Batman em todo o mundo atualmente e sentimos que estamos dando o nossa pequena contribuição na forma do universo Arkham."&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Enquanto tivermos histórias para contar. Enquanto sentirmos que podemos fazer isso e fazer muito bem,"&lt;/i&gt;&amp;nbsp;disse Ginn.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;taghw&gt;"Não há outro&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97017-o-futuro-da-serie-batman-arkham/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;personagem&lt;/a&gt;&amp;nbsp;tão espantoso quanto Batman com seu incrível número de inimigos, que tem uma estrutura de jogo tão espantosa. Só é preciso dar a alguém uma espingarda e muda completamente a natureza do combate."&lt;/taghw&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Portanto coloque o Batman contra 30 capangas numa rua e das porrada neles sentindo-se um campeão mas assim que um deles tem uma espingarda tens que repensar o que fazer. Isso é mesmo raro num super-herói e realmente adoramos usar as facetas da sua personalidade para criar gameplay em cima disto."&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ginn completou dizendo que,&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;taghw&gt;"Não sei o que acontecerá no futuro mas agora sinto que estamos numa boa posição com os&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/97/97017-o-futuro-da-serie-batman-arkham/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogos&lt;/a&gt;&amp;nbsp;que estamos fazendo, não quero perder as oportunidades que temos."&lt;/taghw&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-5857252887971914532?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/5857252887971914532/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=5857252887971914532&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/5857252887971914532'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/5857252887971914532'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/o-futuro-da-serie-batman-arkham.html' title='O Futuro da série Batman: Arkham'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-6875018716140909024</id><published>2011-10-02T20:50:00.001-07:00</published><updated>2011-10-02T20:50:37.289-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Uncharted 3 com Online Pass no multiplayer</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_20337"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://dc121.4shared.com/img/PauFwVCQ/s7/Perfect.gif" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://dc121.4shared.com/img/PauFwVCQ/s7/Perfect.gif" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Juan Jimenéz,&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96998-uncharted-3-com-online-pass-no-multiplayer/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;Gestor&lt;/a&gt;&amp;nbsp;de Software da Sony Espanha, confirmou que Uncharted 3 irá apresentar o PSN Pass da Sony.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;&lt;taghw&gt;Isto quer dizer que quem comprar Uncharted 3 vai precisar utilizar um&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96998-uncharted-3-com-online-pass-no-multiplayer/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;código&lt;/a&gt;&amp;nbsp;para&lt;/taghw&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96998-uncharted-3-com-online-pass-no-multiplayer/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;acessar&lt;/a&gt;&amp;nbsp;os modos online. Caso comprem o jogo usado, e caso o código tenha sido utilizado, teram que pagar U$9,99 para acessar esses modos.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;O Online Pass foi uma medida inicialmente implementada pela Electronic Arts para tentar obter algum&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96998-uncharted-3-com-online-pass-no-multiplayer/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;lucro&lt;/a&gt;&amp;nbsp;com as vendas de jogos usados.&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-6875018716140909024?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/6875018716140909024/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=6875018716140909024&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/6875018716140909024'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/6875018716140909024'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/uncharted-3-com-online-pass-no.html' title='Uncharted 3 com Online Pass no multiplayer'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-8675826394977867729</id><published>2011-10-02T20:47:00.001-07:00</published><updated>2011-10-02T20:47:54.767-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Metal Gear Solid HD Collection também possuirá Edição Limitada</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_62221"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/6/4/6/9/ss_preview_mgs360.jpg.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="264" src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/6/4/6/9/ss_preview_mgs360.jpg.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;&lt;taghw&gt;A Konami&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96996-metal-gear-solid-hd-collection-tambem-possuira-edicao-limitada/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;anunciou&lt;/a&gt;&amp;nbsp;a edição limitada do futuro Metal Gear Solid&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96996-metal-gear-solid-hd-collection-tambem-possuira-edicao-limitada/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;HD&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; Collection. Disponível tanto para PlayStation 3 e Xbox 360, esta edição vai incluir um&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96996-metal-gear-solid-hd-collection-tambem-possuira-edicao-limitada/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;livro&lt;/a&gt;&amp;nbsp;de arte de 248 páginas e embalagens com ilustrações de Yoji Shinkawa.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda não foi revelado em que continente esta edição chegará ou o preço que será, mas espero que a Konami em breve nos tirarará esta dúvida. É de fato, a única coleção que terá edição especial. Em agosto, foi anunciado pela Zavvi, que haveria o exclusivo Metal Gear Solid Ultimate HD Collection para o PlayStation 3, que incluiria o Metal Gear Solid 1, Metal Gear Solid 4, alguns cartões artisticos e uma caixa de metal.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-8675826394977867729?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/8675826394977867729/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=8675826394977867729&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8675826394977867729'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8675826394977867729'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/metal-gear-solid-hd-collection-tambem.html' title='Metal Gear Solid HD Collection também possuirá Edição Limitada'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-7616821106920333010</id><published>2011-10-02T20:43:00.001-07:00</published><updated>2011-10-02T20:43:56.907-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>"Produzir Modern Warfare 3 foi estressante"</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_7950"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://mimg.ugo.com/201109/4/2/6/207624/cuts/mw3-image-2011-013_528_poster.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="269" src="http://mimg.ugo.com/201109/4/2/6/207624/cuts/mw3-image-2011-013_528_poster.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3 está quase a chegar a todas as lojas em todo o mundo, mas o seu processo de desenvovimento foi tudo menos&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96992-produzir-modern-warfare-3-foi-estressante/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;fácil&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Para além das questões legais entre a Activision e os ex-fundadores do estúdio Infinity Ward, o próprio&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96992-produzir-modern-warfare-3-foi-estressante/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;projeto&lt;/a&gt;&amp;nbsp;em si é enorme e muito trabalhoso.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem o admite é Glen Schofield, co-fundador do estúdio Sledgehammer, que participou na produção de Modern Warfare 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Glen Schofield admite que a produção de Dead Space foi uma grande experiência no que toca a entregar um produto de topo. Lembro que Glen Schofield foi fundador e dono do estúdio Visceral&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96992-produzir-modern-warfare-3-foi-estressante/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;Games&lt;/a&gt;, agora da Electronic Arts.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Glen Schofield comentou sobre a produção de Modern Warfare 3, "Mas existem dias em que pensas, 'Porra, isto é um monstro'. Existe um stress enorme. Não é algo incapacitante, mas o que mais me preocupa são as pessoas a dizer: 'Olha, uma pessoa conseguiu deitar abaixo o Call of Duty!' Isto assusta-me imenso".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3 será lançado no dia 8 de novembro.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-7616821106920333010?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/7616821106920333010/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=7616821106920333010&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/7616821106920333010'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/7616821106920333010'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/produzir-modern-warfare-3-foi.html' title='&quot;Produzir Modern Warfare 3 foi estressante&quot;'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-4711838463594183637</id><published>2011-10-02T19:24:00.001-07:00</published><updated>2011-10-02T19:24:59.256-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Batman: Arkham City leva nota 10 e é dito como um dos melhores jogos da história</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;O tão esperado Batman: Arkham City acaba de receber seu primeiro review&lt;br /&gt;e como esperado teve ótima nota levando um 10. O review foi divulgado&lt;br /&gt;pelo Revista oficial Playstation da austrália.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_48626"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://nerdpride.com.br/wp-content/uploads/2011/03/Batman-Arkham_City_Batman-Harley.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://nerdpride.com.br/wp-content/uploads/2011/03/Batman-Arkham_City_Batman-Harley.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;A revista descreveu o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96991-batman-arkham-city-leva-nota-10-e-e-dito-como-um-dos-melhores-jogos-da-historia/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;como um dos melhores já feitos, o que deixa&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;os fãs de Batman ainda mais ansioso na espera do jogo. Batman: Arkham City&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;será&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96991-batman-arkham-city-leva-nota-10-e-e-dito-como-um-dos-melhores-jogos-da-historia/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;lançado&lt;/a&gt;&amp;nbsp;este mês para Xbox 360 e Ps3 e o PC que teve sua versão&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;adiada será&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96991-batman-arkham-city-leva-nota-10-e-e-dito-como-um-dos-melhores-jogos-da-historia/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;lançada&lt;/a&gt;&amp;nbsp;em em Novembro.&lt;/taghw&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-4711838463594183637?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/4711838463594183637/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=4711838463594183637&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4711838463594183637'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/4711838463594183637'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/batman-arkham-city-leva-nota-10-e-e.html' title='Batman: Arkham City leva nota 10 e é dito como um dos melhores jogos da história'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-8809502948352204253</id><published>2011-10-02T17:59:00.001-07:00</published><updated>2011-10-02T17:59:18.374-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Brasileiros transformam paredes e vidros em telas sensíveis ao toque</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96984-brasileiros-transformam-paredes-e-vidros-em-telas-sensiveis-ao-toque/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;Empresa&lt;/a&gt;&amp;nbsp;sediada no Rio de Janeiro desenvolve tecnologia desde 2008.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Diferente do iPad, tela sensível ao toque capta movimentos por&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96984-brasileiros-transformam-paredes-e-vidros-em-telas-sensiveis-ao-toque/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;câmera&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_60465"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="260" src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2011/09/30/01ztelasensivel_prontoo.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="300" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Um grupo de engenheiros brasileiros de 27 anos desenvolveu uma solução alternativa às telas sensíveis ao toque, mais simples e mais barata. Diferentemente de equipamentos como o iPad, que detecta os toques na própria tela, essa&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96984-brasileiros-transformam-paredes-e-vidros-em-telas-sensiveis-ao-toque/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;tecnologia&lt;/a&gt;&amp;nbsp;capta os movimentos do usuário por meio de uma câmera.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; "A forma de interação do iPad e da nossa solução é a mesma. O que muda é como os comandos são detectados", explica Rafael Amaro, um dos sócios da empresa ICE Interactive, que está incubada na&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96984-brasileiros-transformam-paredes-e-vidros-em-telas-sensiveis-ao-toque/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;Universidade&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Federal do Rio de Janeiro (UFRJ).&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A tecnologia já foi aproveitada em shoppings e museus do mundo todo. "Umas das aplicações mais comuns são os pisos interativos em centros comerciais", conta Amaro. Por utilizar uma webcam, o conteúdo pode ser projetado em paredes, mesas, vitrines e até mesmo no chão. "A câmera fica focada onde a pessoa vai interagir. Ou seja, tudo o que ela fizer, será capturado. Por isso, o material da tela pode ser qualquer coisa".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No entanto, há restrições. Na parede ou em um piso, por exemplo, o controle dos movimentos é apenas gestual. Já em telas de acrílico, é possível clicar e enviar comandos como em um computador. Nesses casos, é utilizado um projetor. A tela LCD de TV, por exemplo, também é uma alternativa. "Elas não precisam do projetor porque a imagem já está na tela".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_22571"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2011/09/30/infografico.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="383" src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2011/09/30/infografico.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-8809502948352204253?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/8809502948352204253/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=8809502948352204253&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8809502948352204253'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8809502948352204253'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/brasileiros-transformam-paredes-e.html' title='Brasileiros transformam paredes e vidros em telas sensíveis ao toque'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-6050070104178950476</id><published>2011-10-02T17:53:00.001-07:00</published><updated>2011-10-02T17:53:08.050-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Rumor: Jak and Daxter HD Collection será lançado para PlayStation 3</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_77887"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="268" src="http://3.bp.blogspot.com/-QPjGVaNxplM/TodqEAS9KfI/AAAAAAAAAeE/8iWYZyBnk4U/s1600/JakandDaxter.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="402" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;&lt;taghw&gt;A BT&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96980-rumor-jak-and-daxter-hd-collection-sera-lancado-para-playstation-3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;Games&lt;/a&gt;, loja virtual de games da África do Sul, listou em sua página na web uma coletânea em&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96980-rumor-jak-and-daxter-hd-collection-sera-lancado-para-playstation-3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;HD&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; de Jak and Daxter para PlayStation 3. Enquanto a Sony não confirma a remasterização, a BT Games lista Jack and Daxter HD Collection para 20 de janeiro de 2012, sem preço definido. Pelo visto, a Sony está&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96980-rumor-jak-and-daxter-hd-collection-sera-lancado-para-playstation-3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;lucrando&lt;/a&gt;&amp;nbsp;bem com esses clássicos para PlayStation 3, já que nos últimos meses temos visto uma remasterização atrás da outra. As informações são do VG247.&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;taghw&gt;&lt;taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-6050070104178950476?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/6050070104178950476/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=6050070104178950476&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/6050070104178950476'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/6050070104178950476'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/rumor-jak-and-daxter-hd-collection-sera.html' title='Rumor: Jak and Daxter HD Collection será lançado para PlayStation 3'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-QPjGVaNxplM/TodqEAS9KfI/AAAAAAAAAeE/8iWYZyBnk4U/s72-c/JakandDaxter.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-8235885225593183706</id><published>2011-10-02T13:48:00.001-07:00</published><updated>2011-10-02T13:48:42.566-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Liberada trilha sonora de Batman Arkham City</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;Confira abaixo "Total Paranoia", música da trilha sonora de "Batman: Arkham City". Até então, apenas trechos da música haviam sido liberados até que Serj (Vocalista da banda System of a Down ) postou em seu Facebook o link para audição completa da canção.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/4igqxN6xOpg?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-8235885225593183706?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/8235885225593183706/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=8235885225593183706&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8235885225593183706'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8235885225593183706'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/liberada-trilha-sonora-de-batman-arkham.html' title='Liberada trilha sonora de Batman Arkham City'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/4igqxN6xOpg/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-8564701396639431508</id><published>2011-10-02T13:29:00.000-07:00</published><updated>2011-10-02T13:29:57.564-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Xbox 360 lidera facil nas pre-vendas dos jogos Call of Duty Modern Warfare 3, Battlefield 3, e Skyrim</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_94695"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://cdn1.mundodastribos.com/xbox360.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="313" src="http://cdn1.mundodastribos.com/xbox360.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Como é de costume as&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96976-xbox-360-lidera-facil-nas-pre-vendas-dos-jogos-call-of-duty-modern-warfare-3-battlefield-3-e-skyrim/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;vendas&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; de jogos no console da MS continuam a ser maiores que da concorrência, os números mostram também que mesmo com o badalado Battlefield 3 e sua publicidade, a&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96976-xbox-360-lidera-facil-nas-pre-vendas-dos-jogos-call-of-duty-modern-warfare-3-battlefield-3-e-skyrim/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;franquia&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Call of Duty Modern Warfare agora em seu terceiro jogo tem força e inúmeros fãs superando em muito Battlefield 3&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_81164"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://i85.photobucket.com/albums/k60/betomtw/02-10-201100-24-45.png" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="199" src="http://i85.photobucket.com/albums/k60/betomtw/02-10-201100-24-45.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Chama atenção no foto que MW3 tenha de pre-order apenas no XBOX360 de 1.295.493 unidades reservadas faltando quase dois mesês para o lançamento e esses numeros superam os do&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96976-xbox-360-lidera-facil-nas-pre-vendas-dos-jogos-call-of-duty-modern-warfare-3-battlefield-3-e-skyrim/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;pc&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e ps3 somados.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Outro fato interessante é que o rival Battlefield 3 tem mais de 50% das pre-orders&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96976-xbox-360-lidera-facil-nas-pre-vendas-dos-jogos-call-of-duty-modern-warfare-3-battlefield-3-e-skyrim/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;game&lt;/a&gt;&amp;nbsp;cuja campanha de marketing tem sido feita priorizando o PS3 e PC onde normalmente são mostradas as gameplays do jogo.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda mais impressionante é que mais de 65% das pre-orders de TES V sejam também da caixa da MS.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-8564701396639431508?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/8564701396639431508/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=8564701396639431508&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8564701396639431508'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/8564701396639431508'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/xbox-360-lidera-facil-nas-pre-vendas.html' title='Xbox 360 lidera facil nas pre-vendas dos jogos Call of Duty Modern Warfare 3, Battlefield 3, e Skyrim'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-2364766976990797647</id><published>2011-10-02T13:09:00.000-07:00</published><updated>2011-10-02T13:09:47.732-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Essas imagens da CryEngine 3 são tão reais que é difícil de acreditar</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;O&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96969-essas-imagens-da-cryengine-3-sao-tao-reais-que-e-dificil-de-acreditar/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;site&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;a href="http://www.dsogaming.com/" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank"&gt;http://www.dsogaming.com/&lt;/a&gt;&amp;nbsp;mostrou algumas&lt;br /&gt;belíssimas imagens da CryEngine 3 que fazem você duvidar que&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;seja de&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96969-essas-imagens-da-cryengine-3-sao-tao-reais-que-e-dificil-de-acreditar/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogos&lt;/a&gt;&amp;nbsp;por serem tão bem próximas da realidade.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Veja as imagens abaixo:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_76545"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/NAT7F.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="300" src="http://i.imgur.com/NAT7F.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_98931"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/c1hdu.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://i.imgur.com/c1hdu.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_49521"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/zbrEg.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="480" src="http://i.imgur.com/zbrEg.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_42325"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/22cAq.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="480" src="http://i.imgur.com/22cAq.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_47303"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/WqEtG.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://i.imgur.com/WqEtG.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_81604"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/8Z1pa.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="250" src="http://i.imgur.com/8Z1pa.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_69851"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/8mqn0.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://i.imgur.com/8mqn0.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_32463"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/fDDfC.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://i.imgur.com/fDDfC.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_80740"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://i.imgur.com/gVFiM.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="270" src="http://i.imgur.com/gVFiM.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembrando que essas imagens acima são feitas utilizando a CryEngine 3&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;mesma engine de crysis 2 e que é fabricada pela&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96969-essas-imagens-da-cryengine-3-sao-tao-reais-que-e-dificil-de-acreditar/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;empresa&lt;/a&gt;&amp;nbsp;alemã de jogos&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;Crytek&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-2364766976990797647?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/2364766976990797647/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=2364766976990797647&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/2364766976990797647'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/2364766976990797647'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/essas-imagens-da-cryengine-3-sao-tao.html' title='Essas imagens da CryEngine 3 são tão reais que é difícil de acreditar'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-3054918875724039701</id><published>2011-10-02T12:48:00.001-07:00</published><updated>2011-10-02T12:48:56.581-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Vídeo de Naruto com atores reais aparece na internet e mais</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;&lt;taghw&gt;Foi&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96967-video-de-naruto-com-atores-reais-aparece-na-internet-e-mais/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;postado&lt;/a&gt;&amp;nbsp;hoje&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96967-video-de-naruto-com-atores-reais-aparece-na-internet-e-mais/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;na internet&lt;/a&gt;&amp;nbsp;um vídeo mostrando 12 minutos em live action&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;de Naruto, um&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96967-video-de-naruto-com-atores-reais-aparece-na-internet-e-mais/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;anime&lt;/a&gt;&amp;nbsp;que faz muito sucesso atualmente. No video podemos ver&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;uma luta entre Naruto x Rock Lee.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_65139"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.clipartsegifs.com.br/cliparts/animes/naruto/naruto_logo.gif" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="204" src="http://www.clipartsegifs.com.br/cliparts/animes/naruto/naruto_logo.gif" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Confira o vídeo logo abaixo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/wnyXFvnFzVs?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Este ano um novo&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96967-video-de-naruto-com-atores-reais-aparece-na-internet-e-mais/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;do naruto será lançado e levará o nome de&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact e será lançado para PSP,&lt;br /&gt;confira um novo video do jogo lançado a alguns dias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/uf7WiwCNqNg?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Veja também uma scan do jogo que conta com Sasuke e Naruto.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_88306"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.narutoisland.com/characters/Naruto-Impact-Sasuke.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="640" src="http://www.narutoisland.com/characters/Naruto-Impact-Sasuke.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="449" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-3054918875724039701?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/3054918875724039701/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=3054918875724039701&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/3054918875724039701'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/3054918875724039701'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/video-de-naruto-com-atores-reais.html' title='Vídeo de Naruto com atores reais aparece na internet e mais'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/wnyXFvnFzVs/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-3356021708907608784</id><published>2011-10-02T12:44:00.000-07:00</published><updated>2011-10-02T12:44:48.077-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Conheça todos os ranks de Battlefield 3</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;Diferentemente do que umas pessoas pensavam, não vai ser usado o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96964-conheca-todos-os-ranks-de-battlefield-3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;sistema&lt;/a&gt;&amp;nbsp;de ranks do Battlefield Bad Company 1/2 confira como sera abaixo :&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;O sistema de ranking da Marinha dos&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96964-conheca-todos-os-ranks-de-battlefield-3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;Estados&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Unidos é a mesma usada no Battlefield3, haverá 27/28 ranks, ja no Battlefield 2 teve somente 22 ranks. Battleifield 3 seguira a mesma linha do se antecessor, só adicionando alguns ranks.&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;_________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Private First Class (PFC)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_71241"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="95" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/17/USMC-E2.svg/115px-USMC-E2.svg.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="115" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Lance Corporal (LCpl)&lt;div class="div_image" id="divImage_15950"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="46" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4e/USMC-E3.svg/50px-USMC-E3.svg.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="50" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Corporal (CPL)&lt;div class="div_image" id="divImage_85275"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="53" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/24/USMC-E4.svg/50px-USMC-E4.svg.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="50" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sergeant (Sgt)&lt;div class="div_image" id="divImage_57179"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="62" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/69/USMC-E5.svg/50px-USMC-E5.svg.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); 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border-width: initial;" width="50" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sergeant Major (SgtMaj)&lt;div class="div_image" id="divImage_85150"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="84" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/80/USMC-E9-SGM.svg/50px-USMC-E9-SGM.svg.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="50" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sergeant Major of the Marine Corps (SgtMajMC)&lt;div class="div_image" id="divImage_6806"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="84" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/USMC-E9-SGMMC.svg/50px-USMC-E9-SGMMC.svg.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="50" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Infantry Weapons Officer (Marine Gunner)&lt;div class="div_image" id="divImage_95059"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="66" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fa/USMC_CWO_Gunner_%28Dress%29.png/50px-USMC_CWO_Gunner_%28Dress%29.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="50" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Warrant Officer 1 (WO)&lt;div class="div_image" id="divImage_82788"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="55" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c4/USMC_WO1.svg/17px-USMC_WO1.svg.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="17" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Chief Warrant Officer 2 (CWO2)&lt;div class="div_image" id="divImage_17621"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="55" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/76/USMC_CWO2.svg/17px-USMC_CWO2.svg.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="17" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Chief Warrant Officer 3 (CWO3)&lt;div class="div_image" id="divImage_67071"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="55" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6f/USMC_CWO3.svg/17px-USMC_CWO3.svg.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="17" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Chief Warrant Officer 4 (CWO4)&lt;div class="div_image" id="divImage_26802"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="55" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/16/USMC_CWO4.svg/17px-USMC_CWO4.svg.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="17" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Chief Warrant Officer 5 (CWO5)&lt;div class="div_image" id="divImage_37464"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="55" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/47/USMC_CWO5.svg/17px-USMC_CWO5.svg.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="17" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Second Lieutenant (2nd Lt)&lt;div class="div_image" id="divImage_88209"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="38" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fe/US-OF1B.svg/15px-US-OF1B.svg.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="15" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;First Lieutenant (1st Lt)&lt;div class="div_image" id="divImage_82902"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="38" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0b/US-OF1A.svg/15px-US-OF1A.svg.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="15" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Captain (Capt.)&lt;div class="div_image" id="divImage_15991"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="33" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/72/US-O3_insignia.svg/35px-US-O3_insignia.svg.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="35" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Major (Maj.)&lt;div class="div_image" id="divImage_81464"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="37" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8f/US-O4_insignia.svg/35px-US-O4_insignia.svg.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="35" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Lieutenant Colonel (Lt. Col.)&lt;div class="div_image" id="divImage_82298"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="37" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6e/US-O5_insignia.svg/35px-US-O5_insignia.svg.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="35" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Colonel (Col.)&lt;div class="div_image" id="divImage_23243"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="31" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c5/US-O6_insignia.svg/60px-US-O6_insignia.svg.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="60" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Brigadier General (Brig. Gen.)&lt;div class="div_image" id="divImage_80591"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="28" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/23/US-O7_insignia.svg/30px-US-O7_insignia.svg.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="30" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Major General (Maj. Gen.)&lt;div class="div_image" id="divImage_90671"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="28" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/91/US-O8_insignia.svg/60px-US-O8_insignia.svg.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="60" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Lieutenant General (Lt. Gen.)&lt;div class="div_image" id="divImage_86624"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="28" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/da/US-O9_insignia.svg/90px-US-O9_insignia.svg.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="90" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;E o por ultimo&lt;br /&gt;General (Gen.) Commandant of the Marine Corps&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_37976"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="28" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/40/US-O10_insignia.svg/120px-US-O10_insignia.svg.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="120" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Lembre-se que esses não são todos os leveis, só os ranks!&lt;br /&gt;Ainda não foi confirmado, mas estima-se que serão 100 leveis.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-3356021708907608784?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/3356021708907608784/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=3356021708907608784&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/3356021708907608784'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/3356021708907608784'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/conheca-todos-os-ranks-de-battlefield-3.html' title='Conheça todos os ranks de Battlefield 3'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-5521144328289851665</id><published>2011-10-02T09:18:00.001-07:00</published><updated>2011-10-02T09:18:39.467-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Skyward Sword: A evolução da historia de Zelda</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;(O artigo está escrito na primeira pessoa, então para não perder o sentido de certas frases, será traduzido para a primeira pessoa)&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_72912"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A primeira vez que eu joguei The Legend of Zelda: Skyward Sword foi a alguns meses na E3 2011, mas aquela vez não foi nada comparada a sessão que eu tive mais recentemente, tirou-me totalmente o fôlego.&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Ao inicio dessa semana eu tive a chance de sentar e jogar esse&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96961-skyward-sword-a-evolucao-da-historia-de-zelda/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;game&lt;/a&gt;&amp;nbsp;por umas nove horas direto, para ficar confortável com os novos controles e configurações. Quando terminei, estava mais excitada do que nunca para colocar as minhas mãos no que promete ser o melhor jogo da serie Zelda por muito, muito tempo.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;Um dos maiores fatores que me faz ficar de pé durante a noite, morrendo de vontade de voltar para Skyloft e a terra abaixo, é a maravilhosa apresentação do game. A extensão dessa narrativa é tipo algo nunca antes visto em um Zelda. Com mais de 100 minutos de cutscenes e de 50 a 100 horas de gameplay, mesmo passando um dia inteiro com Skyward Sword eu mal sequer arranhei a superfície dessa aventura.&lt;br /&gt;Apesar com todo esse mistério ainda envolta disso, uma coisa é bem clara: Zelda esta como os fãs de Zelda conhecem desde antes, e com uma vingança (*). Se você ainda não sabe, é hora de ficar excitado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; * Provavelmente ela está falando sobre um acontecimento envolvendo algum outro&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96961-skyward-sword-a-evolucao-da-historia-de-zelda/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;da série&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: left; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; width: 487px;"&gt;&lt;div class="totop" style="float: right; font-weight: bold; text-align: right; width: 4px;"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96961-skyward-sword-a-evolucao-da-historia-de-zelda/index.html" style="color: #f0f0f0; text-decoration: none;" title="Voltar ao topo da p?gina"&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="tag_t1" style="border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; float: left; font-size: 20px; margin-bottom: 3px; width: 482px;"&gt;Balanceando Gameplay e Historia&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Um problema incômodo de muitos títulos modernos, especialmente os da Nintendo, sofrem com o excesso de explicação do gameplay. Eles constantemente ficam acabando com cada minuto de ação que o personagem faz, causando que os primeiros passos de gameplay sejam chatos. O propósito é compreensível, para ter certeza que os novos&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96961-skyward-sword-a-evolucao-da-historia-de-zelda/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;gamers&lt;/a&gt;&amp;nbsp;fiquem capaz de jogar o jogo com o mínimo de aprendizado. Porém o resultado é uns tediosos primeiras horas de gameplay que inspira você a continuar a jogar.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Felizmente, Skyward Sword chega para acabar com essa frustrante tendência. Achando um requintado balanço entre os esquemas de controle ser fáceis de entender e não largar o jogador e um mar de texto chato de tutoriais. Bem parecido com os&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96961-skyward-sword-a-evolucao-da-historia-de-zelda/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;games&lt;/a&gt;&amp;nbsp;antigos, você é colocado diretamente na historia e a ação exatamente assim que Link cai da cama. Ainda que as coisas sejam explicadas, o texto é bem mais conciso, mas sem sacrificar a claridade. (Em outras palavras, sua mãe poderá entender como executar um Spin Attack após o tutorial)&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_2893"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="265" src="http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/119/1197625/the-legend-of-zelda-skyward-sword-20110930050015100-000.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="468" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que é particularmente impressionante é que em Skyward Sword claramente coloca esses tutoriais já dentro da narrativa, então você nunca irá sentir que você está perdendo tempo numa "side" que não vai ter nenhum efeito sobre o game. Aprender a voar? É só mergulhar de um penhasco em seu Crimson Loftwing (o pássaro gigante). E que tal a espada? Uma rápida passada pelo Sparring Hall, como você já deve ter sacado.&lt;br /&gt;Tudo faz sentir que serve ao seu propósito, de alguma maneira, informando a superfície da narrativa, explicando o mundo em si mesmo em desenrolando uma historia principal ou o desenvolvimento de um personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: left; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; width: 487px;"&gt;&lt;div class="totop" style="float: right; font-weight: bold; text-align: right; width: 4px;"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96961-skyward-sword-a-evolucao-da-historia-de-zelda/index.html" style="color: #f0f0f0; text-decoration: none;" title="Voltar ao topo da p?gina"&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="tag_t1" style="border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; float: left; font-size: 20px; margin-bottom: 3px; width: 482px;"&gt;Conheça os vizinhos&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O mundo de Skyward Sword é de longe o maior de qualquer outro que tenhamos visto no universo de Zelda até agora, cheio de rostos novos e familiares e positivamente cheios de vida e personalidade. A abertura da historia nos introduz aos colegas de sala de Link da Knight Academy (sim, dessa vez o Link está realmente treinando para se tornar um cavaleiro). O "babaca" rival de nome Groose aparece com um pequeno, inicial conflito, que o coloca logo onde Link é (quem) na ilha flutuante de Skyloft (ele é o favorito da Zelda, porém é ridicularizado pelos outros por causa da inveja do pássaro raro de Link).&lt;br /&gt;Professores e vizinhos completam a lista de habitantes, cada um com o seu próprio afazer e opinião sobre o que estiver acontecendo no momento. Em outras palavras, Skyward Sword certamente aumenta a variedade de personagens uteis que nós esperamos da franquia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_85982"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="263" src="http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/119/1197625/the-legend-of-zelda-skyward-sword-20110930050005110-000.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="468" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Groose e sua "gang"&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Interpretando o papel da Navi (Generalizando o personagem que tem papel de te guiar pelo jogo) tem um novo personagem de nome Fi, uma garota espada mística que aparece para ajudar o predestinado herói a realizar o seu destino. Ela dá uma mudança engraçada a historia, que geralmente é feito por uma personagem energética e afobada (lembre-se da Midna de Twilight Princess).&lt;br /&gt;Fi é do tipo lógica e serviço, mas a sua variedade de emoções é apresentada de uma maneira cativante. É muito mais de quem ela é, e algumas de suas reações para certas situações são impagáveis. De alguma forma, ela mistura Spock com R2-D2,e é uma interessante participação com os outros personagens brilhantes, exuberantes que Link conhece ao logo do caminho. Considerando ainda que nós já conhecêssemos Skyward Sword como a criação da Master Sword, que sem duvidas Fi tem uma importante relação com isso. Estou excitada (nota: é uma editora, então vou traduzir na fala dela) para saber mais sobre essa misteriosa garota e seu lugar nesse novo mundo de Zelda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_80968"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="263" src="http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/119/1197625/the-legend-of-zelda-skyward-sword-20110930045956530-000.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="468" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;A nova companheira de Link, Fi&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando Fi vai provar ser uma fascinante companhia, surpreendentemente, um dos personagens mais interessantes em Skyward Sword é atualmente Zelda. Eu irei mais afundo em detalhes mais tarde, mas relevante em dizer que o jogo apresenta um lado dessa perpetua donzela em perigo que nós nunca tínhamos visto antes. Claro, ela não é a único nome familiar que irá retornar em Skyward Sword...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: left; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; width: 487px;"&gt;&lt;div class="totop" style="float: right; font-weight: bold; text-align: right; width: 4px;"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96961-skyward-sword-a-evolucao-da-historia-de-zelda/index.html" style="color: #f0f0f0; text-decoration: none;" title="Voltar ao topo da p?gina"&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="tag_t1" style="border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; float: left; font-size: 20px; margin-bottom: 3px; width: 482px;"&gt;Adivinhe que está vindo para jantar&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E agora nos ao personagem quem, desde sua primeira aparição no trailer da E3 de Skyward Sword, está criando alvoroço entre os fãs. Nós agora sabemos que aquele home com grandes sobrancelhas é, com certeza, uma encarnação humana de Kaepora Gaebora, a coruja anciã e sábia que guia Link durante Oracina of Time (ou Link's Awakening)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_96841"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img alt="imagem" height="343" src="http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/119/1197625/the-legend-of-zelda-skyward-sword-20110930045945590-000.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial;" width="468" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Nesse game, Gaebora continua seu turno como mentor de Link das coisas, mas dessa vez ele é o Diretor da Knight Academy. Ele é, definitivamente, uma figura que Link e os outros residentes de Skyloft olham e reverenciam quase como um líder, e ele tem outro surpreendente papel... Ele é o pai de Zelda.&lt;br /&gt;Nós teremos que esperar até novembro para descobrir o que exatamente em ser o pai de Zelda influencia nos eventos do universo do jogo, mas é uma excitante descoberta para os fãs de longa data (e da coruja). Esperançosamente o jogo deverá jogar algumas luzes em Kaepora Gaebora como sábio ancião, que foi revelado que ele é de acordo com uma das Gossip Stones em Ocarina of Time.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="float: left; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; width: 487px;"&gt;&lt;div class="totop" style="float: right; font-weight: bold; text-align: right; width: 4px;"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96961-skyward-sword-a-evolucao-da-historia-de-zelda/index.html" style="color: #f0f0f0; text-decoration: none;" title="Voltar ao topo da p?gina"&gt;^&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="tag_t1" style="border-bottom-color: rgb(240, 240, 240); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; float: left; font-size: 20px; margin-bottom: 3px; width: 482px;"&gt;Links to the Past&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acima de tudo, o que Skyward Sword consegue de melhor é atingir um equilíbrio entre antigo e novo. Novos personagens misturados com antigos. Nova compreensão é dada aos recorrentes personagens. Experimentados e aprovados tipos de gameplay estão misturados com novas inovações e melhoramentos.&lt;br /&gt;O jogo também é meio deficiente para outros, que não sabem muito sobre os jogos de Zelda, como Link's Awakening (o monstro que captura Zelda, por exemplo, com um mais complexo, estilizado Nightmare). Porem, o titulo que mais tem referencias, pelo menos que eu joguei, foi Minish Cap(estarei relacionando os detalhes entre esses dois mais tarde em outro artigo) Para os fãs de longa data da série, essas referencias, ambas grandes ou pequenas, devem provar uma adição bem vinda.&lt;br /&gt;Quanto muito de Skyward Sword é remanescente de Zeldas antigos (retorno de uma grande dificuldade, por exemplo), é misturada com novos conceitos para a franquia (como o movimento 1:1 de espada, que aparentemente mostram que os controles por motion valem a pena) toda a experiência faz sentir bem fresca e, ainda , familiar.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-5521144328289851665?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/5521144328289851665/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=5521144328289851665&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/5521144328289851665'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/5521144328289851665'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/skyward-sword-evolucao-da-historia-de.html' title='Skyward Sword: A evolução da historia de Zelda'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-471864072411366145</id><published>2011-10-02T09:06:00.001-07:00</published><updated>2011-10-02T09:06:54.297-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Imagens da versão alpha de Kid Chameleon Remake</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_50843"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.gameblox.com/wp-content/uploads/2011/09/banner_kid_chameleon_remake.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="99" src="http://www.gameblox.com/wp-content/uploads/2011/09/banner_kid_chameleon_remake.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Já faz um bom tempo que não postamos novidades sobre o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96960-imagens-da-versao-alpha-de-kid-chameleon-remake/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;projeto&lt;/a&gt;. Apesar de ainda ser muito cedo para divulgar imagens, uma vez que ainda não atingimos a qualidade que almejamos, achamos que já é hora de mostrar um pouco da direção que tomamos na primeira fase.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sei que as expectativas são altas, então levem em consideração que:&lt;br /&gt;Nós nunca conseguiríamos atingir a expectativa de todos&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;São fotos da versão Alpha (Alpha = Incompleto, faltam modelos 3D, a&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96960-imagens-da-versao-alpha-de-kid-chameleon-remake/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;imagem&lt;/a&gt;&amp;nbsp;do céu por exemplo é apenas um desenho "crú")&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sem mais delongas, vamos às imagens!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Kid prepara-se para enfrentar um clássico inimigo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_64103"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.gameblox.com/wp-content/uploads/2011/09/kid_chameleon_alpha1.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="376" src="http://www.gameblox.com/wp-content/uploads/2011/09/kid_chameleon_alpha1.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;2)&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96960-imagens-da-versao-alpha-de-kid-chameleon-remake/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;Animação&lt;/a&gt;&amp;nbsp;de morte, de cada personagem&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_30225"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.gameblox.com/wp-content/uploads/2011/09/kid_chameleon_alpha3.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="316" src="http://www.gameblox.com/wp-content/uploads/2011/09/kid_chameleon_alpha3.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Imagem do cenário em nossa engine (clique para ver uma versão maior)&lt;br /&gt;Kid ofuscado propositalmente. As texturas dele ainda estão em testes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_50442"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.gameblox.com/wp-content/uploads/2011/09/kid_chameleon_alpha_editor_1_peq.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="315" src="http://www.gameblox.com/wp-content/uploads/2011/09/kid_chameleon_alpha_editor_1_peq.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) Mais uma imagem do cenário em construção, visto do editor.&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; Note que o fundo da tela é apenas uma pintura (no&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96960-imagens-da-versao-alpha-de-kid-chameleon-remake/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;não será!).&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_57318"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.gameblox.com/wp-content/uploads/2011/09/kid_chameleon_alpha_editor_21.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="317" src="http://www.gameblox.com/wp-content/uploads/2011/09/kid_chameleon_alpha_editor_21.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que seja possível agradar pelo menos uma porcentagem de vocês! Lembrem-se que é um projeto de fans com muito pouco tempo para dedicar, devido o nosso trabalho diário, mas é feito com carinho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas não deixem de sugerir melhorias e dar suas impressões iniciais! Até a próxima!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-471864072411366145?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/471864072411366145/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=471864072411366145&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/471864072411366145'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/471864072411366145'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/imagens-da-versao-alpha-de-kid.html' title='Imagens da versão alpha de Kid Chameleon Remake'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-7380595162169263886</id><published>2011-10-02T09:05:00.000-07:00</published><updated>2011-10-02T09:05:16.727-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Rumor: Rare, Lionhead e Turn 10 estão trabalhando em títulos para o Xbox 720</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_77366"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.xbox720talk.com/wp-content/uploads/2011/08/xbox720box.jpg" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="375" src="http://www.xbox720talk.com/wp-content/uploads/2011/08/xbox720box.jpg" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;&lt;taghw&gt;A última edição da Xbox World relatou através da seção de rumores, que um número de desenvolvedores da Microsoft estão atualmente preparando uma onda de novos títulos para o sucessor sem aviso prévio do Xbox 360. Uma&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96959-rumor-rare-lionhead-e-turn-10-estao-trabalhando-em-titulos-para-o-xbox-720/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;seleção&lt;/a&gt;&amp;nbsp;de notáveis estúdios de alto nível de desenvolvimento estão agora no processo de grande orçamento com equipes, para um surto de novos&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96959-rumor-rare-lionhead-e-turn-10-estao-trabalhando-em-titulos-para-o-xbox-720/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogos&lt;/a&gt;&amp;nbsp;do Xbox 720.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Rumores recentes estão flutuando, e incluem a possibilidade de que a Turn 10 esta trabalhando arduamente no Forza 5 para o fabuloso console da próxima geração , além de a distribuidora Epic supostamente esta desenvolvendo Gears of War 4 como um título de&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96959-rumor-rare-lionhead-e-turn-10-estao-trabalhando-em-titulos-para-o-xbox-720/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;lançamento&lt;/a&gt;&amp;nbsp;para o novo console.&lt;/taghw&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-7380595162169263886?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/7380595162169263886/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=7380595162169263886&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/7380595162169263886'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/7380595162169263886'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/rumor-rare-lionhead-e-turn-10-estao.html' title='Rumor: Rare, Lionhead e Turn 10 estão trabalhando em títulos para o Xbox 720'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-7771699013857854505</id><published>2011-10-02T08:59:00.001-07:00</published><updated>2011-10-02T08:59:42.744-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Melhores modelos e estilos de Xbox 360</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;Mais de seis anos se passaram desde o primeiro console Xbox 360 viu a luz do dia, e ao longo dos anos edições especiais ou limitadas passaram pelas lojas. Com mais de 50 milhões de cópias&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;vendidas&lt;/a&gt;&amp;nbsp;em todo o mundo, este é um dos melhores consoles de todos os tempos. Mas talvez isso não é suficiente para todos, e é por isso que a Microsoft e outros produtores lançaram estilos personalizados, a maioria dos quais são baseados em jogos ou personagens encontrados neles.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;No caso de você estar entediado com o estilo clássico de seu Xbox, você deve saber que existem sites onde você pode&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;facilmente&lt;/a&gt;&amp;nbsp;personalizar o dispositivo. No entanto, a seguir estão alguns dos melhores projetos feitos, alguns lançado como uma edição limitada pela empresa ao longo do tempo, e alguns são o excelente trabalho de vários artistas.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Em primeiro lugar, tendo o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: solid; border-bottom-width: initial; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;projeto&lt;/a&gt;&amp;nbsp;como o mais impressionante que você provavelmente já viu, são estes três estilos de Xbox 360 lançado pela Calibur11. O modelo&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;b&gt;Gears of War 3&lt;/b&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; foi disponibilizada em setembro, com o lançamento do jogo. O modelo possui um Infected Omen equipado com brilhantes olhos LED, com modos de iluminação que dão cores diferentes para aumentar a sua experiência de jogo. Por exemplo, quando você está perto da morte, os olhos irão mudar para uma cor vermelho carmesim, indicando que você deve recuperar. O preço para este é 89,99 ? e pode ser&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;comprado&lt;/a&gt;&amp;nbsp;em suas lojas locais (se disponível em estoque) ou no&lt;/taghw&gt;&lt;a href="http://www.calibur11.eu/products/calibur11-vaults/xbox-360-vault-gears-of-war-3.htm" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank"&gt;site oficial do Calibur11&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_952"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Gears of War 3&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_680"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Gears of War 3&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outro estilo vindo do mesmo produtor é o&amp;nbsp;&lt;b&gt;MLG: Apocalypse Face&lt;/b&gt;, que é similar ao modelo Gears of War 3 e custa o mesmo valor de 89,99 ?. Este foi apresentado na CES 2011 e tem olhos brilhantes de LED similares.&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_151"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;MLG: Apocalypse Face&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_127"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;MLG: Apocalypse Face&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O último modelo da Calibur11 é inspirado&amp;nbsp;&lt;b&gt;Battlefield 3&lt;/b&gt;. O&amp;nbsp;&lt;i&gt;case&lt;/i&gt;&amp;nbsp;está atualmente disponível para encomenda e provavelmente irá estar disponível até lançamento do jogo.&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_93"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Battlefield 3&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estes três modelos, com certeza estão ótimo, mas parece que não é a única coisa especial sobre eles, eles também melhoram as condições em que o seu de Xbox 360 é mantido. Por exemplo, cada um desses estilos adiciona estabilidade melhorada, com um suporte para segurar o seu controle e um revestimento criado para acelerar o resfriamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outro conceito semelhante, a Weta Casemod criado por Richard Taylor e a Weta Workshop, é baseado na série&amp;nbsp;&lt;b&gt;Halo&lt;/b&gt;, como você pode ver nas fotos a seguir. Este console foi criado há um ano, mas apenas para fins de caridade e não está disponível para o público em geral. O console foi leiloado no eBay e a doação foi para a Peachey David Foundation para ajudar as crianças, depois que a Microsoft correspondeu ao preço de venda e adicionou um extra de R$ 10 000.&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_73"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Casemod da Weta&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_31"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Casemod da Weta&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_169"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Casemod da Weta&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não tão impressionante como os modelos mencionados anteriormente, as edições oficiais limitadas ou especiais lançada pela Microsoft também oferecem recursos de desempenho ligeiramente modificada. E mesmo se edição limitada significa que eles estão disponíveis por um determinado tempo na loja oficial, não hesite em procurá-los em sites como o eBay ou Amazon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apresentando as mesmas especificações originais do Xbox 360, o console de edição especial de&amp;nbsp;&lt;b&gt;Halo 3&lt;/b&gt;&amp;nbsp;foi lançado em 2007 e tem o mesmo preço que o Xbox original.&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_580"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Halo 3&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com o lançamento do filme&amp;nbsp;&lt;b&gt;The Simpsons&lt;/b&gt;, 100 unidades foram produzidas em 2007, com um controle sem fio.&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_437"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;The Simpsons&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com o lançamento de&amp;nbsp;&lt;b&gt;Resident Evil 5&lt;/b&gt;, um pacote incluindo um gamepad vermelho e console com um fone de ouvido com fio preto foi disponibilizado em 2009.&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_359"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Resident Evil 5&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/b&gt;&amp;nbsp;também teve sua edição especial em 2009 e foi baseado em Xbox 360 Elite, com um 250 GB de disco rígido, dois controles sem fio e um headset.&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_719"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em 2010, um console de edição limitada de&amp;nbsp;&lt;b&gt;Final Fantasy XIII&lt;/b&gt;&amp;nbsp;foi lançado. Semelhante ao Call of Duty: Modern Warfare 2, o console foi baseado em Xbox 360 Elite e teve um disco rígido de 250 GB e com dois controles sem fio.&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_382"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Final Fantasy XIII&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A versão de&amp;nbsp;&lt;b&gt;Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction&lt;/b&gt;&amp;nbsp;era de cor preta e contou com 250 GB de disco rígido, dois controles sem fio e incluiu uma cópia do jogo.&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_592"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao preço de $ 399,99 um console foi inspirado em&amp;nbsp;&lt;b&gt;Halo: Reach&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e foi lançado em 2010 com um disco rígido de 250 GB.&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_733"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Halo: Reach&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em 2011, dois consoles Xbox 360 S de edição limitada, com o preço de $ 399,99 foram lançados. Cada um com 320 GB, são inspirados em&amp;nbsp;&lt;b&gt;Gears of War 3&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e&amp;nbsp;&lt;b&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;/b&gt;, e seus lançamentos coincidiu com as datas que jogos chegam às lojas.&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_32"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Gears of War 3&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_793"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O último na lista das edições especiais oficiais, é a&amp;nbsp;&lt;b&gt;Limited Edition Bundle Kinect Star Wars&lt;/b&gt;, que está programado para lançamento em 2012 de US$ 449,99.&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_564"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Star Wars&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vindo de Omega, este&amp;nbsp;&lt;i&gt;casemod&lt;/i&gt;&amp;nbsp;de Tron certamente chama a atenção de muitos fãs de&amp;nbsp;&lt;b&gt;Tron&lt;/b&gt;&amp;nbsp;jogadores de Xbox .Foi apresentado na PAX no início deste ano. Para mais informações, incluindo lançamento oficial e o preço, acompanhe o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.2old2play.com/Blog/omegamaximus75" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank"&gt;blog do desenvolvedor&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_576"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Tron&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_771"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Tron&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="tag_t2" style="font-size: 16px; font-weight: bold;"&gt;OUTROS MODELOS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_911"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Go Go Sonic&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_897"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Feeling Digital Beats v2&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_97"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Halo Wars&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_7"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Kero Kero Kero Kerori&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_876"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Holy Shit&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_326"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Chocobo Racing&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_824"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Hello Kitty&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="spoiler_link_84"&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96957-melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;Domo Kun&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-7771699013857854505?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/7771699013857854505/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=7771699013857854505&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/7771699013857854505'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/7771699013857854505'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/melhores-modelos-e-estilos-de-xbox-360.html' title='Melhores modelos e estilos de Xbox 360'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-3536069569127215239</id><published>2011-10-02T08:55:00.001-07:00</published><updated>2011-10-02T09:03:04.737-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>DICE promete correções a Battlefield 3</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;Como já todos deverão saber, Battlefield 3 já está em modo beta em todas as versões. PS3, Xbox 360 e&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96956-dice-promete-correcoes-a-battlefield-3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;PC&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;A beta servirá para o estúdio DICE corrigir diversos erros e melhorar a experiência do&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96956-dice-promete-correcoes-a-battlefield-3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; no seu formato multijogador. Pelo menos é o que todos os&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96956-dice-promete-correcoes-a-battlefield-3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogadores&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e participantes da beta esperam.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após já alguns dias em modo beta, o estúdio DICE já veio a público comentar sobre as retificações que o jogo terá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No blogue oficial foi colocada uma lista de diversas melhorias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;Serão corrigidos erros tais como queda no&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96956-dice-promete-correcoes-a-battlefield-3/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;servidor&lt;/a&gt;, o glitch existente quando morremos e a câmara fica em zonas não visíveis.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um dos erros que agradeço a correção é mesmo o erro de quando somos abatidos em movimento o dano é sempre maior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É referido que estas correções já se encontram disponíveis, embora ontem à noite, no embate entre a Eurogamer e Leitores, tudo isto ainda era visível na versão PS3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poderão ver todos os erros corrigidos no blogue oficial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2011/09/30/battlefield-3-open-beta-update-1.aspx##" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank"&gt;http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2011/09/30/battlefield-3-open-beta-update-1.aspx##&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;por&amp;nbsp;&lt;a href="http://club.gamevicio.com.br/i/user/2886/2886053-carmine360/index.html" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;carmine360&lt;/a&gt;, fonte:&amp;nbsp;&lt;a href="http://anonym.to/?http://www.eurogamer.pt" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank"&gt;Eurogamer&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-3536069569127215239?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/3536069569127215239/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=3536069569127215239&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/3536069569127215239'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/3536069569127215239'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/dice-promete-correcoes-battlefield-3.html' title='DICE promete correções a Battlefield 3'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-2376309748421662769</id><published>2011-10-01T22:59:00.001-07:00</published><updated>2011-10-01T22:59:30.233-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Bloody Roar 5 a caminho?</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;Pelo menos é o que diz a Hudson Soft em sua&amp;nbsp;&lt;a href="https://twitter.com/#!/HudsonSoftLtd" style="color: #0033cc; text-decoration: none;"&gt;conta oficial no Twitter.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="div_image" id="divImage_52033"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2011/10/hudsonbloodyroartweet.png" style="color: #0033cc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img alt="imagem" height="250" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2011/10/hudsonbloodyroartweet.png" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; border-color: initial; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-left-style: solid; border-left-width: 1px; border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-right-style: solid; border-right-width: 1px; border-top-color: rgb(0, 0, 0); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; border-width: initial; cursor: pointer;" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;&lt;taghw&gt;Não há nenhuma&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96949-bloody-roar-5-a-caminho/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;informação&lt;/a&gt;&amp;nbsp;concreta no momento, mas as hashtags #BloodyRoarProject2012 e #BloodyRoar5 usadas no tweet são implicitas o bastante para que os rumores se espalhem rapidamente. Bloody Roar, para quem não sabe ou não lembra, é o&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96949-bloody-roar-5-a-caminho/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&lt;taghw&gt;&amp;nbsp; de luta 3D cujos&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96949-bloody-roar-5-a-caminho/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;personagens&lt;/a&gt;&amp;nbsp;são capazes de se transformar em criaturas antropomórficas criado originalmente para o Play Station 1. Sua última versão, Bloody Roar 4 para PS2, foi lançado em 2003.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/6dechGOiDKQ?&amp;amp;cc_load_policy=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-2376309748421662769?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/2376309748421662769/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=2376309748421662769&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/2376309748421662769'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/2376309748421662769'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/bloody-roar-5-caminho.html' title='Bloody Roar 5 a caminho?'/><author><name>video game brasil</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-U2gY6IGqZrI/TuYuQorqUlI/AAAAAAAAGuM/-jv7ZOAh5Ec/s220/Hitman___Agent_47_by_MadSpike%2B%25281%2529.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/6dechGOiDKQ/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3477252004125661972.post-6327558449252962996</id><published>2011-10-01T22:55:00.000-07:00</published><updated>2011-10-01T22:55:47.904-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='materia'/><title type='text'>Grande revelação sobre Mass Effect 3 no final do mês</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;taghw&gt;A revista Xbox World promete trazer no seu próximo número, que será&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96944-grande-revelacao-sobre-mass-effect-3-no-final-do-mes/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;lançado&lt;/a&gt;&amp;nbsp;no final deste mês de outubro, uma grande revelação para Mass Effect 3.&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;taghw&gt;De acordo com os rumores que têm circulado desde maio esta revelação poderá ter haver com um modo multiplayer ou pelo menos com um modo cooperativo. A própria Bioware já tinha dado a entender em julho que o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/96/96944-grande-revelacao-sobre-mass-effect-3-no-final-do-mes/index.html#" rel="nofollow" style="border-bottom-color: initial; border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px; color: blue; text-decoration: underline;"&gt;jogo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;iria contar com uma "característica secreta X".&amp;nbsp;&lt;/taghw&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Melhor do que especular é esperar pelo final deste mês para ficarmos a saber o que a Bioware tem escondido na manga para Mass Effect 3.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3477252004125661972-6327558449252962996?l=videogamebrasileiro.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/feeds/6327558449252962996/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3477252004125661972&amp;postID=6327558449252962996&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/6327558449252962996'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3477252004125661972/posts/default/6327558449252962996'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://videogamebrasileiro.blogspot.com/2011/10/grande-revelacao-sobre-mass-effect-3-no.html' title='Grande revelação sobre Mass Effect 3 no final do mês'/><author><name>vid
